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Hada de Fuego
Manual Necrético
Hada de Midgard
A pesar de ser un rumor, existen, son las más raras, pues no conviven con otras hadas, hasta ellas mismas no saben qué son realmente, solo conocen su conexión con el fuego y los hogares.
+2 a 1 características a escoger entre Constitución y Carisma, translation missing: es.proficiency.proficient: dos habilidades a escoger entre Intimidar, Medicina, Persuasión y Supervivencia, Conjuro preparado: Calor, Conjuro preparado: Bola de fuego a nivel 9 y Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula, Alas de Polilla y Alas de Escarabajo
Hada de la Luz
Manual Necrético
Hada de Midgard
Las hadas de la luz son lo más parecido a un clérigo, ya que pueden tanto curar a sus aliados como usar daño radiante contra sus enemigos. Tienen una gran conexión con el tejido y suelen ser grandes usuarias de magia.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Medicina, Percepción, Perspicacia y Supervivencia y Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula, Alas de Polilla y Alas de Escarabajo
Hada de la Nieve
Manual Necrético
Hada de Midgard
De las más escurridizas y tímidas, estas hadas son las más raras de ver, sobre todo porque su apariencia las camufla entre la nieve. Suelen encargarse de que los animales estén invernando (con la ayuda de hadas de animales), también ayudan a que toda la flora sobreviva.
+2 a 1 características a escoger entre Destreza, Constitución y Inteligencia, Competencia: dos habilidades a escoger entre Medicina, Naturaleza, Percepción y Perspicacia, Competencia: Supervivencia, Conjuro conocido: Rayo de escarcha, Conjuro conocido: Nova de Hielo a nivel 5 y Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula, Alas de Polilla y Alas de Escarabajo a nivel 1
Hada de la Noche
Manual Necrético
Hada de Midgard
Cuentan las leyendas que, si un niño se pierde en el bosque, pueden encontrar de vuelta el camino a su hogar gracias a unas luces tenues que los guían, y justamente estas luces son las hadas de la noche, guías en la oscuridad y almas de gran corazón que buscan a gente que se pierde.
+2 a 1 características a escoger entre Sabiduría y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Engañar, Interpretación, Percepción y Perspicacia, Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula, Alas de Polilla y Alas de Escarabajo y Conjuro preparado: Luz
Hada de las Flores
Manual Necrético
Hada de Midgard
Conocidas como las más alegres y coloridas, las hadas de las flores, como su propio nombre indica, se encargan de cuidar la flora de la arboleda donde vivan. Controlan el crecimiento de cualquier flor o planta y suelen ser las encargadas de cuidar las flores en las que nacen otras hadas.
+2 a 1 características a escoger entre Sabiduría y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Medicina, Naturaleza, Perspicacia y Supervivencia y Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula, Alas de Polilla y Alas de Escarabajo
Hada de los Animales
Manual Necrético
Hada de Midgard
De las más curiosas y aventureras, las hadas de los animales aman la fauna y se entienden con ella, además que suelen convivir con todo tipo de animal, ayudándolos que lo que puedan necesitar.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Sabiduría, Competencia: dos habilidades a escoger entre Naturaleza, Percepción, Persuasión y Trato con Animales y Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula, Alas de Polilla y Alas de Escarabajo
Hada del Abismo
Manual Necrético
Hada de Midgard
Poco se habla de las hadas que vienen de las profundidades, que rara vez se ven a la luz de la superficie, pero pueden hallarse bajo tierra si uno busca lo suficiente, y que cuando salen a la superficie, es señal de que el statu quo está por derribarse. Esas son las esquivas Hadas del Abismo.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Historia, Perspicacia, Persuasión y Sigilo, Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula y Alas de Polilla y Conjuro preparado: Lanza de Sombras
Hada del Río
Manual Necrético
Hada de Midgard
Las hadas del río son las que habitan en estanques y ríos. Confeccionan conchas simples a partir de materiales orgánicos que encuentran, convirtiéndolas en algo entre una mochila, un pequeño hogar y una armadura protectora.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Engañar, Interpretación, Medicina y Persuasión, Conjuro conocido: Moldear el Agua, Conjuro conocido: Convertirse en Agua a nivel 3, Conjuro conocido: Controlar agua a nivel 7 y Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula, Alas de Polilla y Alas de Escarabajo a nivel 1
Hada del Viento
Manual Necrético
Hada de Midgard
Las hadas que nacen en un día ventoso, son bendecidas por el viento, haciendo que sean veloces y puedan manipular estas fuerzas a su favor, pueden provocar desde pequeñas ráfagas hasta huracanes.
