Minas terrestres
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Bad Company
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
A nivel 7, como acción por 1 punto de espíritu, una unidad de tu Stand puede colocar una carga explosiva. Esta carga es Diminuta y permanece oculta a menos que una criatura tenga éxito en una tirada de Percepción al usar la acción de Buscar.
Si una criatura pisa la mina terrestre, debe hacer una tirada de salvación de Destreza o recibir 3d6 de daño por fuego. En caso de éxito en la tirada de salvación, recibe la mitad del daño.
El número de minas terrestres que puedes tener activas a la vez es igual a tu modificador de Destreza del Stand.
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