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Hacha Bélica

Los Constructos Bélicos del Hacha consideran que el mundo debería temblar ante su poderío, y si alguien se atreve a desafiarlos, no dudarán en cortar el aire con sus filos afilados y hacer temblar la tierra con su estruendoso rugido, recordándole al mundo quién lleva el dominio del combate. Son delirantes, no atienden a razones, y especialmente poco tolerantes.

  Origen: Cruzadas de los panteones

  Subraza de Constructo Bélico

Rasgos raciales Hacha Bélica

Tu personaje Hacha Bélica tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Estilo Bélico: Hacha. Tus dentadas hojas poseen el poder de realizar 1d12 de daño cortante a tus objetivos, es la propia hacha quién decide si atacar con los modificadores de FUE o DES. Una vez decidido eso, no podrá cambiar su decisión el resto de su vida. Siempre se considerará competente con sí misma.

  ¡Ganador delirante!. Los Constructos inspirados en el hacha son especialmente tercos, no les gusta ser manipulados del todo, por lo que a veces son impredecibles para el enemigo, cuando son portadas pueden alterar el orden del movimiento para ganar ventaja en un ataque. Se puede hacer una cantidad de veces según Bonif. por Competencia por descanso largo.

Rasgos raciales Constructo Bélico

Como subraza de Constructo Bélico, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tamaño. Si bien, el arma puede ser de tamaño medio de forma independiente. Puede adaptarse a su portador para tener un tamaño adecuado a él.

  Edad. Es una raza muy variada, más sin embargo, existen historias de constructos bélicos que han existido por varios siglos.

  Movilidad. El Constructo bélico puede trasladarse flotando a una altura de máximo 5 pies, y su velocidad es de 30 pies. Sin embargo, su movilidad común es de 0.

  Posesión. Como parte del poder que fluye dentro del constructo, existe la habilidad de controlar temporalmente el cuerpo de su usuario, e interactuar como un ser humano en su plenitud (O como lo que sea que haya poseído). Para conseguir esto, la víctima debe superar una TS de CON en contra de una CD de 8 + Bonif. Competencia + Modif. Fuerza o Destreza (A elección del Constructo Bélico).

  Condición Racial. El Constructo Bélico califica como Constructo, por ende, no necesita respirar, comer, beber o dormir. Es inmune al daño de veneno y a los estados de Envenenado, Enfermo y Dormido.

  Armadura Artificial. Debido a que tu cuerpo no está hecho de forma natural, y no puedes cargar armas ni armaduras, compensas esas desventajas teniendo una Clase de Armadura igual a 10 + Modif. CON + Bonif. de Competencia. Los Constructos Bélicos no tienen competencia con ninguna armadura lógicamente.

  Nacidos para la guerra. Sin importar el tipo de subraza que sean, siempre serán armas que se usen con una mano.

  Modificadores. Los personajes Constructo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Establece a 10 + (Competencia) + (CON) Clase de armadura
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Medicina, Percepción, Perspicacia y Persuasión
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