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Achtung Baby
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Usuario de Stand
Achtung Baby permite a su usuario volverse invisible junto con los objetos o personas cercanas. Aunque el Stand no tiene una forma física definida, su poder se manifiesta a través de la manipulación de la luz.
Alborotador
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Pícaro
El subterfugio no es un regalo para todos. Donde la mayoría de picaros prefieren trabajar en las sombras, tú eres mejor atacando a la raíz del problema directamente. Eres letal a corta distancia, donde tus puños pueden llevar la charla.
Alomántico de batalla
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Nacido de la Bruma
Un Alomántico de batalla es una fuerza a tener en cuenta, una mancha de metal a medida que una hoja tras otra se desliza a su lado, desviada por sus metales. Sus espadas golpean con poder sobrenatural y su cuerpo mejorado puede recibir muchos más golpes que el de un humano normal.
Alomántico Mental
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Nacido de la Bruma
Un alomántico mental aprovecha las habilidades alománticas mentales para manipular a las personas o aplastar la voluntad de sus enemigos.
Alomántico temporal
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Nacido de la Bruma
Un alomante temporal utiliza oro, electrum, bendaleo y cadmio para ver el futuro cercano o manipular cómo el tiempo viaja cerca de ellos. Mediante este uso de la manipulación siempre están un paso por delante en el campo de batalla y en tiempos de paz.
Alterador psiónico
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Psiónico
Los Alteradores Psiónicos sintonizan sus poderes mentales para manipular el espacio entre los objetos. Capaces de teletransportarse por el campo de batalla y crear vacíos espaciales, nunca permanecen en un solo lugar por mucho tiempo.
Anubis
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Usuario de Stand
Ya que no tiene usuario real, Anubis tiene libre albedrío y control del usuario que posee completamente. Es agresivo y arrogante debido a su capacidad. Representa al dios egipcio de la vida después de la muerte, Anubis.
Arcanista (Carisma)
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Plebeyo
Tu destino se encuentra en la magia, en la urdimbre, en lo arcano. Quieres investigar más allá de lo desconocido, cruzar los planos de la existencia en busca de criaturas existenciales.
Arcanista (Inteligencia)
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Plebeyo
Tu destino se encuentra en la magia, en la urdimbre, en lo arcano. Quieres investigar más allá de lo desconocido, cruzar los planos de la existencia en busca de criaturas existenciales.
Arcanista (Sabiduría)
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Plebeyo
Tu destino se encuentra en la magia, en la urdimbre, en lo arcano. Quieres investigar más allá de lo desconocido, cruzar los planos de la existencia en busca de criaturas existenciales.
Aumentador
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Artífice
Mientras que muchos artífices buscan mejorar el mundo que los rodea, el Aumentador por su lado busca algo más propio. Armado con una multitud de artilugios y mejoras construidos dentro de su propia carne, el Aumentador puede adaptarse a cualquier situación con una modificación corporal básica.
Bad Company
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Usuario de Stand
Bad Company es un Stand que toma la forma de un ejército de juguetes y vehículos militares, permitiendo al usuario desplegar tácticas de combate efectivas. Su capacidad para atacar en masa y proteger al usuario hace de él una fuerza formidable en el campo de batalla.
Bastet
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Usuario de Stand
Representa a la deidad egipcia Bastet. Simboliza la alegría de vivir, pues se considera la deidad de la armonía y la felicidad. Pero esta podía ponerse tierna o feroz en cualquier momento y cuando se enfadaba se ponía muy violenta.
Berserker
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Plebeyo
Tu destino es la sangre y la Ira, aplastar a tu enemigo, destrozar sus esperanzas bajo el yugo de tus armas. Avanza, destruye, conquista.
Caballero Arcano
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Guerrero (KP)
El Caballero Arcano combina la maestría marcial común de todos los Guerreros con un estudio cuidadoso de la magia.
Caballero Draco-rúnico
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Guerrero
Los Caballeros Draco-rúnicos provienen de los Caballeros Rúnicos, un grupo de guerreros que mejoran su destreza marcial con el poder sobrenatural de las runas, una práctica antigua originaria de los gigantes, aunque mejorada por los grandes maestros: los dragones.
Caballero Gravitúrgico
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Guerrero
Guerreros que, en pos de volverse aquellos que dominasen el campo de batalla, decidieron aprender las artes gravitúrgicas. Capaces de controlar el trascurso del espacio mismo, estos guerreros hacen gala de su poderío aplastando a sus oponentes con la fuerza que rige el mismo cosmos.
Caminante del horizonte
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Explorador (KP)
Los Caminantes del Horizonte protegen el mundo de amenazas que se originan en otros planos o que buscan asolar los reinos mortales con magia de otro mundo.
Camino de la Mano Abierta
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Monje (KP)
Los monjes de la mano abierta son los mejores maestros del combate con artes marciales, ya sea con o sin armas. Aprenden las técnicas para empujar y derribar a sus oponentes, manipular el ki para curarse y practicar meditación avanzada que puede protegerlos del daño.
Camino de la Misericordia
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Monje (KP)
Los monjes del Camino de la Misericordia aprenden a manipular la fuerza vital de otros para prestar ayuda a los necesitados. Son médicos errantes que asisten a los pobres y los heridos. A quienes no pueden ayudar les conceden un final rápido como acto de misericordia.
Camino de la Sombra
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Monje (KP)
Los monjes del camino de la sombra siguen una tradición que valora el sigilo y el subterfugio. Estos monjes pueden ser conocidos como ninjas o danzarines sombríos, ya que sirven como espías y asesinos.
Camino de la Tranquilidad
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Monje (KP)
Los monjes del camino de la tranquilidad consideran la violencia como el último recurso. Utilizan la diplomacia, la misericordia y la comprensión para resolver los conflictos.
Camino de los Elementos
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Monje (KP)
Sigues una tradición monástica que te enseña cómo emplear los elementos. Cuando concentras tu ki, puedes alinear tu ser con las fuerzas de la creación y manipular los elementos a voluntad, como si fueran una extensión de tu propio cuerpo.
Camino de los Sakka
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Monje (KP)
Los Monasterios del Camino de los Sakka son numerosos, pero muy exclusivos. Estos monjes predican la perfección física no en busca de iluminación espiritual, sino exclusivamente para la competencia y el espíritu deportivo, compitiendo a menudo entre ellos en actividades grupales.
Camino del Kensei
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Monje (KP)
Los monjes del Camino del Kensei entrenan incansablemente con sus armas, hasta el punto de que estas no son más que una extensión de su cuerpo. Inicialmente basada en la maestría de la espada, esta tradición se ha expandido para incluir muchas armas diferentes.