Hada del Abismo

Más suele hablarse de las hadas que viven en los bosques y las que gasta bromas a los viajeros, pero poco se habla de las hadas que vienen de las profundidades, que rara vez se ven a la luz de la superficie, pero pueden hallarse bajo tierra si uno busca lo suficiente, y que cuando salen a la superficie, es señal de que el statu quo está por derribarse. Esas son las esquivas Hadas del Abismo.
Nacimiento de las hadas del abismo
Las condiciones para que emerjan no se tienen del todo claras: algunas de las ya de por sí escasas teorías sobre las hadas del abismo aseguran que, a diferencia de las demás, nacen de hongos particulares que se encuentran en secciones específicas del Underdark, y no de plantas. Otras afirman las hadas del abismo provienen de plantas subterráneas que se nutren mediante la magia y no mediante el sol o el agua. Y hay quien dice que las hadas del abismo son los espectros de las hadas que mueren violentamente. Sea cual sea la verdad, parece que las hadas del abismo no están interesadas en que esta se divulgue; o tal vez ni siquiera ellas están seguras de su origen.
Apariencia
La tez de estas hadas oscila entre suma y hasta ridículamente pálida; y otros tonos oscuros como celeste o lila, lo que las hace verse similares a los elfos oscuros; e incluso negra azabache. Su cabello suele aportar un contraste al color de su piel, siendo principalmente negro o blanco. Y siguiendo este patrón de contrastes y continuidad interrumpida, suelen vestir entre lo justo y necesario, o de forma ostentosa, adornándose con joyas conseguidas por medios desconocidos.
Origen: Manual Necrético
Subraza de Hada de Midgard
Rasgos raciales Hada del Abismo
Tu personaje Hada del Abismo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Uno con la Sombra. Tienes una visión nocturna de 60 pies, además de tener el truco de Lanza de Sombras como un conjuro conocido y preparado para ti.
A nivel 9 de tu clase, has conseguido tal afinidad que conoces el conjuro Despojos del Alma.
Polvo de Hadas. A pesar que normalmente no puedas producir polvo de hadas, no significa que no puedas usarlo como todas, pues, es normal llevar un saco de polvo de hadas para salir de aventuras, esto provoca las siguientes consecuencias:
Una vez al día, si tus alas no producen polvo de hadas de normal, debes cuidarlas con este polvo para poder volar todo el día, si te quedas sin polvo, no podrás volar.
Si estás más de medio día sin volar y nadie te ayuda a viajar, se te empieza a sumar puntos de Exhausto, hasta que pierdas la consciencia.
La bolsa de polvo puede durar entre 2 y 3 meses, dependiendo de cuánto uso le des.
Si quieres usar el polvo de hadas en una criatura, ya sea amistosa o no, podrás hacer una de las siguientes opciones:
Si es una criatura amistosa, tus polvos imbuyen una de sus armas a tu elección (incluyendo armas naturales), la cual infligirá 1d4 puntos de daño por fuerza adicionales por 1 minuto, como si estuviera bajo los efectos del hechizo Caparazón Fantasma Vacío.
Si es un enemigo, puedes lanzarle el hechizo Alma Profunda, pero debido al esfuerzo que te demanda lanzarlo solo mediante el polvo de hadas hace que solo puedas hacer esto una vez por cada descanso corto o largo.
Era de la Oscuridad. Tu afinidad con las sombras te da competencia en las siguientes habilidades:
+2 en Inteligencia o Carisma
2 habilidades a escoger entre Arcanos, Historia, Perspicacia, Persuación o Sigilo.
Un truco adicional de la lista de elementalista (umbramante).
Modificadores. Los personajes Hada del Abismo obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Historia, Perspicacia, Persuasión y Sigilo
Rasgos raciales Hada de Midgard
Como subraza de Hada de Midgard, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Pequeño pero ágil. Debido a tu diminuta constitución y naturaleza escurridiza, tu puntuación de Destreza aumenta en 1.
Edad. Las hadas alcanzan la madurez al mismo tiempo que un niño humano y pueden vivir hasta que ellas decidan volver a ser una con la naturaleza en un estado de juventud perpetua.
Alineamiento. Las hadas pueden tener cualquier alineamiento, pero tienden hacia el caos debido a su naturaleza juguetona y traviesa.
Tamaño. Las hadas adultas miden entre 6" y 18" de altura y pesan entre casi nada y 12 libras. Tu tamaño es Diminuto.
Velocidad. Tu velocidad base al caminar es de 15 pies. Al volar es de 35.
Ascendencia Feérica. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra ser hechizado, y la magia no puede hacer que te duermas. Al nivel 1, conoces el truco Amistad.
Humanoide Feérico. Se te considera tanto Humanoide como Feérico.
Timidez de Hada. Tu diminuto tamaño te permite esconderte fácilmente. Eres competente en la habilidad de Sigilo. Además, al ser tan pequeño y ágil, tu CA si no llevas armadura es igual a 10 más tu destreza y sabiduría.
Manos Diminutas. Haces tiradas de Fuerza con desventaja, pero eres competente en la habilidad de Juego de Manos.
Encoger. Tocas un objeto del tamaño de una criatura Mediana/Pequeña y lo encoges a un tamaño Diminuto/Subdimensionado. Si el objeto es un arma, disminuye el dado de daño en un tamaño a menos que tenga las propiedades de ligereza o fineza. Puedes tocar múltiples objetos si son del mismo tipo. En los niveles 3, 9 y 15, eliges un tipo de arma en la que seas competente y el dado de daño no disminuye cuando usas Encoger en ella.
Hablar con Bestias Pequeñas. A través de sonidos y gestos, puedes comunicar ideas simples con bestias del tamaño Pequeño o más pequeñas.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, Élfico y Silvano.
Alas. Las alas de hada vienen en muchas formas y tamaños, lo que otorga habilidades adicionales. Elige una de las siguientes detalladas a continuación: Mariposa, Libélula, Polilla, Escarabajo.
Polvo de Hada. Las alas de tipo Mariposa y Polilla emiten una lluvia de polvo brillante. Realizas tiradas de Destreza (Sigilo) con desventaja mientras vuelas. Además, tienes ventaja en las tiradas de Carisma (Persuasión) contra criaturas a las que rocíes con el polvo.
Arboledas cercanas. Aunque no seas una clase mágica, estás conectado con el tejido de una forma que conoces la ubicación de todas las arboledas de hadas, haciendo que, si necesitas entrar a alguna, puedas pedir permiso en silvano cerca del escudo que protege este lugar escondido, si vas solo, las hadas se fiarán de ti y te dejarán entrar, si vas acompañado, depende de tu DM si te dejan entrar o no.