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Escudo Bélico

Sensibles por naturaleza, sienten el peso del sufrimiento ajeno y se preocupan profundamente por el bienestar de quienes los rodean. A pesar de su modestia, no pueden evitar sentir un cierto orgullo por su capacidad para salvaguardar a los demás.

Son testigos silenciosos de la batalla, listos para interponerse entre el peligro y aquellos a quienes juraron proteger, recordándoles a todos que, incluso en los momentos más oscuros, la luz de la esperanza brilla detrás de su escudo protector.

  Origen: Cruzadas de los panteones

  Subraza de Constructo Bélico

Rasgos raciales Escudo Bélico

Tu personaje Escudo Bélico tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Estilo Bélico: Escudo. Los impactos de un poderoso escudo como lo es el de un Constructo Bélico, tienen el poder de realizar 1d8 de daño contundente a sus objetivos, es el propio escudo quién decide si atacar con los modificadores de FUE o DES. Una vez decidido eso, no podrá cambiar su decisión el resto de su vida. Siempre se considerará competente con sí mismo.

  Blindaje. Como parte de ser un escudo, obtiene +1 de CA de forma garantizada, sin embargo, cuando un portador la utilice, también le brindará a este +1 a su CA.

  Modificadores. Los personajes Escudo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Clase de armadura

Rasgos raciales Constructo Bélico

Como subraza de Constructo Bélico, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tamaño. Si bien, el arma puede ser de tamaño medio de forma independiente. Puede adaptarse a su portador para tener un tamaño adecuado a él.

  Edad. Es una raza muy variada, más sin embargo, existen historias de constructos bélicos que han existido por varios siglos.

  Movilidad. El Constructo bélico puede trasladarse flotando a una altura de máximo 5 pies, y su velocidad es de 30 pies. Sin embargo, su movilidad común es de 0.

  Posesión. Como parte del poder que fluye dentro del constructo, existe la habilidad de controlar temporalmente el cuerpo de su usuario, e interactuar como un ser humano en su plenitud (O como lo que sea que haya poseído). Para conseguir esto, la víctima debe superar una TS de CON en contra de una CD de 8 + Bonif. Competencia + Modif. Fuerza o Destreza (A elección del Constructo Bélico).

  Condición Racial. El Constructo Bélico califica como Constructo, por ende, no necesita respirar, comer, beber o dormir. Es inmune al daño de veneno y a los estados de Envenenado, Enfermo y Dormido.

  Armadura Artificial. Debido a que tu cuerpo no está hecho de forma natural, y no puedes cargar armas ni armaduras, compensas esas desventajas teniendo una Clase de Armadura igual a 10 + Modif. CON + Bonif. de Competencia. Los Constructos Bélicos no tienen competencia con ninguna armadura lógicamente.

  Nacidos para la guerra. Sin importar el tipo de subraza que sean, siempre serán armas que se usen con una mano.

  Modificadores. Los personajes Constructo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Establece a 10 + (Competencia) + (CON) Clase de armadura
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Medicina, Percepción, Perspicacia y Persuasión
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