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Aasimar estelar
Antonio Demico (Pointy Hat)
Aasimar
Los aasimar que abandonan los límites del planeta en el que nacieron o están expuestos al vacío entre planos de existencia, tienden a ver la parte celestial de su naturaleza amplificada y cambiada por la influencia del firmamento.
Etiqueta Homebrew
Aegistoma
Antonio Demico (Pointy Hat)
Artróma
Muchos aegistoma encuentran su vocación en la defensa de su pueblo o en otros cargos de gran confianza dentro de la sociedad artróma.
Aerotoma
Antonio Demico (Pointy Hat)
Artróma
Muchos se convierten en artistas ambulantes, músicos itinerantes o narradores nómadas. Su espíritu viajero, unido a los prejuicios que sufren por parte de los de su propia especie, hace que sean mucho más habituales en el Plano Material que otros artróma.
Ambitoma
Antonio Demico (Pointy Hat)
Artróma
Al igual que sus parientes insectos eusociales, la mayoría de los ambitoma aprovechan al máximo su versatilidad y la enorme fuerza que proporciona el número, dedicándose en cuerpo y alma a sus comunidades.
Aparición
Antonio Demico (Pointy Hat)
Renacido
Cuando alguien muere con un objetivo vital pendiente, su alma puede negarse a partir y convertirse en una Aparición: un espíritu anclado al plano material por su tarea. Conservan recuerdos, pero su misión domina su existencia.
Etiqueta Especie monstruosa y Homebrew
Arctoma
Antonio Demico (Pointy Hat)
Artróma
Muchos pertenecen a bibliotecas independientes con estructura de colmena, donde almacenan no miel ni crías, sino conocimiento. Otros, en busca de poder, abandonan su colmena para codearse con las cortes feéricas como dignatarios, persiguiendo sus propios objetivos o los de su colmena.
Dote adicional: Elige 1 entre Recuerdo insectoide y Recuerdo feérico
Brownie
Antonio Demico (Pointy Hat)
Trasgo
Los goblins feéricos, o brownies, sobrevivieron gracias a la Reina Noseelie tras la llegada del dios conquistador, Maglubiyet. Transformados por la magia feérica, cambian en la luz o la oscuridad. Son leales, agradecidos y serviciales, pero vengativos si se les ofende, motivando muchos a aventuras.
Etiqueta Especie monstruosa y Homebrew
Dracoinfundido
Antonio Demico (Pointy Hat)
Dracónido
Dragones crearon a los Dracoinfundidos mezclando razas con magia dracónica tras perder a los dracónidos. Dotados de rasgos y poder dracónico, fueron esclavizados pero se liberaron. Hoy valoran la libertad, viven como quieren y muchos cazan dragones o se unen a dracónidos.
Etiqueta Homebrew y Dote adicional: Elige 1 entre Brazo dracónico, Escamas dracónicas, Rostro dracónico y Zancada dracónica
Elfo cortés
Antonio Demico (Pointy Hat)
Elfo
Los Elfos Corteses se separaron del plano feérico, lo que afectó su físico, magia y cultura. Son más altos, velludos y longevos por menos tiempo; perdieron resistencia mágica y trance. Culturalmente, son orgullosos, mezclan con otras razas, pero valoran su linaje y honor familiar por encima de todo.
Etiqueta Homebrew, Competencia: Espada corta, Estoque y Abanico y +(Competencia) Persuasión
Elfo etéreo
Antonio Demico (Pointy Hat)
Elfo
Los Elfos del Éter son extraplanares “Desenlazados” que perdieron su vínculo con un plano fijo. Su cuerpo etéreo, parcialmente vaporoso, los hace parecer fantasmas. Se alimentan del éter ambiental, viven hasta mil años y suelen buscar la “Vista” o aventuras interplanares mientras persiguen su plano
Conjuro conocido: Paso brumoso y Etiqueta Homebrew
Enano ancestral
Antonio Demico (Pointy Hat)
Enano
Los enanos fueron creados de piedra y metal por los dioses, imbuidos de magia y capacidad arcana. Tras la desaparición de su deidad, olvidaron su origen y la magia, volviendo a la minería y la artesanía. Hoy algunos muestran rasgos de su antiguo linaje, despertando su conexión arcana perdida.
Etiqueta Homebrew y +(Nivel) Puntos de Golpe
Enano desvinculado
Antonio Demico (Pointy Hat)
Enano
Para los enanos del espacio salvaje, su conexión con la tierra es sagrada. Debido a esto, la mayoría de los enanos se niegan a viajar a través de cualquier barco astral, a menos que formen parte de los desvinculados
Etiqueta Homebrew y +(Nivel) Puntos de Golpe
Felis
Antonio Demico (Pointy Hat)
Tabaxi
Los felis, bendecidos por el Señor de los Gatos, nacen por méritos, castigos o de padres felis. Poseen rasgos gatunos y valoran la autosuficiencia, pero mantienen fuertes redes. Transmiten su cultura oralmente y muchos se vuelven bardos o aventureros guiados por su curiosidad.
