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Humano juicioso

Los humanos juiciosos remontan su herencia a través de generaciones de ermitaños, sanadores, narradores y guías espirituales que escuchaban atentamente las verdades silenciosas del mundo. Con el tiempo, sus comunidades se distinguieron no por la fuerza de las armas ni por la maestría de las artes, sino por la claridad de pensamiento, la profundidad de la perspicacia y la serena seguridad de quienes comprenden más de lo que dicen. Los seres humanos sabios suelen tener una presencia serena, con expresiones reflexivas y firmes. Sus ojos tienen una mirada distante o reflexiva, como si siempre estuvieran midiendo el momento en relación con algo superior. Sus movimientos son lentos, su habla deliberada, cada palabra elegida con cuidado. En su compañía, incluso los inquietos se sienten más tranquilos, guiados por una sabiduría que parece más antigua que la memoria.

Créditos del arte a Skinky

  Origen: Manual Necrético

  Subraza de Humano (MN)

Rasgos raciales Humano juicioso

Tu personaje Humano juicioso tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Manos Sanadoras. Como acción, puedes tocar a una criatura y lanzar tantos d4 como tu Bonificador por Competencia. La criatura recupera tantos Puntos de Golpe como el resultado. Solo puedes usar este Rasgo una vez por descanso largo.

  Portador de Luz. Conoces el truco Luz. Sabiduría es tu característica para lanzar hechizos.

  Modificadores. Los personajes Humano juicioso obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Sabiduría
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Rasgos raciales Humano (MN)

Como subraza de Humano (MN), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tipo de criatura. Eres un Humanoide.

  Edad. Los humanos maduran poco antes de los 20 años y suelen vivir poco menos de 100 años.

  Tamaño. Eres de tamaño Mediano.

  El Camino. Obtienes competencia en 2 habilidades y una herramienta de tu elección. Adicionalmente, escoge una de estas habilidades en la cual obtener pericia.

  Aguantar el Viaje. Obtienes Ventaja en las Pruebas de Habilidad y Tiradas de Salvación para evitar o terminar la condición de Agotamiento.

  El Indomable Espíritu Humano. Una vez que realices una tirada de Ataque, Prueba de Habilidad o Tirada de Salvación, puedes elegir el añadir tu Bono de Competencia a la tirada, incluso si tu ya eres competente. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu Bono de Competencia, y recuperar todos sus usos cuando finalices un Descanso Largo.

  Idiomas. Puedes hablar, leer, y escribir Común y dos idiomas de tu elección.

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