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Artesano

Los artesanos son virtuosos herreros y genios inventores. Sin contentarse con simplemente crear piezas de armas y armaduras magistrales, inventan y diseñan dispositivos ingeniosos y armas particularmente letales.

Maestros del oficio

Los artesanos de todo tipo son una parte integral de cada cultura: los edificios deben ser erigidos, las vasijas deben ser secadas a la estufa, las herramientas deben ser forjadas. A pesar de su generalidad, los maestros artesanos son aún tan raros como son apreciados. Estos artesanos, creadores e inventores pueden forjar objetos de calidad mítica, y pueden resolver casi cualquier problema simplemente usando la herramienta adecuada, y la cantidad de fuerza apropiada.

El secreto del acero

Los artesanos aventureros vienen en una gran variedad, pero casi todos equilibran su avanzado conocimiento de la metalurgia, el forjado y la construcción para confeccionar armas y armaduras rara vez vistas, incluso por otros aventureros. Los artesanos prueban sus planos y diseños ellos mismos, construyendo prototipos y herramientas experimentales que posteriormente pueden ser refinadas para crear objetos producidos en masa.

Creando un artesano

Cuando creas tu artesano, lo más importante a considerar es tu experiencia en la manufactura. Aunque todos los artesanos de clase aventurera pueden coser armaduras de cuero, forjar armas y alterar objetos mágicos, sólo aquellos dedicados a un único oficio pueden lograr obras legendarias. Cada tipo de artesano, desde el práctico hasta el notoriamente excéntrico, tienen su lugar, pero ningún artesano puede especializarse en todo.
Más allá de eso, pocos artesanos son auto-adiestrados. La mayoría aprenden los secretos de su oficio bajo la tutela de un maestro artesano (haya sido o no su maestro un artesano, en el sentido convencional). Estudiaste junto a un maestro? Y si fue así, qué te llevó a aprender junto a ellos?
Por último, considera cómo vez tu trabajo. Eres pragmático, viendo tus creaciones como herramientas para servir a un propósito? Eres artístico, buscando construir obras de belleza y perfección sin rival? O eres experimentador, modificando y construyendo con desenfreno para alcanzar nuevas alturas e innovar las normas establecidas?


Nota: Como artesano, cargas contigo un conjunto de herramientas de artesanía, una caja de herramientas combinada que cubre un amplio rango de aplicaciones. Puedes usar un conjunto de herramientas de artesanía para cualquier prueba de habilidad que realizarías con cualquier conjunto de herramientas de artesano. Un conjunto de herramientas de artesanía cuesta 75po.


Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:

  • un conjunto de herramientas de artesanía;
  • un escudo y (a) una cota de malla, (b) una armadura de cuero, o (c) una cota de escamas;
  • una daga y (a) un martillo de guerra o (b) cualquier arma simple
  • (a) una ballesta ligera y 20 virotes o (b) un arco corto y 20 flechas;
  • un paquete de explorador de mazmorras.

  Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: Fuerza 13 o Destreza 13, y Inteligencia 13

Crear personaje Artesano
Medium

Rasgos de clase

Trabajo magistral

Gremio artesanal (nivel 3)

Todos los maestros artesanos aprenden las bases de herrería, curtido, carpintería, y otras disciplinas necesarias en el camino hacia la maestría, sea de forma independiente o bajo la tutela de otro maestro artesano. Sin embargo, a medida que pulen sus habilidades, se ven inevitablemente atraídos a las agrupaciones de sus similares. Estas agrupaciones, formalizadas como gremios, proveen los medios para que los artesanos comparen notas y esquemas, adquieran recursos y ejerzan su profesión.
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