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Pino
Manual Necrético
Dríade
Los dríades de pino pueden adaptarse a cualquier entorno. No son los más altos ni hermosos, pero son los más resistentes.
Competencia: Supervivencia
Potestad
Manual Necrético
Ángel
Las Potestades son ángeles de apariencia femenina que se especializan en el combate poco honorable y el uso de tácticas sucias y subterfugio para alzarse con la victoria.
Conjuro preparado: Ilusión menor, Competencia: Acrobacias, Juego de Manos y Religión, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 Destreza
Principado
Manual Necrético
Ángel
Los Principados son los líderes de los Arcángeles. Más que guerreros, son líderes y estrategas diestros tanto en el combate como en la magia.
+2 Sabiduría, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Carisma, Competencia: Percepción, Persuasión y Religión y Conjuro preparado: Lanza Brillante
Querubín
Manual Necrético
Ángel
Los Querubines son ángeles de apariencia infantil que se especializan en la vigilancia, el rastreo y el combate a distancia.
Competencia: Religión, Sigilo y Supervivencia, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 Destreza
Renegados
Manual Necrético
Elfo Alfheim
Entre todos los que nacían, habían elfos que, sea por la razón que fuere, carecían de la conexión con la magia de la cual tanto alardeaban esta raza, a estos elfos se les conocía como los renegados, ya fuesen de una familia prestigiosa, eran rápidamente relegados a trabajos físicos.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza y Constitución
Roble
Manual Necrético
Dríade
Los dríades de roble se consideran los más fuertes de su especie. Poderosos y altos, sobresalen por encima de otros dríades.
+( IF(ANY(Armaduras, x, CONTAINS('armadura', x)), 0, CON ) ) Clase de armadura y +( IF(ANY(Armaduras, x, CONTAINS('armadura', x)), 0, 2)) Clase de armadura
Salamander
Manual Necrético
Hada de Ávalon
Las hadas de la Casta Salamander nacen dotadas de un potencial mágico incluso más elevado que el de sus congéneres y se distinguen del resto por sus vivos colores cálidos.
Conjuro preparado: Agrandar/reducir a nivel 5, Conjuro preparado: Manos ardientes a nivel 3, Conjuro preparado: Descarga de fuego, Competencia: Arcanos y Religión, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución y +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Salamandras de pantano (Agua)
Manual Necrético
Salamandra
Estas salamandras viven mayormente en grandes pantanos o ríos, sus huevos son dejados en pequeñas madrigueras hechos por ellos mismos e incubados por el padre, ya que es la hembra quien caza comida para la manada. Al nacer, no tienen nada de musgo en su piel, lo van adquiriendo al crecer.
Salamandras dracónidas (Fuego)
Manual Necrético
Salamandra
Estas salamandras son muy curiosas, pues, sus huevos son dejados en los grandes nidos de dragones, ya que necesitan un calor excesivo para poder eclosionar. Luego de nacer, son criados por estos mismos, hasta que deciden abandonar el nido y volver con los de su especie.
+2 Destreza
Salamandras feéricas (Planta)
Manual Necrético
Salamandra
Siendo las salamandras más comunes, pues, están en cualquier lado del mundo, realmente son difíciles de ver ya que su pelaje se confunde con la naturaleza, son muy adaptativos con su entorno y bastante pacíficos, su dieta se basa únicamente en plantas y se llevan bien con otras criaturas.
+2 Sabiduría y Conjuro conocido: Saber druídico
Salamandras subterráneas (Tierra)
Manual Necrético
Salamandra
Estas salamandras se adaptaron a vivir bajo tierra, son grandes excavadoras y su pelaje es muy grueso. Sólo salen por la noche a cazar en grupos muy pequeños. También se les ha visto conviviendo con osos en invierno, ya que su color les puede hacer parecer uno de ellos.
+2 Clase de armadura
Satanita
Manual Necrético
Ángel Caído
Los Satanitas son ángeles que cayeron de la gracia por el pecado de la ira.