Competencia: Interpretación y Persuasión, Conjuro conocido: Encantar animal y Etiqueta Homebrew
Genasí arcano
Antonio Demico (Pointy Hat)
Genasí
Los genasíes arcanos nacen por exposición a magia suprema o a planos elementales. Su piel muestra fórmulas y runas del conjuro que los marcó, y los componentes usados dejan rasgos físicos o mágicos. Cada uno refleja la escuela del conjuro que originó su linaje.
Etiqueta Homebrew y Dote adicional: Elige 1 entre Abjuración, Adivinación, Conjuración, Encantamiento, Ilusionismo, Nigromancia y Transmutación
Gnomo del vacío
Antonio Demico (Pointy Hat)
Gnomo
A pesar de su reclusión, los gnomos del vacío parecen tan o más curiosos que el resto de los de su especie. Muchas historias de naves espaciales embrujadas fueron posteriormente desacreditadas cuando se descubrió un gnomo vacío que vivía dentro de las paredes de la nave.
Etiqueta Homebrew y Competencia: Sigilo
Goliat cósmico
Antonio Demico (Pointy Hat)
Goliat
Tu ancestro gigante era un gigante cósmico. Los primeros en aventurarse en el espacio salvaje y que casi fueron destruidos. Su carne estaba permanentemente desgarrada y alterada por las energías crudas del cosmos.
Etiqueta Homebrew
Linaje solar
Antonio Demico (Pointy Hat)
Dracónido
El radiante es el elemento asociado a tu ancestro dragón para el tipo de daño de tu Ataque de aliento y tu resistencia al daño.
Etiqueta Homebrew
Mediano desafortunado
Antonio Demico (Pointy Hat)
Mediano
Los medianos desafortunados son nómadas cuya mera presencia atrae la mala suerte. Evitan asentamientos y relaciones estables. Algunos buscan romper su maldición, otros la aprovechan. Su destino puede afectar aliados y enemigos, y existe quienes explotan su desgracia.
Etiqueta Homebrew
Mediano guardasendas
Antonio Demico (Pointy Hat)
Mediano
Los medianos guardasendas convierten el vacío en refugios mediante la Red de Buscasendas. Algunos sirven a la comunidad, otros lucran con peajes y controlan rutas. Su suerte divina se vuelve infortunio, afectando supuestamente solo a los malvados.
Etiqueta Homebrew
Orco floreciente
Antonio Demico (Pointy Hat)
Orco
Los orcos florecientes, descienden de la forma original de su deidad, mantienen conexión con la naturaleza y su creador. Pueden realizar fotosíntesis, son hábiles artesanos y poderosos guerreros. Viven en bosques, protegiendo su legado, y buscan restaurar la esencia del Padre de los Orcos, Gruumsh.
Etiqueta Homebrew
Orco radiante
Antonio Demico (Pointy Hat)
Orco
Los orcos radiantes emiten luz interior para desafiar la oscuridad del cosmos. Muchos sirven en la Matriz Radiante, llevando energía y conocimiento, mientras otros actúan como justicieros. Su don divide a la orden entre progreso e imposición del castigo.
Etiqueta Homebrew
Puck
Antonio Demico (Pointy Hat)
Gnomo
Al principio, los gnomos bromistas, o pucks, fueron perseguidos por dioses y huyeron al Plano Feérico, donde adoptaron el ocultamiento como cultura. Usan máscaras que reflejan sus emociones, buscan una musa que guíe su vida y desarrollo, y su suerte determina su estatus y aventuras.
+(Competencia) a 1 habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Conocimiento arcano, Engaño, Historia, Interpretación, Intimidación, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales y Etiqueta Homebrew
Tiefling de Payaso espacial
Antonio Demico (Pointy Hat)
Tiefling
Los tiefling de Payasos espaciales descienden de humanos transformados por un elixir de juerga que los convirtió en infernales carnavalescos. Su apariencia es caótica y circense, pero su herencia no define su moral, sino su peculiar y retorcido sentido del humor.
Etiqueta Homebrew, Conjuro conocido: Agarre electrizante, Conjuro conocido: Risa horrible de Tasha a nivel 3 y Conjuro conocido: Agrandar/reducir a nivel 5
Vigil
Antonio Demico (Pointy Hat)
Aasimar
Los vigils nacen de la unión entre un ángel guardián y un mortal. Exhiben halos, alas vestigiales y otros rasgos divinos. Cada uno está ligado a un protegido al que debe cuidar, sintiendo sus emociones y destino. Si el protegido muere, el vigil también.
Etiqueta Homebrew