Propiedades de arma Oficial

Sólo puedes aplicar una propiedad Oficial a un arma a la vez.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Categoría: Artesano / Trabajo magistral
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

Sólo puedes aplicar una propiedad Oficial a un arma a la vez.

Contrapesada

Componentes: Un arma magistral con la propiedad A dos manos.

Puedes blandir este arma en una mano, siempre que no tengas un arma en tu otra mano.

Doble

Componentes: Un arma magistral cuerpo a cuerpo exótica que no tenga la propiedad Pesada.

Este arma gana la propiedad Doble y su dado de daño decrementa en una escala.

Explosita

Componentes: Un arma magistral a distancia marcial o exótica.

Este arma gana la propiedad Explosiva y su dado de daño decrementa en una escala. Si esta arma infligía daño contundente, cortante o perforante, inflige daño fuego en su lugar.

Calentamiento

Componentes: Un arma magistral a distancia marcial o exótica con la propiedad Arma de fuego.

Este arma gana la propiedad Calentamiento y su daño de fuego incrementa en una escala.

Mágica

Componentes: Un arma magistral.

Este arma se vuelve mágica y gana un bono +1 a sus tiradas de ataque y daño. Este beneficio se acumula si aplicas la propiedad Mágica en diferentes niveles.

Masiva

Componentes: Un arma magistral cuerpo a cuerpo exótica con la propiedad Superpesada.

Este arma gana la propiedad Masiva y su dado de daño incrementa en dos escalas.

Montada

Componentes: Un arma magistral a distancia marcial o exótica con la propiedad Pesada.

Este arma gana la propiedad Montada y su dado de daño incrementa en dos pasos.

Precisión

Componentes: Un arma magistral cuerpo a cuerpo exótica con la propiedad Elegante.

Este arma gana la propiedad Precisión.

Cohete

Componentes: Un arma magistral exótica.

Este arma gana la propiedad Cohete y su dado de daño incrementa en una escala.

Francotirador

Componentes: Un arma magistral a distancia exótica con la propiedad Munición que no tenga la propiedad Dispersión.

El alcance largo de este arma se vuelve ocho veces el alcance normal del arma.

Tensión

Componentes: Un arma magistral exótica que no tenga la propiedad Arma de fuego.

Este arma gana la propiedad Tensión.

Disparo gemelo

Componentes: Un arma magistral a distancia exótica.

Este arma gana la propiedad Disparo gemelo.