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Elfo Alfheim

Aunque ya extintos (o eso se cree), estos elfos eran los únicos inmortales en toda su raza, además de tener una gran conexión con la magia desde que nacían.Vivían ocultos en una gran arboleda, siendo autosuficientes, no tenían ninguna necesidad de salir a conocer mundo, además que era muy mal visto y hasta castigado. Era una sociedad con jerarquías muy marcadas, mayormente determinado por la familia que pertenecías o el enlace que demostrabas tener con la magia, por lo contrario, a veces nacían elfos que no podían conjurar ni un triste truco, a los cuales forzaron a tener trabajos físicos o ser parte de la servidumbre para las grandes familias. Conocidos por ser grandes escritores, poetas y magos, todo ese gran conocimiento se perdió cuando los elfos oscuros acabaron con todos y quemaron la gran biblioteca del lugar.

Características físicas

Aunque los elfos sean físicamente similares, esta raza tenía ciertas diferencias de otros, por ejemplo, el cabello siempre era blanco como la nieve, los ojos morados como amatistas y sus orejas, a pesar de acabar en punta, eran las más pequeñas. Mayormente el color de piel era bastante blanco, casi pálido, pero también se veían elfos de piel más oscura.

Créditos del arte a 阿没MEInoss

  Origen: Manual Necrético

Rasgos raciales Elfo Alfheim

Tu personaje Elfo Alfheim tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Edad. Son inmunes al paso del tiempo e inmortales.

  Tipo de criatura. Humanoide.

  Alineamiento. Tal y como los humanos, entre estos elfos había de buenas personas hasta la peor calaña, resaltando más las malas personas.

  Tamaño. Mediano

  Idiomas. Común y élfico.

  Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.

  Visión en la oscuridad. Estás acostumbrado a la luz crepuscular de los bosques y al cielo nocturno. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Trance. Los elfos no necesitan dormir, en lugar de ello meditan profundamente y permanecen semiinconscientes durante cuatro horas al día (conocido como «trance»). Descansar de este modo te otorga los mismos beneficios que dormir ocho horas a un humano.

  Modificadores. Los personajes Elfo Alfheim obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Destreza
Medium
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