Bad Company
Bad Company es un Stand que toma la forma de un ejército de juguetes y vehículos militares, permitiendo al usuario desplegar tácticas de combate efectivas. Su capacidad para atacar en masa y proteger al usuario hace de él una fuerza formidable en el campo de batalla.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Arquetipo de Usuario de Stand de Usuario de Stand
Tabla de Bad Company
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Stand de Fuego Cruzado, Mis planes están en un nivel más allá de tu comprensión |
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5 | Mi ejército es como una pared de acero que me protege |
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7 | Minas terrestres |
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9 | Boinas Verdes |
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11 | Tanques |
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14 | Apaches |
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20 | Bad company Requiem |
Rasgos de clase
Mis planes están en un nivel más allá de tu comprensión
Nivel 3
A nivel 3, tu Stand toma la forma de soldados de juguete vivos. Tu Stand es diminuto y puede realizar ataques a distancia usando su modificador de Destreza con un alcance de 60/200 pies que infligen 1 punto de daño perforante al impactar.
Puedes invocar hasta 10 veces a tu Stand y controlar tod...
Stand de Fuego Cruzado
Nivel 3
La puntuación de Destreza de tu Stand es igual a tu puntuación de Destreza + el doble de tu modificador de Carisma, y la puntuación de Sabiduría de tu Stand es igual a tu puntuación de Sabiduría + el doble de tu modificador de Carisma.
La CA de tu Stand es igual a 10 + tu modificador de Destrez...
Mi ejército es como una pared de acero que me protege
Nivel 5
A nivel 5, como reacción por 1 punto de espíritu cuando eres el objetivo de un ataque a distancia, puedes hacer que tus Stands disparen al proyectil.
Al hacerlo, el daño que recibes del ataque se reduce en el daño de ataque a distancia de tus Stands.
Minas terrestres
Nivel 7
A nivel 7, como acción por 1 punto de espíritu, una unidad de tu Stand puede colocar una carga explosiva. Esta carga es Diminuta y permanece oculta a menos que una criatura tenga éxito en una tirada de Percepción al usar la acción de Buscar.
Si una criatura pisa la mina terrestre, debe hacer un...
Boinas Verdes
Nivel 9
A nivel 9, puedes invocar a tu Stand un número adicional de veces igual a tu bonificación de competencia, y puedes tener un número igual de "unidades especiales".
Puedes invocar a tu Stand como una unidad especial de boina verde. Tus boinas verdes tienen una velocidad de movimiento de 20 pies y...
Tanques
Nivel 11
A nivel 11, puedes invocar a tu Stand como una unidad especial de tanque. El rango de ataque de tu Stand se duplica y infligen 2d8 + tu modificador de Destreza del Stand en daño contundente al impactar, pero no pueden nadar ni escalar, cuentan como 5 de tus Stands al calcular cuántos de tus Stand...
Apaches
Nivel 14
A nivel 14, puedes invocar a tu Stand como una unidad especial apache. El rango de ataque de tu Stand se duplica y sus ataques a distancia infligen 2d8 + tu modificador de Destreza del Stand en daño perforante al impactar, y obtienen una velocidad de vuelo igual a su velocidad de movimiento, pero...
Bad company Requiem
Nivel 20
Mientras Requiem está activo, tus Stands se convierten en tamaño Mediano, tus tanques y apaches se convierten en enorme, su velocidad de movimiento y rangos de ataque se triplican, y ya no pueden ocupar el mismo espacio. Sus ataques infligen 2d6 + tu modificador de Destreza del Stand en un impact...
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