Buscar dotes
Nombre
Otros requisitos
Ilusiones intuitivas
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Inmediatamente obtienes los efectos de una acción Mantener un conjuro para extender la duración de uno de tus conjuros de ilusión activo.
sentido de la ilusión
Ilusionista natural
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Una vez al día, puedes lanzar un disfraz ilusorio, fachada de objeto o ventriloquía. En 7.° nivel, el conjuro potencia a 2.° nivel, y cada 2 niveles a partir de entonces, el conjuro aumenta un nivel de conjuro adicional.
sentido de la ilusión
Ingenio de mediano
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Puedes intentar acciones de habilidad que normalmente requieran que estés entrenado, incluso aunque no estés entrenado en dicha habilidad. Si usas Suerte del mediano cuando falles, puedes añadir un bonificador por competencia igual a tu nivel en lugar de 0. Obtienes +4 a esta prueba.
Suerte del mediano
Iniciado en lanzamiento de conjuros feliz
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 10
Obtienes dos conjuros felices de segundo nivel comunes y dos conjuros felices de tercer nivel. También obtienes un espacio de conjuro feliz de segundo nivel y un espacio de conjuro feliz de tercer nivel.
Dedicación de orador feliz
Inofensivamente bello
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Obtienes la dote de habilidad Petición descarada como dote adicional. Además, obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las pruebas de iniciativa cuando lances Engaño por iniciativa.
Inofensivo
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Obtienes el nivel de competencia entrenado en Engaño. Si fallas en una prueba de Engaño para Crear una distracción, las criaturas humanoides no saben que estabas tratando de engañarlas a menos que sufras un fallo crítico en tu tirada.
Instintos élficos
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Obtienes un bonificador +2 por circunstancia a las pruebas de Percepción hechas como tiradas de iniciativa. Además, si el resultado de tu tirada de iniciativa está empatado con el de un oponente, tú vas primero, independientemente de que hayas tirado Percepción o no.
Intérprete natural
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
El entretenimiento es algo natural para ti. Obtienes el nivel entreando en Interpretar y una dote de habilidad de Interpretar de 1.er nivel.
Intrépido
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las salvaciones contra los efectos emocionales. Si obtienes un éxito en una tirada de salvación contra un efecto de emoción, obtienes un éxito crítico en su lugar.
Invocar el juramento carmesí
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 8
Puedes invocar el Juramento Carmesí para liberar explosiones de energía color rubí desde tu arma. Obtienes el conjuro de foco invocar el Juramento Carmesí. Si aún no tienes uno, obtienes una reserva de foco de 1 Punto de Foco. Tus conjuros de foco de Caballero Reclamante son conjuros divinos.
Dedicación de caballero reclamante
Ira elemental
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Cuando obtengas esta dote, selecciona ácido, electricidad, frío o fuego. Puedes llamar a la tierra para lanzar el truco salpicadura ácida como un conjuro primigenio innato a voluntad.
Jugada impetuosa
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 12
Si sacas un éxito crítico en tu Acción audaz, puedes entrar en el espacio del objetivo y permanecer allí hasta el comienzo de tu próximo turno o hasta que se mueva. Obtienes +2 a la CA y tu objetivo está desprevenido mientras compartas espacio. Si te atacan, prueba CD 15 para no golpearte.
Acción audaz
Lanzamiento de conjuros de los portadores de la cascada
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 10
Puedes seleccionar conjuros felices de las listas de conjuros divinos u ocultistas además de las listas de conjuros arcanos o primigenios, aunque siguen siendo conjuros felices. Obtienes un truco halcyon y un conjuro feliz de primer nivel.
afiliación Portadores de la Cascada; Dedicación de asistente magaambyano
Lanzamiento de conjuros felices
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 12
Obtienes un conjuro feliz más común de cada nivel de conjuro feliz que puedas lanzar que no sea el más alto. También obtienes un espacio de conjuro feliz adicional por cada nivel de conjuro feliz que puedas lanzar que no sea el más alto.
Iniciado en lanzamiento de conjuros feliz
Lanzamiento de custodia
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 10
Proteges cuidadosamente tu conjuro con un manto de energía mágica que preparaste para proteger tu lanzamiento, modificando tus posibilidades de retener el conjuro. Reduces la CD de la prueba plana para Lanzamiento de conjuros firme de 15 a 10.
lanzamiento de conjuros firme; Dedicación del maestre de conjuros
Latigazo despiadado
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Si obtienes un éxito con un Golpe con arma cuerpo a cuerpo contra un enemigo asustado, ese enemigo no puede reducir su estado de miedo por debajo de 1 hasta el comienzo de tu próximo turno.
Leshy planeador
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Te deslizas lentamente hacia el suelo, 5 pies hacia abajo y hasta 25 pies hacia adelante por el aire. Mientras pases al menos 1 acción deslizándote en cada asalto y aún no hayas llegado al suelo, permaneces en el aire al final de tu turno.
Herencia leshy de las hojas o dote de habilidad Caída de gato
Llamada del héroe
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Obtienes heroísmo como un conjuro ocultista innato de tercer nivel que puedes lanzar una vez al día. Si lanzas el conjuro cuando tienes la mitad o menos Puntos de Golpe, también obtienes una cantidad de Puntos de Golpe temporales equivalente al doble de tu nivel.
Llamada del héroe
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Obtienes heroísmo como un conjuro ocultista innato de tercer nivel que puedes lanzar una vez al día. Si lanzas el conjuro cuando tienes la mitad o menos Puntos de Golpe, también obtienes una cantidad de Puntos de Golpe temporales equivalente al doble de tu nivel.
Localizar malechores
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE
Ganas localizar como un conjuro innato de una tradición a tu elección que puedes lanzar una vez al día. Si eres miembro de la Orden del Portal, cuando alcanzas el nivel 14, el conjuro se potencia al nivel 5.
Luz de revelación
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 4
Obtienes el conjuro de devoción luz de revelación. Aumenta en 1 el número de Puntos de Foco de tu reserva de foco.
Eres caballero de última muralla
Maestre de conjuros subrepticio
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 8
Obtienes la dote de clase de mago de Ocultar conjuro, aunque no es una dote de mago para ti. También obtienes un bonificador +2 por circunstancia a las pruebas de Sigilo para Ocultar conjuro y a las pruebas de Engaño para ocultar los componentes verbales.
Dedicación del maestre de conjuros
Maestro de formación
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 13
Cuando estés adyacente a dos aliados humanoides, obtienes los beneficios por Entrenamiento en formación, incluso aunque no sean aliados hobgoblin. Los aliados hobgoblin adyacentes a ti y al menos otro aliado hobgoblin también obtienen los bonificadores de tu dote de Entrenamiento en forma.
Entrenamiento en formación
Magia que da la vida
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
El surgimiento de la magia innata refresca tu cuerpo. Obtienes una cantidad de Puntos de Golpe temporales equivalente a la mitad de tu nivel (mínimo 1) que dura hasta el final de tu próximo turno.
Magia salvaje
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Elige un truco de la lista de conjuros primigenios. Puedes lanzar este truco como un conjuro primigenio innato a voluntad. Un truco se eleva a un nivel de conjuro igual a la mitad de tu nivel.
Etnia mualijae