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Ballesta Bélica

Los Constructos Bélicos de la Ballesta consideran que su destreza y precisión son invaluables, pero en su corazón yace una envidia sutil hacia aquellos que reciben la atención desmedida. Si alguna vez se ven desafiadas o ignoradas, estas ballestas no dudarán en mostrar su poderío con una venganza precisa y silenciosa, recordando al mundo que su valía no debe ser subestimada ni olvidada.

  Origen: Cruzadas de los panteones

  Subraza de Constructo Bélico

Rasgos raciales Ballesta Bélica

Tu personaje Ballesta Bélica tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Estilo Bélico: Ballesta. Tus proyectiles comunes pueden poseer la capacidad de realizar 1d10 de daño perforante a sus objetivos, es la propia ballesta quién decide si atacar con los modificadores de FUE o DES. Siempre se considerará competente con sí misma.

  Ajuste a larga distancia. ¡Nada detiene el detallista y preciso alcance de la ballesta que tiene un alcance de 100/400 pies! Ganas competencia en Percepción.

  Maestria. Al ser utilizada, puedes elegir entre poseer cualquiera de estas dos maestrías de arma:

  • Empujar: Si golpeas a una criatura con esta arma, puedes empujar a la criatura hasta 10 pies10 pies3 metros2 casillas directamente lejos de ti si es Grande o más pequeña.

  • Ralentizar. Si golpeas a una criatura con esta arma e infliges daño, puedes reducir su velocidad en 10 pies10 pies3 metros2 casillas hasta el comienzo de tu próximo turno. Si la criatura es golpeada más de una vez por armas que tienen esta propiedad, la reducción de velocidad no puede exceder los 10 pies10 pies3 metros2 casillas.

  Modificadores. Los personajes Ballesta Bélica obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Percepción

Rasgos raciales Constructo Bélico

Como subraza de Constructo Bélico, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tamaño. Si bien, el arma puede ser de tamaño medio de forma independiente. Puede adaptarse a su portador para tener un tamaño adecuado a él.

  Edad. Es una raza muy variada, más sin embargo, existen historias de constructos bélicos que han existido por varios siglos.

  Movilidad. El Constructo bélico puede trasladarse flotando a una altura de máximo 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, y su velocidad es de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. Sin embargo, su movilidad común es de 0.

  Posesión. Como parte del poder que fluye dentro del constructo, existe la habilidad de controlar temporalmente el cuerpo de su usuario, e interactuar como un ser humano en su plenitud (O como lo que sea que haya poseído). Para conseguir esto, la víctima debe superar una TS de CON en contra de una CD de 8 + Bonif. Competencia + Modif. Fuerza o Destreza (A elección del Constructo Bélico).

  Condición Racial. El Constructo Bélico califica como Constructo, por ende, no necesita respirar, comer, beber o dormir. Es inmune al daño de veneno y a los estados de Envenenado, Enfermo y Dormido. Puede comunicarse telepáticamente con aquellos que la porten o aquellos que la rodean.

  Armadura Artificial. Debido a que tu cuerpo no está hecho de forma natural, y no puedes cargar armas ni armaduras, compensas esas desventajas teniendo una Clase de Armadura igual a 10 + Modif. CON + Modif DES. Los Constructos Bélicos no tienen competencia con ninguna armadura lógicamente.

  Modificadores. Los personajes Constructo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Establece a 10 + (DES) + (CON) Clase de armadura
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Medicina, Percepción, Perspicacia y Persuasión
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