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Apogeo del Homúnculo
Cruzadas de los panteones
Homúnculo
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Arco Bélico
Cruzadas de los panteones
Constructo Bélico
Los Constructos Bélicos del Arco, con su gracia inigualable y su refinamiento exquisito, se elevan por encima del tumulto de la batalla con una elegancia sin par.
Pericia: Percepción

Axolotl
Cruzadas de los panteones
Nahual
Los Nahuales de Ajolotes son una subraza especial dentro de los Nahuales, conocidos por su vínculo profundo con estos singulares animales acuáticos.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro conocido: Moldear el Agua

Azúl
Cruzadas de los panteones
Oniborne
+1 Fuerza y Competencia: Engañar

Ballesta Bélica
Cruzadas de los panteones
Constructo Bélico
Los Constructos Bélicos de la Ballesta, con su refinamiento discreto y su valía indiscutible, se destacan en la quietud de la sombra, observando con ojo agudo y silencioso.
Competencia: Percepción

Baphomet de la Fraternidad
Cruzadas de los panteones
Baphomet
Los Baphomet de la fraternidad también poseen un dueño o dueña que se dedica a la hechicería, pero por motivos comunitarios, también se han prestado para ayudar a una comunidad de hechiceros como leales sirvientes.
Pericia: Arcanos

Baphomet del Susurro
Cruzadas de los panteones
Baphomet
El Baphomet del susurro es una entidad oscura y servicial, destinada a apoyar inquebrantablemente a su dueño, ya sea brujo o bruja, hasta la consumación del día del juicio. Su lealtad está intrínsecamente ligada a la causa de su amo, cooperando en la ejecución de acciones malévolas.
Pericia: Intimidar

Bruja de la Noche
Cruzadas de los panteones
Bruja
+1 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Conjuro conocido: Disfrazarse y Competencia: a escoger entre Engañar y Intimidar

Bruja del Bosque
Cruzadas de los panteones
Bruja
+1 Sabiduría, Conjuro conocido: Hablar con los animales y Competencia: Sigilo

Bruja Urbana
Cruzadas de los panteones
Bruja
Conjuro conocido: Invisibilidad y +1 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Carisma

Ciclope mítico
Cruzadas de los panteones
Ciclope
Conocidos como los Ciclopes originarios, se les puede considerar descendientes directos de los dioses. Son exageradamente hostiles y poco inteligentes, pero su fuerza siempre estará al mando.

Circulos del infierno
Cruzadas de los panteones
Imp
Estos Imp se diferencian de otros en que prefieren habitar el infierno antes que el mundo de los vivos. Están tan enfocados en traer desgracia que no importa de donde venga, incluso si es de almas que no paran de estar atormentadas.
Competencia: a escoger entre Arcanos, Percepción, Perspicacia, Religión y Sigilo y +(Competencia) CD Salvación conjuro

Cuauhtli
Cruzadas de los panteones
Nahual

De flora Diurna
Cruzadas de los panteones
Entwalkers
¿Qué ha cubierto tu piel? La candente fuerza del sol le da forma a tus colores, te permite crecer y sembrar raíces. Subsiste con pasión.

De Flora Nocturna
Cruzadas de los panteones
Entwalkers
Un gran manto oscuro contra el que has tenido que luchar ahora es tu dominio, la vida florece discretamente pero con un brillo hermoso semejante a la luna.

Djinn blanco
Cruzadas de los panteones
Djinn
Los Djinns blancos son el tipo de djinn que debe si o si tener un tipo de alineamiento bueno. Son aquellos que te pueden ayudar, siguiendo las normas o causando un poco de caos en el proceso.

Djinn gris
Cruzadas de los panteones
Djinn
Los Djinns grises son el tipo de djinn que debe si o si tener un tipo de alineamiento neutral. Están más concentrados en el equilibrio del mundo y son los más reacios a prestar ayuda de buena fe.

Djinn negro
Cruzadas de los panteones
Djinn
Los Djinns negros son el tipo de djinn que debe si o si tener un tipo de alineamiento malo. Son aquellos que te engañan y que harán lo posible por hundir tu vida si te los encuentras o simplemente pides su ayuda, molestándolos.

Escudo Bélico
Cruzadas de los panteones
Constructo Bélico
Los Constructos Bélicos del Escudo, nobles y humildes en igual medida, son guardianes compasivos que protegen a sus aliados con devoción inquebrantable.
+1 Clase de armadura

Espada Bélica
Cruzadas de los panteones
Constructo Bélico
¿Así que eres una espada? Te crees lo suficientemente digno de ser el arma más noble sobre la tierra, símbolo de la voluntad y la justicia.
+2 Iniciativa

Hacha Bélica
Cruzadas de los panteones
Constructo Bélico
Los Constructos Bélicos del Hacha, con su temperamento ardiente y su furia incontenible, son seres de una personalidad inconvenientemente entretenida.

Hellhound
Cruzadas de los panteones
Lupus Infernalis
Los Hellhounds, o perros infernales, son criaturas de pesadilla que emergen de los abismos ardientes del inframundo. Su aspecto es una amalgama de terror y ferocidad, diseñado para sembrar el miedo y la desesperación en aquellos que tienen la desgracia de encontrarse con ellos.
Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Intimidar, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales

Homúnculo Mágico
Cruzadas de los panteones
Homúnculo
Pericia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales

Hoz Bélica
Cruzadas de los panteones
Constructo Bélico
Los Constructos Bélicos de la Hoz, con su naturaleza despiadada y su falta de empatía, se destacan como herramientas de la ambición desenfrenada.

Invasores de la tierra prometida
Cruzadas de los panteones
Imp
+(CAR) Clase de armadura y Competencia: a escoger entre Engañar, Interpretación, Intimidar, Perspicacia, Persuasión y Sigilo