Competencia: Atletismo, Conjuro preparado: Bengala Infernal y Conjuro preparado: Aliento Infernal a nivel 5
Sauce
Manual Necrético
Dríade
Se dice que los dríades de sauce son los más gráciles y ágiles. Tienen brazos y piernas largas y fluidas, se mueven con una gracia sorprendente.
Semi-Alfheim
Manual Necrético
Elfo Alfheim
A pesar de que se crea extintos, algunos consiguieron sobrevivir, y cuando digo algunos, me refiero al más conocido de todos, Barto Xigmad, siendo ahora conocido como un bardo aventurero que no le gusta establecerse en ningún lugar, estos viajes han dado frutos a hijos actualmente desconocidos.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Perspicacia y Persuasión
Sluagh
Manual Necrético
Hada de Ávalon
Las hadas de la Casta Sluagh son hadas no-muertas repletas de desprecio, tanto por la vida que ya no podrán tener, como por ellas mismas. Cualquier color lleno de vida que tuvieron alguna vez ha sido reducido a grises y negros opacos y deprimentes.
Competencia: Arcanos, Intimidar y Supervivencia, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Constitución y Carisma, Conjuro preparado: Segunda Muerte a nivel 3, Conjuro preparado: Ataque de Ultratumba y Conjuro preparado: Agrandar/reducir a nivel 5
Spriggan
Manual Necrético
Hada de Ávalon
Las hadas de la Casta Spriggan se ven más envejecidas que el resto y no demuestran tanto su conexión con la naturaleza, sino que visten de forma pomposa, sobre todo para fraternizar con otras razas y dar aires de grandeza y sabiduría.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: Engañar, Perspicacia y Persuasión, Competencia: Paquete de diplomático, Conjuro preparado: Fragmento mental, Conjuro preparado: Orden imperiosa a nivel 3 y Conjuro preparado: Agrandar/reducir a nivel 5
Undine
Manual Necrético
Hada de Ávalon
Las hadas de la Casta Undine nacen con un don por las artesanías y la herrería y suelen tener colores fríos como el celeste, el azul o el morado. Tienen una afinidad natural con las aguas en las que templan sus famosas espadas, dotándolas de poderes mágicos.
Conjuro preparado: Agrandar/reducir a nivel 5, Conjuro preparado: Saber druídico, Competencia: a escoger entre Herramientas de herrero y Herramientas de joyero, Conjuro preparado: Crear o destruir agua a nivel 3, +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Sabiduría, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Medicina
Versipélico
Manual Necrético
Licántropo
La rama menos común de los licántropos viene en la forma de los versipélicos, los lobos blancos. Son mucho más esquivos que los Licanos, pero no por ello menos peligrosos. Este linaje carga con el poder de la magia de hielo, el de dividir sus cuerpos y almas en dos, y el de incrementar su tamaño
Conjuro preparado: Consciencia Dividida a nivel 9, Conjuro preparado: Agrandar/reducir a nivel 5, Conjuro preparado: Brote de Hielo a nivel 3 y +1 Fuerza
Vetala
Manual Necrético
Vampiro
El clan menor de los Vetala nació de una unión blasfema entre los Clanes Astriyah y Jiangshi durante una de sus disputas territoriales, y es sumamente odiado por ambos, pero atrajo seguidores al ofrecer una alternativa a la sed de magia de los Astriyah y a la opresiva naturaleza de los Jiangshi.
Conjuro disponible: Augurio, Zona de verdad, Clarividencia, Corona de la locura, Adivinación, Ojo arcano, Dominar persona, Inmovilizar monstruo, Encontrar el camino, Palabra de Poder: Dolor, Prisión Mental, Rodeado de Enemigos, Antipatía/simpatía, Fortaleza del intelecto, Vision maldita de Io, Apuesta Mortal, Marca Espiritual, Visiones de Hadar, Heraldo de Hadar, Odio de Hadar, Toque Erudito, Búsqueda de Sangre, Posesión Menor, Amistoso, Muerte del Autor, Traición, Gusano Mental, Castigo Revelador, Incursión Mental, Garra Siniestra, Sed de Sangre, Detectar Mentiras, Psicometría y Adivinación Menor, Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Historia, Interpretación, Investigación, Percepción, Perspicacia y Religión y +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Vindorde
Manual Necrético
Ángel Caído
Los Vindordes son ángeles que cayeron de la gracia por el pecado de la envidia.
