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Brownie

Hace eones, cuando las razas humanas aún eran nuevas, los goblins vivían entre otros seres feéricos en los Parajes Feéricos. Servían en la Corte Noseelie, entre muchas otras criaturas. Los goblins vivían en las sombras, y la Reina Noseelie les concedió muchos dones, permitiéndoles moverse sin ser vistos y derribar enemigos mucho más grandes que ellos, y ellos correspondían sirviendo bien a la reina.

Este modo de vida cambió cuando el dios conquistador Maglubiyet llegó a los Parajes Feéricos y mató a los dioses de los goblins, arrancándolos de su tierra natal para usarlos como peones en su guerra. Pero la reina de los Noseelie no se quedó de brazos cruzados. Usó sus poderes para ocultar a algunos de sus súbditos goblins, protegiendo a tantos como pudo de la mirada de Maglubiyet.

Así, estos goblins permanecieron en los Parajes Feéricos, mientras que sus hermanos fueron arrancados y transportados a un plano extraño. El artificio feérico que los salvó, junto con su prolongada estancia en los Parajes Feéricos, los transformó respecto a los goblins que ahora habitan el plano material. Con sus dioses arrebatados, la mayoría se volvió aún más leal a la reina que los salvó. Muchos ahora sirven como guardianes de su trono y de su casa, protegiéndola de cualquiera que quiera hacerle daño y usando sus talentos para el ocultamiento y la duplicidad como espías.

Hoy en día, estos goblins feéricos son conocidos como brownies, y al igual que los elfos que permanecieron en los Parajes Feéricos, están relacionados, pero son diferentes a sus contrapartes en el plano material. Quienes permanecen leales a la reina siguen a su lado, siendo vistos como siervos de su casa, pero muchos han partido por su cuenta, viviendo de acuerdo al amor a la libertad que caracteriza a los seres feéricos. Todos los brownies poseen el mismo don de la reina, independientemente de si la sirven o no. Este don es una manifestación de la naturaleza cambiante de Faerie: así como los elfos feéricos cambian de estación según su humor, los brownies cambian sus habilidades dependiendo de si están en sombra o en luz. Algunos brownies incluso reportan que sus sentimientos varían con la luz, volviéndose más valientes en luz brillante y más engañosos en la sombra.

Se dice que los brownies son especialmente agradecidos, un aspecto cultural que viene directamente de haber sido salvados por la reina Noseelie del dios conquistador. Salvar a un brownie de una muerte prematura se considera una deuda que ese brownie buscará saldar sirviendo a quien lo salvó. Cuando están de buen ánimo, son serviciales y harán lo posible por ayudar a quienes les agradan, pero ofender a un brownie es ganarse un enemigo para toda la vida, pues harán todo lo posible para arruinarte si sienten que fuiste irrespetuoso o ingrato.

Mantener a un brownie contento, sin embargo, no es sencillo, pues las costumbres de los Parajes Feéricos y de los brownies en particular son extremadamente ajenas a cualquiera que no conozca su cultura. Un brownie podría llegar al plano material y encontrarse con un huerto, y sentirse muy agradecido con el granjero que lo cuida. Podría entonces ayudarle en secreto, haciendo tareas y ayudándole en casa. Pero si ese granjero ofende al brownie, incluso sin querer, el brownie le devolverá la supuesta falta destruyendo todo lo que le importe.

Es a través de esta necesidad de ser agradecidos y útiles a quien les hizo un gran favor que muchos brownies terminan viajando por el mundo y emprendiendo aventuras. Ya sea que se unan a un grupo de aventureros que los salva de una muerte segura, o quieran ayudar a alguien a quien sienten agradecimiento, muchos brownies comienzan sus viajes motivados por la gratitud.

  Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)

  Legado de Trasgo

Rasgos raciales Brownie

Tu personaje Brownie tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 9 metros9 metros30 pies6 casillas

  Movimiento ágil. Tu cola y patas te dan opciones de movimiento que otros trasgos no tienen. Tienes velocidad de escalada igual a tu velocidad al caminar y no te afecta el terreno difícil no mágico.

  Don de la reina del aire y la oscuridad. El don de la Reina Noseelie y la naturaleza cambiante de los Parajes Feéricos hacen que tu forma y habilidades cambien, como muchos seres feéricos. El cambio depende de si estás en luz brillante o en oscuridad.

Mientras estés en una zona de Luz brillante:

  • Furia del aire. La luz y el aire guían tu arma, ayudándote a acertar. Cuando haces daño a una criatura, puedes volver a tirar un dado de daño. Debes usar el segundo resultado.
  • Ojos despejados. Tienes ventaja en todas las pruebas para ver a través de ilusiones o reconocerlas como tales.

Mientras estés en una zona de Oscuridad:

  • Furia de la oscuridad. La oscuridad y las sombras envuelven tu forma, ayudándote a desaparecer tras un ataque. Cuando haces un ataque cuerpo a cuerpo, a distancia o con un conjuro contra una criatura, puedes inmediatamente después realizar la acción de Desengancharte o Esconderte como parte de la acción de ataque.
  • Ojos sombríos. Puedes ver normalmente en la oscuridad, tanto mágica como no mágica, hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas, y no tienes desventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista mientras estés en luz tenue.

Mientras estés en una zona de luz tenue, puedes elegir entre Furia del aire o Furia de la oscuridad, y entre Ojos despejados u Ojos sombríos.

Rasgos raciales Trasgo

Como legado de Trasgo, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:

  Tipo de criatura. Eres feérico

  Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin al estado de hechizado sobre ti mismo.

  Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

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