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Renegados

Entre todos los que nacían, habían elfos que, sea por la razón que fuere, carecían de la conexión con la magia de la cual tanto alardeaban esta raza, a estos elfos se les conocía como los renegados, ya fuesen de una familia prestigiosa, eran rápidamente relegados a trabajos físicos y vivir como si fueran huérfanos. A pesar de esto, los renegados tenían algo que los Alfheim desconocían, un poder dormido y especial que los hacía únicos, aunque era muy extraño que lo descubrieran y, mayormente, si lo hacían, lo mantenían oculto.

Créditos del arte a mapletine

  Origen: Manual Necrético

  Subraza de Elfo Alfheim

Rasgos raciales Renegados

Tu personaje Renegados tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Poder dormido. A pesar de no nacer con magia, algo yace dormido en ti, y en cualquier momento puede despertar, habla con tu DM para saber qué es este poder, qué puedes hacer con él y cómo afecta a tu vida, unos buenos ejemplos es que tu personaje tenga la capacidad de renacer o resucitar.

  Burlar al destino. Al no tener afinidad con la magia, no significa que no la conozcas, el tiempo que has vivido entre gente que la maneja te ha hecho comprenderla de una manera extraña, una vez cada descanso corto, tienes ventaja a una TS contra un hechizo, y si ya tenías ventaja, puedes elegir superar la TS automáticamente. Además de que tienes ventaja en la habilidad de engañar.

  Modificadores. Los personajes Renegados obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza y Constitución

Rasgos raciales Elfo Alfheim

Como subraza de Elfo Alfheim, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Son inmunes al paso del tiempo e inmortales.

  Tipo de criatura. Humanoide.

  Alineamiento. Tal y como los humanos, entre estos elfos había de buenas personas hasta la peor calaña, resaltando más las malas personas.

  Tamaño. Mediano

  Idiomas. Común y élfico.

  Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.

  Visión en la oscuridad. Estás acostumbrado a la luz crepuscular de los bosques y al cielo nocturno. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Trance. Los elfos no necesitan dormir, en lugar de ello meditan profundamente y permanecen semiinconscientes durante cuatro horas al día (conocido como «trance»). Descansar de este modo te otorga los mismos beneficios que dormir ocho horas a un humano.

  Modificadores. Los personajes Elfo Alfheim obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Destreza
Medium
Crear personaje Renegados