Conjuro preparado: Golpe Helado a nivel 5, Conjuro preparado: Toque helado y Competencia: Supervivencia
Vúrdalak
Manual Necrético
Vampiro
Los Vúrdalak son especialmente fríos al tacto, y su criomancia es asistida por el poder de controlar el clima, normalmente empleado para bloquear la luz del sol o crear ventiscas. Pero su estrecha relación con el frío los hace vulnerables al fuego y al calor.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Constitución y Sabiduría, Competencia: dos habilidades a escoger entre Atletismo, Engañar, Intimidar, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Supervivencia y Trato con Animales y Conjuro disponible: Toque helado, Hablar con los animales, Nube de oscurecimiento, Mensajero animal, Llamar al relámpago, Insecto gigante, Cono de frío, Esfera congelante de Otiluke, Muro de hielo, Congelar, Controlar Vientos, Escribir en las Nubes, Golpe de Viento Acerado, Indumentaria de Hielo, Torbellino, Controlar el clima, Aspectos animales, Lluvia Silenciosa, Gusano Terrestre, Mitigar Dolor, Lluvia Ácida, Aliento Ártico, Caudal de Elivagar, Azote Celestial de Tengri, Estrella Polar, Aullido del Viento, Cosechadora de Almas, Nova de Hielo, Enjambre Carroñero, Enjambre Tétrico, Masa de Almas Cristalina, Castigo de Cristal, Bruma Helada y Cero Absoluto
Westenra
Manual Necrético
Vampiro
Los Westenra son practicantes de la magia de sangre, la cual impregna tanto la suya que la hace tóxica incluso para otros vampiros. Sin embargo, sus poderes oscuros los vuelven mucho más propensos a ceder ante la sed.
+2 a 1 características a escoger entre Destreza, Constitución y Inteligencia, Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Historia, Intimidar, Investigación, Percepción, Perspicacia, Religión y Supervivencia y Conjuro disponible: Caparazón antivida, Crear Homúnculo, Símbolo, Palabra de poder: matar, Animar Gólem de carne, Tomar Cuero, Golpe Vampírico, Malas Intenciones, Orbe de Pavor, Esfera de Sangre, Manipulación de Sangre, Descarga de Sangre, Arma Sanguinaria, Ola de Sangre, Rayo de Dolor, Desangrar, Lanza de Sangre, Corazón Roto, Profanación, Trascendencia Imperfecta, Abrir Heridas, Arma Desgarradora, Búsqueda de Sangre, Lanza Sanguínea, Nova de Sangre, Arma Profana, Columna de Anamagdur, Convertir a los Vivos, Juramento de Sangre, Hervir la Sangre, Lluvia de Sangre, Inconsciente Colectivo, Contrato y Analizar Sangre
Yako Kitsune
Manual Necrético
Kitsune
Son traviesos ilusionistas, que utilizan su magia para confundir y engañar. Se deleitan en las travesuras y a menudo utilizan sus habilidades para proteger a sus semejantes o confundir a sus enemigos.
Conjuro conocido: Ilusión menor, Conjuro conocido: Imagen múltiple a nivel 3 y Conjuro conocido: Invisibilidad a nivel 5
Yumeko Kitsune
Manual Necrético
Kitsune
Tienen una profunda conexión con el reino de los sueños y el subconsciente. Poseen la habilidad de influir en los sueños y navegar por el paisaje onírico.
Conjuro conocido: Dormir a nivel 3, Conjuro conocido: Prestidigitación y Conjuro conocido: Ensueño a nivel 5
Zenko Kitsune
Manual Necrético
Kitsune
Son benevolentes y a menudo sirven como guardianes o mensajeros de deidades. Son conocidos por su habilidad para manejar magia de fuego y luz.
Conjuro conocido: Paso brumoso a nivel 5, Conjuro conocido: Manos ardientes a nivel 3 y Conjuro conocido: Luz