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Camino del señor del rayo
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Monje
Los monjes del camino del señor del rayo son maestros solitarios que han dedicado sus vidas a emular el esplendor natural de los rayos. Raramente hacen presencia en el mundo marcial, pasando la mayoría de su tiempo entrenando en montañas remotas.
Campeón
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Guerrero (KP)
Un campeón se centra en el desarrollo de la destreza marcial en una búsqueda incesante de la victoria. Los campeones combinan un entrenamiento riguroso con la excelencia física para asestar golpes devastadores, resistir el peligro y alcanzar la gloria.
Campeón (KP)
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Guerrero
El arquetipo de campeón se centra en perfeccionar la fuerza bruta. Aquellos que se modelan a sí mismos en este arquetipo combinan un riguroso entrenamiento con la excelencia física para infligir golpes devastadores.
Cazador de Dragones
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Explorador (KP)
Los cazadores de dragones son exploradores que se especializan en localizar, rastrear y abatir a estas criaturas de leyenda. Expertos no solo en el uso de armas a distancia, sino también en el uso del terreno y en resistir los destructivos alientos de los mismos.
Círculo de los ancianos
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Druida
En lo profunda de las junglas inexploradas del mundo, tribus de hombres lagarto son lideradas por temibles círculos de druidas que veneran antiguos reptiles conocidos como dinosaurios.
Círculo del Fuego Salvaje
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Druida (2024)
Los druidas del Círculo del Fuego Salvaje comprenden que, a veces, la destrucción es la precursora de la creación, como cuando un incendio forestal favorece el crecimiento posterior.
Colegio de la Danza
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Bardo
Los bardos del colegio de la danza saben que las palabras de la creación no pueden estar contenidos en la palabra o la canción; son pronunciadas por el movimiento de cuerpos celestiales y fluyen a través del movimiento de hasta la más pequeña de las criaturas.
Colegio del Rapero Real
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Bardo
Cónclave de la bestia
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Cambiapieles
Los Cambia pieles del Cónclave de la bestia son más similares a licántropos, de hecho, una buena proporción de ellos probablemente lo sean. Pero la diferencia entre un licántropo normal y un miembro de este Cónclave, es el interés y dedicación que el Cónclave ha puesto en abrazar esta licantropía.
Cónclave de la bruja
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Cambiapieles
Los Cambia pieles del Cónclave de la bruja son los asquerosos usuarios de magia negra con los que la mayoría de la gente familiariza a los Cambia pieles. Roban la piel de la gente con el fin de robarles la identidad y usarlas para completar sus propósitos desconocidos.
Cónclave del fuego infernal
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Cambiapieles
Marcados por fuego y forjados en el abismo, los Cambia pieles de este Cónclave toman su poder de los planos inferiores e infernales. Ya sea de demonios, diablos o yugoloths, su poder no varía demasiado de otros miembros del cónclave del fuego infernal.
Conductor Arcano
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Conductor
Este es el más raro de entre los conductores, ya que este posee una magia en sí mismo, que lo controla como si fuera un elemento, consiguiendo golpear o disparar con magia pura, e incluso siendo capaz de realizar algunos hechizos.
Conductor de Electricidad
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Conductor
Conductor de Hielo
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Conductor
Conductor de Humo
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Conductor
Conductor de Papel
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Conductor
Crazy Diamond
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Usuario de Stand
Crazy Diamond es el Stand con la capacidad de restaurar cualquier cosa a su estado original, curando heridas y reparando objetos. No puede curar a su propio usuario, pero es capaz de reconstruir incluso cosas que han sido destruidas por completo.
Cream
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Usuario de Stand
Cream es un Stand del Vacío con una poderosa habilidad de desintegración. Su boca actúa como un portal hacia una dimensión oscura que devora todo lo que toca. Puede proteger a su usuario envolviéndolo y moverse como un vórtice invisible, eliminando a los enemigos al contacto.
Death 13
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Usuario de Stand
Death Thirteen aparece como una mezcla entre un payaso y La Parca sosteniendo una guadaña. En lugar de una calavera, tiene una máscara de payaso con los ojos curvados hacia abajo, pareciendo que sonríe siempre, y una sonrisa inquietante.
Representa la Carta del Tarot de La Muerte.
Dominio del Destino
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Clérigo
Los clérigos del Dominio del Destino son más que creyentes en un Dios específico, creyentes del poder del propio destino y las fuerzas que lo moldean. A un clérigo de este dominio esas fuerzas exteriores le otorgan la capacidad de moldear ligeramente aquello que ha ocurrido o está por ocurrir.
Dracoguardia
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Explorador (KP)
Tu conexión con el mundo de la naturaleza toma forma de un espíritu Dracónico, que se manifiesta con la forma de un Draco. según crece tu poder, tu Draco crece con el, floreciendo desde un pequeño compañero cuadrúpedo a una majestuosa criatura alada y suficientemente fuerte para ser cabalgada.
Ebony Devil
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Usuario de Stand
Ebony Devil posee un alto potencial de aprendizaje. Es un Stand simple en su uso y poder, pero de ninguna manera débil por ello.
Representa la Carta del Tarot El Diablo, que simboliza la confusión y la desgracia.
Echoes
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Usuario de Stand
Echoes es un Stand de sonido con tres formas distintas, llamadas ACTs, que permiten manipular el sonido y manifestarlo físicamente para infligir daño o influir en los oponentes. Su evolución le otorga habilidades para controlar y paralizar a sus enemigos.
El Estandarte
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Belicista arcano
Eres el líder, la guía, aquel que organiza a los orcos para conquistar una fortaleza, un castillo, un reino. Gruumsh te ha otorgado su liderazgo, ahora es tu deber conquistar, matar y arrasar.
El Uroboros
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Brujo
Un día, un ser desconocido se presentó ante tí, no sabes quién o qué es, pero te dio una misión, salir de aventuras, emprender un viaje a lo desconocido, y lo más importante, sobrevivir a este viaje sea como sea.