Apogeo del Homúnculo

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Apogeo del Homúnculo

  Origen: Cruzadas de los panteones

  Subraza de Homúnculo

Rasgos raciales Apogeo del Homúnculo

Tu personaje Apogeo del Homúnculo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Marca de nacimiento. Los Homúnculos del apogeo están marcados por su creador con una firma maligna, la cual describe que son incapaces de realizar magia, pero en cambio tienen un prodigioso talento en el campo marcial, son la subraza de homúnculo que mas tiempo vive.

  Milagro Artificial. Al igual que los humanos, los homúnculos del apogeo poseen un +1 en todas sus características, pero la función del Alquimista que lo fabricó es superar el límite del ser humano, por ello, también posee un +1 adicional en una característica de su elección enfocada al objetivo que el alquimista haya tenido con su creación. En cambio, esta raza no brinda competencias con habilidades debido a su inexperiencia.

  Evolución de la deformidad. Los homúnculos del apogeo poseen una deformidad más pronunciada, puedes elegir un rasgo de cualquier otra raza y añadirlo a tus capacidades.

  Modificadores. Los personajes Apogeo del Homúnculo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Rasgos raciales Homúnculo

Como subraza de Homúnculo, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los homúnculos bien tratados pueden crecer para tener una forma adulta en menos de un año, aunque siempre puede haber casos diversos que aparenten edades distintas, los más brillantes homúnculos pueden vivir hasta 15 años.

  Tamaño. Variables. Los homúnculos son diseñados a medida de los deseos del alquimista, por ello, pueden ser de tamaño Diminuto, Pequeño, Mediano o hasta Grande.

  Refinamiento. El principal objetivo de los homúnculos como raza, es crear la versión perfecta del ser humano, por ello. Son capaces de utilizar 1d8 para superar cualquier prueba de habilidad que deseen. Una vez por descanso largo.

  Auto conservación. Los Homúnculos pueden usar sus dados de golpe como acción sin necesidad de descanso corto, o largo, puede ser tanto para curarse cómo para añadir daño adicional sí este daño es realizado en un ataque de cuerpo a cuerpo, se verá representado como una descarga de energía mágica que emana del homúnculo.

  Deformidad. Los homúnculos pueden tener defectos de nacimiento, mutaciones o alteraciones apenas visibles, esto depende mucho del usuario y el DM. Pero puede tener ojos extra, brazos extra, o toda clase de deformidades.

  Modificadores. Los personajes Homúnculo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
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