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Otros requisitos
Manipulación experta
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Obtienes el nivel de competencia entrenado en Latrocinio. Si obtienes un éxito en una prueba de Latrocinio para Forzar una cerradura, en su lugar, obtienes un éxito crítico.
Etnia mihrini
Mantener las apariencias
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Haz una prueba de Engaño y compara el resultado con la CD de Percepción de cualquier criatura o criaturas que estén observando. Con un éxito, la criatura cree que no te afecta dicha emoción.
Nacionalidad taldana
Máscara familiar
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 4
Tu máscara adquiere personalidad propia, lo que le permite servirte como tu familiar. Si la separas de tu cara puede convertirse en una pequeña versión del animal que representa. Separar o volver a unir al familiar es una actividad de dos acciones.
Dedicación de asistente magaambyano
Máscara familiar adaptativa
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DOTE 6
Tu máscara familiar se adapta rápidamente a la forma material, lo que le permite adquirir más aptitudes familiares y maestras. Selecciona cuatro aptitudes maestras y de familiar cada día en lugar de dos.
Máscara familiar
Mediano servicial
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DOTE 9
Cuando ayudes a un amigo con una tarea, con un EC otorgas a tu aliado un bonificador +3 por circunstancia si tienes nivel de competencia experto en la habilidad, +4 si eres maestro. Si sacas un FC, no le impones un -1.
Memoria uzunjati
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DOTE 10
Recuerda conocimiento con una habilidad en la que tengas competencia maestra, luego, utiliza Narrador uzunjati con la misma habilidad. Obtienes un bonificador +1 por circunstancia a tu prueba de habilidad para Narrador uzunjati a partir de los detalles añadidos.
maestro en la habilidad Recordar conocimiento; Narrador uzunjati
Mente maestra subestimada
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DOTE 1
Estás entrenado en Engaño, y obtienes un bonificador +2 por circunstancia a las pruebas de Engaño para Mentir cuando finges específicamente ignorancia y a las CD de Engaño contra las pruebas de Averiguar intenciones para descubrir tales mentiras.
Mirada de veracidad
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DOTE 10
Aumenta el número de Puntos de Foco en tu reserva de foco en 1. Mientras uses su máscara, puedes lanzar el conjuro entrever la verdad de clérigo como un conjuro de foco divino.
Mirada de vigilante de la tumba
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DOTE 5
Cuando golpees críticamente a una criatura muerta viviente, o una criatura muerta viviente saque un fallo crítico en una tirada de salvación contra una de tus aptitudes, diriges la ira divina de tu hogar hacia el corazón de tu enemigo. Los muertos vivientes se debilitan 1 durante 1 asalto.
Herencia enano guardián de la muerte
Mirada del signífero
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DOTE 10
Mientras usas la máscara de signífero, obtienes visión en la oscuridad. Además, si estás deslumbrado mientras usas la máscara y el objetivo está oculto sólo porque estás deslumbrado, reduces la CD de la prueba plana para atacar a esa criatura de 5 a 3.
Dedicación de signífero de los caballeros infernales
Movilidad del escriba de la lluvia
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DOTE 10
Te rodeas de un manto de magia del Escriba de la Lluvia y Golpeas dos veces; el terreno difícil no reduce tu Velocidad. Hasta tu próximo turno, tu magia despeja el terreno difícil en cada casilla en la que entres.
afiliación Escribas de la Lluvia; Dedicación de asistente magaambyano
Muerdetalones
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DOTE 5
Da un Golpe de mandíbulas contra el enemigo desencadenante. Con un impacto crítico, dejan de agarrarte. Este ataque no cuenta para tu penalizador por ataque múltiple, y tu penalizador por ataque múltiple no se aplica a este golpe.
Afilador de colmillos o herencia de goblin dientes afilados.
Nadador rápido
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DOTE 5
Nadas más rápido que la mayoría de los iruxi. Tu Velocidad de Nadar aumenta a 25 pies.
Hombre lagarto de los humedales
Narrador uzunjati
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DOTE 6
Comienzas a contar una historia. Haz una tirada con una habilidad que se pueda usar para Recordar conocimiento en la que tengas competencia experta. Esta tirada puede influir en las CD de las siguientes pruebas de Diplomacia contra los observadores, o incluso cambiar sus actitudes.
afiliación Uzunjati, maestro en la habilidad Recordar conocimiento; Dedicación de asistente magaambyano
No arrodillarse ante ningún dios
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DOTE 9
Cuando usas tu reacción Llamada a la sangre antigua contra un conjuro divino y sacas un fallo crítico en la tirada de salvación contra ese conjuro, sufres tan solo un fallo en su lugar.
Etnia vahiro; Herencia enana de sangre antigua
Obsesión ecléctica
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DOTE 5
Reflexionas sobre los fragmentos que aprendiste para obtener el nivel de competencia entrenado temporalmente en una habilidad de Conocimiento a tu elección. Esta habilidad dura 10 minutos o hasta que falles críticamente en una prueba con ella.
Obsesión de gnomo
Orden de la cadena
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DOTE
Los miembros de la Orden de la Cadena son hábiles cazando y capturando criminales, especialmente aquellos que se atreven a huir de la justicia.
Orden de la garra divina
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE
La orden de Caballeros Infernales de la Garra Divina entiende su causa como un mandato sagrado de la Garra Divina. Buscan castigar a los delincuentes con un fervor raramente igualado por otros que hacen cumplir la ley.
Orden de la pira
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DOTE
La Orden de la Pira se dedica a eliminar aquellas creencias y fes que considera una amenaza para la Región del Mar Interior. Están particularmente interesados en acabar con los cultos peligrosos.
Orden del clavo
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE
Los miembros de la Orden del Clavo ven la sociedad civilizada como un ideal y buscan unir a todas las personas dentro de su referencia cultural. También buscan destruir a cualquiera que no acepte la cultura chelaxiana, junto con las bestias salvajes que amenazan la seguridad de la civilización.
Orden del flagelo
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE
La Orden de Caballeros Infernales del Flagelo da caza a aquellos que pervierten la ley para sus propios fines egoístas. Buscan destruir la corrupción y a quienes se esconden detrás de leyes y burocracias injustas.
Orden del portal
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DOTE
Los Signíferos de los Caballeros Infernales de la Orden del Portal buscan evitar la ilegalidad de todo tipo mediante el uso de su considerable destreza en el lanzamiento de conjuros y el comando de diabólicos seres infernales.
Orden del potro
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DOTE
Los miembros de la Orden del Potro buscan eliminar el despilfarro en toda la Región del mar Interior. Persiguen sofocar sueños sin sentido, reprimir rebeliones y destruir invenciones peligrosas.
Orejas redondeadas
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Obtienes el nivel de competencia entrenado en Engaño y un bonificador +4 por circunstancia a las pruebas de Imitar para fingir que no eres un semielfo.
Orgullo de armas
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DOTE 9
Con un grito triunfante, inspiras a un aliado en dicha lucha. El aliado desencadenante obtiene una cantidad de Puntos de Golpe temporales igual a su modificador por Constitución hasta el final de su próximo turno.