Conductor de Humo

Tabla de Conductor de Humo
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
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| 7 | Desplazamiento de Humareda |
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| 10 | |
| 11 | Misiles de Ceniza |
| 12 | |
| 13 | Curación Calorífica |
| 14 | |
| 15 | Ráfagas Explosivas |
| 16 | |
| 17 | Estallidos Pulverizantes |
| 18 | Singularidad - Embestida Pulverizante |
| 19 | |
| 20 | Evocación del Fuego Infernal |
Rasgos de clase
Desplazamiento de Humareda
Nivel 7
A partir de nivel 7, la gravedad no te afecta, por lo que puedes pasar sobre distancias grandes mientras te desplaces en forma de humo.
Puedes atravesar puertas, ventanas, barrotes y vallas con facilidad, e incluso meterte por chimeneas, prendidas o apagadas, lo que te llevará a los techos de c...
Misiles de Ceniza
Nivel 11
A partir de nivel 11, la potencia térmica de tus Misiles Conducidos aumenta drásticamente. El radio de explosión se amplía a 25 pies y el daño de cada misil aumenta en 2d8 adicionales del mismo tipo de energía.
Las criaturas que fallen la tirada de salvación son expulsadas 20 pies desde el epic...
Curación Calorífica
Nivel 13
A partir de nivel 13, después de realizar una Curación Conducida, tú o el aliado curado os sentís envueltos en un calor ligero que impulsa vuestros movimientos. La velocidad aumenta en 10 pies durante los dos asaltos siguientes y, durante ese tiempo, se tiene ventaja en las tiradas de salvación d...
Ráfagas Explosivas
Nivel 15
A partir del nivel 15, puedes invertir una acción en cargar un Disparo Conducido y, en tu siguiente acción, liberarlo como una Ráfaga Explosiva. Este disparo triplica su daño normal, aunque su alcance se reduce a la mitad. Además del daño de fuego, la ráfaga expulsa al objetivo principal y a cual...
Estallidos Pulverizantes
Nivel 17
A partir de nivel 17, tus estallidos tienen un alcance de 10 pies adicionales, un daño adicional de 4d6, y expulsan a tus objetivos a 10 pies, de donde hayas puesto el epicentro.
Singularidad - Embestida Pulverizante
Nivel 18
A partir de nivel 18, puedes explotar en forma de una esfera de fuego, hasta 120 pies desde estés, y chocar contra un lugar. Se liberará una explosión tras ese choque que afectará como una esfera con un radio de 25 pies del epicentro.
Todos los que estén a más de 10 pies del epicentro, deben ha...
Evocación del Fuego Infernal
Nivel 20
A partir de nivel 20, puedes invertir una acción en calentar tu cuerpo, haciéndolo brillar en color rojo, y expulsando humo de él. Y otra acción para crear una detonación, que afectará a una esfera con radio de entre 30/50 pies alrededor tuyo, según cuánto decidas.
Quienes estén a más de 20 pie...
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