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Escudo Bélico

Sensibles por naturaleza, sienten el peso del sufrimiento ajeno y se preocupan profundamente por el bienestar de quienes los rodean. A pesar de su modestia, no pueden evitar sentir un cierto orgullo por su capacidad para salvaguardar a los demás.

Son testigos silenciosos de la batalla, listos para interponerse entre el peligro y aquellos a quienes juraron proteger, recordándoles a todos que, incluso en los momentos más oscuros, la luz de la esperanza brilla detrás de su escudo protector.

  Origen: Cruzadas de los panteones

  Subraza de Constructo Bélico

Rasgos raciales Escudo Bélico

Tu personaje Escudo Bélico tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Estilo Bélico: Escudo. Los impactos de un poderoso escudo como lo es el de un Constructo Bélico, tienen el poder de realizar 1d6 de daño contundente a sus objetivos, es el propio escudo quién decide si atacar con los modificadores de FUE o DES. Siempre se considerará competente con sí mismo.

  Blindaje. Como parte de ser un escudo, obtiene +2 de CA de forma garantizada, sin embargo, cuando un portador la utilice, también le brindará a este +2 a su CA.

  Maestria. Al ser utilizada, puedes elegir entre poseer cualquiera de estas dos maestrías de arma:

  • Empujar. Si golpeas a una criatura con esta arma, puedes empujar a la criatura hasta 10 pies10 pies3 metros2 casillas directamente lejos de ti si es Grande o más pequeña.

  • Derribar. Si golpeas a una criatura con esta arma, puedes obligar a la criatura a realizar una tirada de salvación de Constitución (CD 8 más el modificador de habilidad utilizado para hacer la tirada de ataque y tu bonificación de competencia). Si falla la tirada de salvación, será derribada.

  Modificadores. Los personajes Escudo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Clase de armadura

Rasgos raciales Constructo Bélico

Como subraza de Constructo Bélico, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tamaño. Si bien, el arma puede ser de tamaño medio de forma independiente. Puede adaptarse a su portador para tener un tamaño adecuado a él.

  Edad. Es una raza muy variada, más sin embargo, existen historias de constructos bélicos que han existido por varios siglos.

  Movilidad. El Constructo bélico puede trasladarse flotando a una altura de máximo 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, y su velocidad es de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. Sin embargo, su movilidad común es de 0.

  Posesión. Como parte del poder que fluye dentro del constructo, existe la habilidad de controlar temporalmente el cuerpo de su usuario, e interactuar como un ser humano en su plenitud (O como lo que sea que haya poseído). Para conseguir esto, la víctima debe superar una TS de CON en contra de una CD de 8 + Bonif. Competencia + Modif. Fuerza o Destreza (A elección del Constructo Bélico).

  Condición Racial. El Constructo Bélico califica como Constructo, por ende, no necesita respirar, comer, beber o dormir. Es inmune al daño de veneno y a los estados de Envenenado, Enfermo y Dormido. Puede comunicarse telepáticamente con aquellos que la porten o aquellos que la rodean.

  Armadura Artificial. Debido a que tu cuerpo no está hecho de forma natural, y no puedes cargar armas ni armaduras, compensas esas desventajas teniendo una Clase de Armadura igual a 10 + Modif. CON + Modif DES. Los Constructos Bélicos no tienen competencia con ninguna armadura lógicamente.

  Modificadores. Los personajes Constructo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Establece a 10 + (DES) + (CON) Clase de armadura
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Medicina, Percepción, Perspicacia y Persuasión
Medium
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