Conjuro conocido: Ráfaga, Conjuro conocido: Controlar Vientos a nivel 9, Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Naturaleza, Percepción y Perspicacia, +2 a 1 características a escoger entre Sabiduría y Carisma y Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula, Alas de Polilla y Alas de Escarabajo
Hada Guerrera
Manual Necrético
Hada de Midgard
Aunque pequeñas, son sorprendentemente fuertes y resistentes, las hadas guerreras son las protectoras de las arboledas, luchando contra cualquier ser que amenace su tranquilidad y a sus compañeras.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza y Constitución, Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Intimidar y Percepción, Rasgo de clase: a escoger entre Estilo de combate, Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula, Alas de Polilla y Alas de Escarabajo y Dote adicional: Elige 1 entre Alas de Mariposa, Alas de Libélula, Alas de Polilla y Alas de Escarabajo a nivel 1
Infragólem Acechador
Manual Necrético
Infragólem
Infragólems diseñados para acechar en la oscuridad, atacar desde las sombras e infundir miedo en sus víctimas.
+2 Destreza, Conjuro preparado: Ilusión menor, Conjuro preparado: Abrir Heridas a nivel 3 y Conjuro preparado: Hoja Sombría a nivel 5
Infragólem Acorazado
Manual Necrético
Infragólem
Diseñados para luchar en primera fila y albergando almas violentas, los Infragolems del modelo acorazado ahora tienen nuevos enemigos que aplastar.
Competencia: Atletismo y +2 Fuerza
Infragólem Corruptor
Manual Necrético
Infragólem
Diseñados para manejar energías arcanas y albergando almas que en vida tenían tales cualidades, los Infragolems del modelo corruptor ven sus artes retorcidas hasta su máxima expresión en esta nueva vida.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Conjuro preparado: Bengala Infernal, Conjuro preparado: Castigo Calcinante a nivel 3 y Conjuro preparado: Manto del Archidemonio a nivel 5
Jiangshi
Manual Necrético
Vampiro
Los Jiangshi son vampiros expertos en manipular tanto personas como el campo de batalla, mientras que su debilidad particular radica en su reflejo: si un Jiangshi se ve a sí mismo, quedará paralizado por varios segundos, lo que en el fragor de la batalla puede resultar fatal.
+2 a 1 características a escoger entre Destreza, Sabiduría y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Percepción, Perspicacia, Persuasión y Sigilo y Conjuro disponible: Caída de pluma, Inmovilizar persona, Levitar, Indetectable, Fuerza fantasmal, Guardia contra la muerte, Alterar los recuerdos, Paso arbóreo, Urna mágica, Cabezadita, Encarcelar Alma, Rociada prismática, Prisión Mental, Salvajismo Primitivo, Mente en blanco, Palabra de poder: aturdir, Terror abyecto, Enjambre Espiritual, Reducir a Polvo, Agilidad, Caída del Yunque, Corazón Roto, Fiebre Fulminante, Búsqueda de Sangre, Lamento, Posesión Menor, Amistoso, Protección de Incienso, Brujería, Juramento de Sangre, Contrato, Oleada de Fantasmas, Bomba Doppelganger y Campo de Flores
Kaftar Colmillonegro
Manual Necrético
Kaftar
Fuertes y despiadados, los Kaftar del Clan Colmillonegro abrazan su ferocidad ancestral y la utilizan contra sus enemigos, y muchas veces contra sus propios hermanos.
+1 Fuerza, Conjuro preparado: Salvajismo Primitivo, Conjuro preparado: Malas Intenciones a nivel 3 y Conjuro preparado: Crecimiento espinoso a nivel 5
Kaftar Garralma
Manual Necrético
Kaftar
Los Kaftar del Clan Garralma, que poseen conexiones espirituales tan poderosas con el mundo natural que cuentan a las bestias salvajes entre sus manadas, están entre los pocos conocidos por venerar a los druidas, sabios y oráculos.
+1 Sabiduría, Competencia: a escoger entre Medicina, Percepción, Perspicacia, Supervivencia y Trato con Animales, Conjuro preparado: Saber druídico, Conjuro preparado: Encantar animal a nivel 3 y Conjuro preparado: Capucha Totémica a nivel 5
Kaftar Sombrabisal
Manual Necrético
Kaftar
Los astutos Kaftar del Clan Sombrabisal, rara vez vistos pero profundamente temidos, ejercen el terror y el engaño tan letalmente como cualquier arma.
+1 Carisma y Competencia: Engañar
Kaftar Verdipiel
Manual Necrético
Kaftar
Hábiles cazadores en grupo, los Kaftar del Clan de los Verdipieles son notoriamente rápidos a la hora de preparar emboscadas y atacar en manada.
+1 Destreza, Competencia: Sigilo, Conjuro preparado: Sentido del Cazador, Conjuro preparado: Sigilo del Cazador a nivel 3 y Conjuro preparado: Inmovilizar persona a nivel 5
Laortita
Manual Necrético
Ángel Caído
Los Laortitas son ángeles que cayeron de la gracia por el pecado de la avaricia.
