Dominio del Destino

"Ugh, este dominio, prefiero no comentar de mano de qué Dios inútil lo conocí, pero digamos que uno muy... curioso y, entre otras cosas, un mal perdedor."
-Kalapop, fecha desconocida.
Los clérigos del Dominio del Destino son más que creyentes en un Dios específico, creyentes del poder del propio destino y las fuerzas que lo moldean. A un clérigo de este dominio esas fuerzas exteriores le otorgan la capacidad de moldear ligeramente aquello que ha ocurrido o está por ocurrir, pues el Destino está de su lado.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Dominio de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio del Destino
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Hechizos de Dominio, Comprensión profunda, Comprensión retrospectiva |
2 | Canalizar Divinidad: Campo de Previsión |
3 | Hechizos de Dominio |
4 | |
5 | Hechizos de Dominio |
6 | Mirada profética |
7 | Hechizos de Dominio |
8 | Destrucción Destinada |
9 | Hechizos de Dominio |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | |
16 | |
17 | La determinación del destino |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Comprensión profunda
Obtienes competencia en perspicacia, si ya eres competente tu bono de competencia se duplica.
Comprensión retrospectiva
Una vez al final de tu turno, después de cualquier Acción Legendaria puedes deshacer tu turno. Cualquier daño que hayas infligido o curado se deshace, así como cualquier daño causado por las reacciones o Acciones Legendarias de otros en el combate. Todas las ranuras de hechizos, reacciones, Acc...
Canalizar Divinidad: Campo de Previsión
Nivel 2
Como acción puedes usar tu Canal de Divinidad para crear un aura a tu alrededor con un radio de 30 pies. Esta aura se mueve contigo y dura 1 minuto, o hasta que quedes incapacitado o mueras. Cuando activas esta habilidad, y al comienzo de cada uno de tus turnos, designa un número de criaturas i...
Mirada profética
Nivel 6
Como reacción, puedes obligar a una criatura que puedas ver en un radio de 30 pies a repetir una única tirada de ataque, prueba de habilidad o tirada de salvación. Hacen esta tirada con ventaja o desventaja, tú decides cuando activas esta habilidad. Puedes usar esta habilidad un número de veces ...
Destrucción Destinada
Nivel 8
Sumas tu modificador de sabiduría al daño que infliges con cualquier Truco de clérigo.
La determinación del destino
Nivel 17
Ahora, cuando utilices tu habilidad Comprensión retrospectiva, puedes elegir cualquier número de objetivos que hayan actuado durante tu turno. A esos objetivos se les devuelve cualquier habilidad que hayan usado durante ese turno, para que puedan volver a usarla.
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