Escalas de daño
Si una propiedad magistral incrementa o decrementa una el daño de un arma, este se mueve un paso en la escala. Incrementos adicionales añaden un +1 a la tirada de daño del arma. Si el arma siendo modificada tiene 2 dados de daño, utiliza una escala distinta.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Categoría: Artesano / Trabajo magistral
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Si una propiedad magistral incrementa o decrementa una el daño de un arma, este se mueve un paso en la escala siguiente, bajando a un mínimo de 1d4:
1d4 => 1d6 => 1d8 => 1d10 => 1d12 o 2d6
Incrementos adicionales añaden un +1 a la tirada de daño del arma.
Si el arma siendo modificada tiene 2 dados de daño (tales como un espadón o un arma de fuego), la escala es en su lugar:
2d4 => 2d4 + 1 => 2d6 => 2d6 + 1 => 2d8 => 2d8 + 1 => 2d10 => 2d10 + 1 => 2d12
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