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Echidna

A diferencia de las otras lamias, las Echidna son bastante hogareñas y rara vez se aventuran fuera de sus territorios costeros. Como las más grandes de su especie, las echidna son perfectamente capaces de proteger sus hogares de invasores o intrusos.

  Origen: Manual Necrético

  Subraza de Lamia

Rasgos raciales Echidna

Tu personaje Echidna tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Mordisco. Tus mandíbulas son armas naturales cuerpo a cuerpo, que puedes usar para realizar ataques sin armas. Si impactas, infliges daño perforante igual a 1d6 + tu modificador de Fuerza.

  Abrazo colmado. Cuando logras agarrar a una criatura, puedes usar una acción adicional para realizar un ataque sin armas con tu mordisco contra la criatura apresada hasta el final de tu turno.

  Condición física. Eres competente en Acrobacias o Atletismo.

  Armadura natural. Tu cuerpo está cubierto de escamas resistentes. Cuando no llevas armadura, tu CA es 13 + tu modificador de Destreza. Puedes usar tu armadura natural para determinar tu CA si la armadura que llevas te diera una CA inferior. Los beneficios de un escudo se aplican con normalidad mientras uses tu armadura natural.

  Modificadores. Los personajes Echidna obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: a escoger entre Acrobacias y Atletismo

Rasgos raciales Lamia

Como subraza de Lamia, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Aumento de característica. Aumenta una puntuación de característica en 2 y otra diferente en 1.

  Edad. Las lamias alcanzan la madurez a los 30 años y viven bien más allá de los cuatro siglos.

  Alineamiento. Las lamias suelen ser autosuficientes y lógicas. Sus tendencias pragmáticas las inclinan hacia alineamientos neutrales.

  Tamaño. De la cabeza a la cola, las lamias suelen medir unos 12 pies12 pies3.6 metros2 casillas de longitud, pero rara vez superan los 6 pies6 pies1.8 metros1 casillas de altura cuando están erguidas. Tu tamaño es Mediano.

  Velocidad. Tu velocidad base al caminar es de 30 pies30 pies9 metros6 casillas.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, Dracónico y otro idioma a tu elección.

  Constricción. Tu cuerpo enroscado es un arma natural cuerpo a cuerpo, que puedes usar para realizar ataques de constricción. Si impactas, infliges daño contundente igual a 1d6 + tu modificador de Fuerza. En lugar de infligir daño, puedes elegir agarrar a tu objetivo. Mientras la presa continúe, no puedes constriñir a otro objetivo y, si la criatura es de un tamaño menor que el tuyo, queda apresada.

  Cola. Tienes una cola larga que puedes usar para manipular objetos que pesen menos de 5 libras dentro de un radio de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de ti. No puedes usar tu cola para realizar tareas complejas como usar herramientas, empuñar armas o utilizar objetos.

  Velocidad de nado. Tu cuerpo serpentino te permite moverte con facilidad en el agua. Tienes una velocidad de nado igual a tu velocidad de caminata.

  Subraza. Elige una de las siguientes subrazas: Apophis, Dusa, Echidna o Ehékoatl.

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