Crazy Diamond
Crazy Diamond es el Stand con la capacidad de restaurar cualquier cosa a su estado original, curando heridas y reparando objetos. No puede curar a su propio usuario, pero es capaz de reconstruir incluso cosas que han sido destruidas por completo.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Arquetipo de Usuario de Stand de Usuario de Stand
Tabla de Crazy Diamond
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Stand de Reparación, Me adelanté y curé tu miserable trasero |
4 | |
5 | ¡DORA! |
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7 | No hay razón para que deba morir |
8 | |
9 | ¡¡DORARARA!! |
10 | |
11 | ¡Voy a arreglar ese espagueti! |
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14 | La vida no es tan fácil |
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20 | Crazy Diamond: Shine on |
Rasgos de clase
Me adelanté y curé tu miserable trasero
Nivel 3
A 3.er nivel, como acción adicional por 1 punto de espíritu, puedes hacer que una criatura que tu Stand esté tocando recupere puntos de golpe iguales al daño que infligen sus golpes sin armas.
No puedes usar esta característica en ti mismo, y esta habilidad solo puede restaurar partes del cuerp...
Stand de Reparación
Nivel 3
La puntuación de Fuerza de tu Stand es igual a tu puntuación de Fuerza + el doble de tu modificador de Carisma, y la puntuación de Destreza de tu Stand es igual a tu puntuación de Destreza + el doble de tu modificador de Carisma.
La CA de tu Stand es igual a 10 + el modificador de Destreza de t...
¡DORA!
Nivel 5
A 5.º nivel, como acción adicional por 2 puntos de espíritu, puedes desatar una ráfaga de golpes conocida como "DORA" en una criatura que esté a 5 pies de tu Stand. Realiza hasta tres ataques adicionales con tu Stand como parte de esta acción. Estos ataques infligen 1d6 + tu modificador de Fuerza...
No hay razón para que deba morir
Nivel 7
A 7.º nivel, cuando haces que un objetivo con piezas faltantes recupere puntos de golpe con tu Stand, puedes elegir si todas las piezas vuelan hacia las piezas que tienes o si tus piezas vuelan hacia el objetivo, ambas tomando el camino más rápido. Como reacción por 1 punto de espíritu cuando eli...
¡¡DORARARA!!
Nivel 9
A partir del nivel 9, puedes desatar un poderoso ataque en un solo movimiento. Como acción por 2 puntos de espíritu, puedes realizar un ataque cuerpo a cuerpo que afecta a todos los enemigos dentro de un radio de 10 pies de ti. Cada criatura objetivo debe hacer una tirada de salvación de Destreza...
¡Voy a arreglar ese espagueti!
Nivel 11
A 11.º nivel, cuando haces que un objetivo recupere puntos de golpe usando tu Stand, puedes gastar 1 punto de espíritu para hacer que pierdan cualquier condición y efectos continuos de tu elección. Usar esta característica en una criatura con agotamiento hace que pierda 1d4 niveles de agotamiento...
La vida no es tan fácil
Nivel 14
A 14.º nivel, cuando haces que un objetivo recupere puntos de golpe usando tu Stand, puedes gastar 1 punto de espíritu para hacer que recupere el doble de puntos de golpe. Además, cuando haces que un objeto recupere puntos de golpe, puedes remodelarlo en cualquier otro objeto con la misma masa qu...
Crazy Diamond: Shine on
Nivel 20
Mientras Requiem está activo, hacer que un objetivo recupere puntos de golpe usando tu Stand no cuesta puntos de espíritu, y puedes hacerlo en lugar de un ataque cuando realizas la acción de Ataque. Puedes hacer que una criatura muerta recupere puntos de golpe, devolviéndola a la vida.
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