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Escuela de la Sangromancia
The Journal of the Path Beyond the End
Mago (2024)
Como Sangromante, tu elección de magia demanda un terrible sacrificio de tu parte. Tu sub-escuela de magia es relativamente poco conocida, lo que puede causar que otros magos talvez te vean con escepticismo o incluso hostilidad. A pesar de ello, nadie puede negar el poder de tu arte.
Escuela de los Escribas
The Journal of the Path Beyond the End
Mago (2024)
Aunque todos los magos valoran los libros de conjuros, un mago de la Orden de los Escribas despierta el suyo mágicamente, convirtiéndolo en un fiel compañero. Su principal misión es la misma en todas partes: registrar los descubrimientos mágicos para que la hechicería pueda florecer.
Escuela del Autómata
The Journal of the Path Beyond the End
Mago
Inspirados por la practicidad de los artilugios, los magos de la Escuela del Autómata se alejan del ámbito tradicional de los eruditos dedicados a los libros, en favor de un enfoque práctico y mecánico de la magia.
Escuela del Autómata
The Journal of the Path Beyond the End
Mago (2024)
Inspirados por la practicidad de los artilugios, los magos de la Escuela del Autómata se alejan del ámbito tradicional de los eruditos dedicados a los libros, en favor de un enfoque práctico y mecánico de la magia.
Escuela Gravitúrgica
The Journal of the Path Beyond the End
Mago (2024)
Comprendiendo y dominando las fuerzas que atraen o separan los cuerpos de la materia, los estudiantes de la tradición arcana de la Graviturgia aprenden a doblar y manipular aún más la energía violenta de la gravedad para su beneficio y para el terrible detrimento de sus enemigos.
Espadachín
The Journal of the Path Beyond the End
Pícaro (2024)
Como espadachín, te concentras en el arte de la espada, aportando velocidad, elegancia y encanto a tu estilo de combate, rematado con un exquisito toque de panache. Sobresales en el combate individual, y tus métodos hacen que un duelo parezca una actuación extravagante.
Especialista en Suministros
The Journal of the Path Beyond the End
Guerrero (2024)
El Especialista en Suministros es un luchador que prioriza el apoyo a sus aliados por encima de su propia destreza marcial. En lugar de enfocarse en el combate directo, se especializa en el uso estratégico de pociones, pergaminos y otros recursos mágicos.
Evocador
The Journal of the Path Beyond the End
Mago (2024)
Tus estudios se centran en la magia que crea poderosos efectos elementales como el frío amargo, la llama abrasadora, el trueno atronador, el rayo chispeante y el ácido ardiente. Algunos Evocadores encuentran empleo en fuerzas militares, sirviendo como artillería para destruir ejércitos desde lejos.
Explorador de Reconocimiento
The Journal of the Path Beyond the End
Explorador (2024)
El universo es duro, alienígena y, sobre todo, indescriptiblemente vasto, y los exploradores de reconocimiento se encargan de ser los primeros en explorarlo.
Fantasma
The Journal of the Path Beyond the End
Pícaro (2024)
Abraza la muerte y empuña un poder espectral
Fenómeno Radiactivo
The Journal of the Path Beyond the End
Hechicero (2024)
as profundidades del espacio albergan fuerzas terribles que pueden deformar y retorcer a una persona de manera irreparable.
Fierro Pariente
The Journal of the Path Beyond the End
Hechicero (2024)
Forastero del Alba
The Journal of the Path Beyond the End
Guerrero (2024)
Siempre perdidos y siempre soñando, los Forasteros del Alba recorren el mundo perfeccionando sus habilidades a través de nuevas experiencias, estos suelen llevar vidas modestas sin preocuparse demasiado por dilemas morales o de justicia.
Francotirador de Tiro Certero
The Journal of the Path Beyond the End
Explorador (2024)
El distante estallido de un rifle de concusión, el sordo impacto húmedo y el grito de terror de una viuda recién hecha: estos son usualmente los únicos sonidos que indican que un francotirador de tiro certero ha hecho una visita.
Guardaenjambres
The Journal of the Path Beyond the End
Explorador (2024)
Algunos exploradores que sienten una conexión profunda con su entorno recurren a su vínculo mágico con el mundo para asociarse con un enjambre de espíritus de la naturaleza.
Guerrero Baluarte
The Journal of the Path Beyond the End
Guerrero (2024)
Aquellos, que aprenden proseas marciales de los Guerreros Baluartes protegen a sus aliados de la muerte absoluta. Estos guerreros mantienen el control sobre sus enemigos atrayendo el foco de agresión hacia ellos.
Guerrero Eco
The Journal of the Path Beyond the End
Guerrero (2024)
Un misterioso y temible guerrero de primera línea de la Dinastía Kryn, el Guerrero Eco ha dominado el arte de usar dunamis para invocar las desdibujadas sombras de las incumplidas líneas de tiempo para ayudarlo en la batalla.
Guerrero Psiónico
The Journal of the Path Beyond the End
Guerrero (2024)
Los guerreros psiónicos despiertan el poder de sus mentes para aumentar su poder físico. Aprovechan este poder psiónico para infundir sus ataques con armas, atacar con energía telequinética y crear barreras de fuerza mental.
Hechicería Aberrante
The Journal of the Path Beyond the End
Hechicero (2024)
Una influencia alienígena ha envuelto sus tentáculos alrededor de tu mente, dándote poder psiónico. Ahora puedes tocar otras mentes con ese poder y alterar el mundo a tu alrededor.
Hechicería de Magia Salvaje
The Journal of the Path Beyond the End
Hechicero (2024)
Tu magia innata proviene de las fuerzas del caos que subyacen en el orden de la creación. Tú o un antepasado podrías haber soportado la exposición a la magia pura, tal vez a través de un portal planar que conduce a Limbo o a los Planos Elementales.
Hechicería de Tormenta
The Journal of the Path Beyond the End
Hechicero (2024)
Los hechiceros de la tormenta no tienen precio como miembros de la tripulación de un barco. Su magia les permite controlar el viento y el estado atmosférico en su entorno inmediato. Sus habilidades también son útiles para repeler ataques de sahuagins, piratas y otras amenazas acuáticas.
Hechicería Dracónica
The Journal of the Path Beyond the End
Hechicero (2024)
Tu magia innata proviene del don de un dragón. Quizás un dragón ancestral enfrentando la muerte legó parte de su poder mágico a ti o a tu antepasado.
Hechicería Mecánica
The Journal of the Path Beyond the End
Hechicero (2024)
La fuerza cósmica del orden te ha infundido con magia. Ese poder surge de Mechanus o de un reino similar—un plano de existencia formado completamente por la eficiencia del reloj.
Hechicero Lunar
The Journal of the Path Beyond the End
Hechicero (2024)
Tú o alguien de tu linaje ha estado expuesto a la magia concentrada de la luna (o lunas) de tu mundo, imbuyéndote de magia lunar. Quizás tu antepasado estuvo involucrado en un ritual druídico que involucraba un eclipse, o quizás un fragmento místico de una luna se estrelló cerca de ti.
Herrero de Batalla (DnD2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Artífice (UA)
Una combinación de protector y médico, un Herrero de Batalla es un experto en defender a otros y reparar tanto el material como el personal. Para ayudar en su trabajo, los Herreros de Batalla suelen ir acompañados de un defensor de acero, un compañero protector creado por ellos.