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Azúl

La magia del oniborne azul es sutil y primordial, un río cantante de energía que recorre todo el cuerpo. Puede ser transmitido a través del contacto físico, una corriente curativa impartida por un toque suave, o una ola aplastante que surge a través sus mordaces mandíbulas.

Un pueblo solitario, la mayoría de los oniborne azules eligen quedarse. con su tropa a lo largo de sus vidas, una existencia pacífica de aislamiento e independencia.

Los pocos oniborne azules bendecidos con un espíritu aventurero es poco probable que encuentren parientes en el mundo más amplio.

Deben viajar sin la guía de su tropa, cada camino un desierto sin cartografiar.

  Origen: Cruzadas de los panteones

  Subraza de Oniborne

Rasgos raciales Azúl

Tu personaje Azúl tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Gran Embaucador. Brinda competencia en la habilidad de "Engaño"

  Corazón compasivo. La ayuda de un oni es un acto de gran altruismo imbuido de poderosa magia. Cuando realizas la acción de Ayuda, puedes gastar uno de tus dados de golpe para potenciar a un aliado a 5 pies de ti, canalizando tu magia en su cuerpo. Esa criatura gana temporalmente puntos de golpe iguales a una tirada de ese dado más tu Constitución modificación. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación de competencia y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un largo descanso.

  Fauces Crujientes. Tienes dientes feroces y una fuerte mandíbula que puedes usar para realizar ataques desarmados. Cuando este golpeado con él, el golpe causa un daño penetrante igual a 1d6 + tu modificador de Fuerza, en lugar del daño contundente normal para un ataque desarmado.

  Mordedura Salvaje. Como reacción cuando recibes daño de una criatura a 5 pies de ti, puedes agrandar mágicamente tu mandíbula y arremete con un mordisco feroz. Realizar un ataque desarmado usando tus Fauces crujientes contra esa criatura. este ataque consigue un golpe crítico con una tirada de 18-20. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso prolongado.

  Modificadores. Los personajes Azúl obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Fuerza
  • Competencia: Engañar

Rasgos raciales Oniborne

Como subraza de Oniborne, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los Oniborne alcanzan la madurez alrededor de los 21 años y tienen una larga vida, a menudo hasta 400 años.

  Constitución poderosa. Cuentas como una talla más grande cuando determinas su capacidad de carga y el peso que puede empujar, arrastrar o levantar.

  Idiomas. Puede hablar, leer y escribir en común y otro idioma de su elección.

  Tamaño. Mediano

  Modificadores. Los personajes Oniborne obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Constitución
Medium
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