Hoz Bélica

Los Constructos Bélicos de la Hoz son implacables en su búsqueda de poder y dominio, no muestran compasión hacia aquellos que se interponen en su camino. Su ambición desmedida los impulsa a avanzar sin mirar atrás, dispuestos a segar cualquier obstáculo que se atreva a desafiar su camino hacia la grandeza. Son armas sin corazón, cuyas hojas afiladas no conocen la piedad ni el perdón, recordándole al mundo que en la batalla por el poder, solo los más fuertes y despiadados sobreviven.
Origen: Cruzadas de los panteones
Subraza de Constructo Bélico
Rasgos raciales Hoz Bélica
Tu personaje Hoz Bélica tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Estilo Bélico: Hoz. Tu hoja posee el poder de realizar 1d10 de daño cortante a tus objetivos, es la propia hoz quién decide si atacar con los modificadores de FUE o DES. Una vez decidido eso, no podrá cambiar su decisión el resto de su vida. Siempre se considerará competente con sí misma.
Abotinamiento. La hoz cuenta con ventaja cuando intenta realizar "Posesión", además, cuenta con la capacidad de absorber 2d6 de vida de su portador para añadir ese daño adicional en su próximo ataque acertado como daño perforante.
Rasgos raciales Constructo Bélico
Como subraza de Constructo Bélico, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Tamaño. Si bien, el arma puede ser de tamaño medio de forma independiente. Puede adaptarse a su portador para tener un tamaño adecuado a él.
Edad. Es una raza muy variada, más sin embargo, existen historias de constructos bélicos que han existido por varios siglos.
Movilidad. El Constructo bélico puede trasladarse flotando a una altura de máximo 5 pies, y su velocidad es de 30 pies. Sin embargo, su movilidad común es de 0.
Posesión. Como parte del poder que fluye dentro del constructo, existe la habilidad de controlar temporalmente el cuerpo de su usuario, e interactuar como un ser humano en su plenitud (O como lo que sea que haya poseído). Para conseguir esto, la víctima debe superar una TS de CON en contra de una CD de 8 + Bonif. Competencia + Modif. Fuerza o Destreza (A elección del Constructo Bélico).
Condición Racial. El Constructo Bélico califica como Constructo, por ende, no necesita respirar, comer, beber o dormir. Es inmune al daño de veneno y a los estados de Envenenado, Enfermo y Dormido.
Armadura Artificial. Debido a que tu cuerpo no está hecho de forma natural, y no puedes cargar armas ni armaduras, compensas esas desventajas teniendo una Clase de Armadura igual a 10 + Modif. CON + Bonif. de Competencia. Los Constructos Bélicos no tienen competencia con ninguna armadura lógicamente.
Nacidos para la guerra. Sin importar el tipo de subraza que sean, siempre serán armas que se usen con una mano.
Modificadores. Los personajes Constructo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Establece a 10 + (Competencia) + (CON) Clase de armadura
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Medicina, Percepción, Perspicacia y Persuasión