Competencia: Perspicacia, Conjuro preparado: Lanza Brillante y Conjuro preparado: Dinero Ensangrentado a nivel 5
Leviatanis
Manual Necrético
Ángel Caído
Los Leviatanis son ángeles que cayeron de la gracia por el pecado de la gula.
Competencia: Sigilo, Conjuro preparado: Choque Sanguinario y Conjuro preparado: Tromba Marina a nivel 5
Licano
Manual Necrético
Licántropo
Los licanos son la rama principal de los licántropos, nacidos del rey licántropo más poderoso. Los licanos son todos lobos negros. Suelen ser muy territoriales, además de sumamente megalómanos.
+1 Constitución, +( IF(Nivel > 1, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 2, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 3, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 4, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 5, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 6, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 7, 1, 0) ) , +( IF(Nivel > 8, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 9, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 10, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 11, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 12, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 13, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 14, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 15, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 16, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 17, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 18, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 19, 1, 0) ) Puntos de Golpe, +( IF(Nivel > 20, 1, 0) ) Puntos de Golpe, Conjuro preparado: Descarga Inestable, Conjuro preparado: Encontrar familiar a nivel 3 y Conjuro preparado: Sugestión a nivel 5
Luciferian
Manual Necrético
Ángel Caído
Los Luciferian son ángeles que cayeron de la gracia por el pecado de la arrogancia.
Competencia: Intimidar, Conjuro preparado: Taumaturgia y Conjuro preparado: Reducir a Polvo a nivel 5
Ly Erg
Manual Necrético
Hada de Ávalon
Las hadas de la Casta Ly Erg tienen cuernos de diferentes formas y tamaños, piel pálida y lucen colores oscuros. Estas hadas han sido corrompidas por fuerzas oscuras y más que buscar paz en la naturaleza, buscan activamente expandirse e imponer su estilo de vida repleto de magia oscura.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: Arcanos, Engañar y Perspicacia, Conjuro preparado: Lanza de Sombras, Conjuro preparado: Reconstrucción Sobrenatural a nivel 3 y Conjuro preparado: Agrandar/reducir a nivel 5
Malaveina
Manual Necrético
Vampiro
Los Malaveina son los únicos vampiros que pueden caminar en pleno día bajo la luz del sol, y aborrecen la noche y la luz de la luna. Son demonólogos natos, y están condenados a ser invitados a pasar a la propiedad ajena, so pena de ver sus poderes mermados.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Constitución y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Atletismo, Interpretación, Intimidar, Percepción, Persuasión, Religión, Sigilo y Trato con Animales y Conjuro disponible: Encontrar familiar, Mastín fiel de Mordenkainen, Aliado planar, Crear Homúnculo, Hallar Corcel superior, Invocar Demonio Mayor, Invocar Demonios menores, Llamada Infernal, Invocar engendro de las sombras, Invocar aberración, Invocar infernal, Bengala Infernal, Castigo Calcinante, Manto del Archidemonio, Bola de Fuego Infernal, Cinturón de Stolthet, Siete Sellos, Choque Sanguinario, Castigo Tormentoso, Manto Sangrante, Tormenta Abisal, Sentencia Embrujada, Espadón Embrujado, Tormenta Embrujada, Demonios de Tinta, Búsqueda de Sangre, Arsenal Embrujado, Condena, Carnaval Oscuro, Trato Mortal, Hoguera Macabra, Negocios Sucios, Baliza Abisal y Tempestad Infernal
Nachzehrer
Manual Necrético
Vampiro
Los Nachzehrer suelen tejer planes enrevesados, repletos de mentiras y manipulaciones, pueden volverse invisibles; controlar el clima, e infiltrarse en las mentes de sus víctimas para alimentarse directamente de sus almas. Además, tienen buenas relaciones con los licántropos.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Engañar, Historia, Intimidar, Investigación, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Sigilo y Trato con Animales y Conjuro disponible: Mensaje, Ilusión menor, Dormir, Nube de oscurecimiento, Contorno borroso, Detectar pensamientos, Forma gaseosa, Llamar al relámpago, Asesino fantasmal, Invisibilidad mejorada, Engañar, Escudriñar, Alterar los recuerdos, Ensueño, Ilusión programada, Sugestión en masa, Cabezadita, Recluir, Prisión Mental, Torbellino, Controlar el clima, Tormenta de venganza, Capa del Velo, Azote Celestial de Tengri, Descarga Vendaval, Tajo Fantasma, Amistoso, Drenaje Masivo de Almas, Consumir Esencia, Muerte del Autor, Gusano Mental, Olvido, Incursión Mental y Paso Sombrío