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Dracónido
Reglas básicas
Los antepasados de los dracónidos eclosionaron de los huevos de los dragones cromáticos y metálicos. Una historia cuenta que los dioses dragones habían bendecido estos huevos, ya que querían poblar el multiverso con criaturas hechas a su imagen y semejanza. Otro relato afirma que lo
Elfo
Reglas básicas
Los elfos circulan libremente por las tierras de los humanos, donde siempre son bienvenidos pero nunca se encuentran como en casa. Son gentes conocidas por su poesía, baile, canto, saber y artes mágicas, y gustan de las cosas cuya belleza sea natural y sencilla.
Competencia: a escoger entre Percepción, Perspicacia y Supervivencia
Enano
Reglas básicas
Los enanos emergieron de la mano de una deidad de la forja que los hizo firmes como las montañas, con una esperanza vida de unos 350 años. Los enanos originales, achaparrados y normalmente barbudos, labraban sus ciudades y bastiones en las laderas de las montañas y bajo tierra.
+(Nivel) Puntos de Golpe
Gnomo
Reglas básicas
Los gnomos son seres pequeños de grandes ojos y orejas puntiagudas que viven unos 425 años. A muchos gnomos les gusta la sensación de tener un techo sobre la cabeza, incluso aunque ese supuesto techo no sea más que un simple gorro.
Goliat
Reglas básicas
Los goliats son descendientes lejanos de los gigantes y sobrepasan en altura a la mayoría de especies. Disfrutan de los favores de los primeros gigantes y tienen la capacidad de crecer de forma súbita y alcanzar temporalmente la altura de sus parientes gigantescos.
Humano
Reglas básicas
Los humanos, que están repartidos por todo el multiverso, son tan variados como numerosos y tratan de lograr todo lo posible en el tiempo que viven. Su ambición e ingenio son encomiables, respetados y temidos en muchos mundos. Los humanos presentan aspectos muy diversos entre ellos.
Competencia: a escoger y Dote adicional: Elige 1 entre Origen
Mediano
Reglas básicas
Los medianos, valorados y guiados por los dioses que aprecian la vida, el hogar y la tranquilidad, se sienten atraídos por lugares bucólicos en los que la familia y la comunidad ayuden a hilvanar sus vidas.
Orco
Reglas básicas
Por lo general, los orcos son altos y fornidos. Su piel es de color gris y tienen orejas muy puntiagudas y unos colmillos inferiores prominentes. A los orcos jóvenes de algunos mundos se les habla de los grandes viajes y penurias de sus antepasados.
Tiefling
Reglas básicas
Los tiefling pueden nacer en los Planos Inferiores o tener antepasados infernales procedentes de allí. Guardan un vínculo de sangre con un demonio, diablo o algún otro infernal.
Conjuro preparado: Taumaturgia