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Otros requisitos
Manipulación experta
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Obtienes el nivel de competencia entrenado en Latrocinio. Si obtienes un éxito en una prueba de Latrocinio para Forzar una cerradura, en su lugar, obtienes un éxito crítico.
Etnia mihrini
Mantener las apariencias
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Haz una prueba de Engaño y compara el resultado con la CD de Percepción de cualquier criatura o criaturas que estén observando. Con un éxito, la criatura cree que no te afecta dicha emoción.
Nacionalidad taldana
Mediano servicial
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Cuando ayudes a un amigo con una tarea, con un EC otorgas a tu aliado un bonificador +3 por circunstancia si tienes nivel de competencia experto en la habilidad, +4 si eres maestro. Si sacas un FC, no le impones un -1.
Mente maestra subestimada
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Estás entrenado en Engaño, y obtienes un bonificador +2 por circunstancia a las pruebas de Engaño para Mentir cuando finges específicamente ignorancia y a las CD de Engaño contra las pruebas de Averiguar intenciones para descubrir tales mentiras.
Mirada de vigilante de la tumba
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Cuando golpees críticamente a una criatura muerta viviente, o una criatura muerta viviente saque un fallo crítico en una tirada de salvación contra una de tus aptitudes, diriges la ira divina de tu hogar hacia el corazón de tu enemigo. Los muertos vivientes se debilitan 1 durante 1 asalto.
Herencia enano guardián de la muerte
Muerdetalones
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Da un Golpe de mandíbulas contra el enemigo desencadenante. Con un impacto crítico, dejan de agarrarte. Este ataque no cuenta para tu penalizador por ataque múltiple, y tu penalizador por ataque múltiple no se aplica a este golpe.
Afilador de colmillos o herencia de goblin dientes afilados.
No arrodillarse ante ningún dios
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Cuando usas tu reacción Llamada a la sangre antigua contra un conjuro divino y sacas un fallo crítico en la tirada de salvación contra ese conjuro, sufres tan solo un fallo en su lugar.
Etnia vahiro; Herencia enana de sangre antigua
Obsesión ecléctica
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DOTE 5
Reflexionas sobre los fragmentos que aprendiste para obtener el nivel de competencia entrenado temporalmente en una habilidad de Conocimiento a tu elección. Esta habilidad dura 10 minutos o hasta que falles críticamente en una prueba con ella.
Obsesión de gnomo
Orden de la cadena
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE
Los miembros de la Orden de la Cadena son hábiles cazando y capturando criminales, especialmente aquellos que se atreven a huir de la justicia.
Orden de la garra divina
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE
La orden de Caballeros Infernales de la Garra Divina entiende su causa como un mandato sagrado de la Garra Divina. Buscan castigar a los delincuentes con un fervor raramente igualado por otros que hacen cumplir la ley.
Orden de la pira
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE
La Orden de la Pira se dedica a eliminar aquellas creencias y fes que considera una amenaza para la Región del Mar Interior. Están particularmente interesados en acabar con los cultos peligrosos.
Orden del clavo
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DOTE
Los miembros de la Orden del Clavo ven la sociedad civilizada como un ideal y buscan unir a todas las personas dentro de su referencia cultural. También buscan destruir a cualquiera que no acepte la cultura chelaxiana, junto con las bestias salvajes que amenazan la seguridad de la civilización.
Orden del flagelo
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DOTE
La Orden de Caballeros Infernales del Flagelo da caza a aquellos que pervierten la ley para sus propios fines egoístas. Buscan destruir la corrupción y a quienes se esconden detrás de leyes y burocracias injustas.
Orden del portal
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DOTE
Los Signíferos de los Caballeros Infernales de la Orden del Portal buscan evitar la ilegalidad de todo tipo mediante el uso de su considerable destreza en el lanzamiento de conjuros y el comando de diabólicos seres infernales.
Orden del potro
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DOTE
Los miembros de la Orden del Potro buscan eliminar el despilfarro en toda la Región del mar Interior. Persiguen sofocar sueños sin sentido, reprimir rebeliones y destruir invenciones peligrosas.
Orejas redondeadas
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Obtienes el nivel de competencia entrenado en Engaño y un bonificador +4 por circunstancia a las pruebas de Imitar para fingir que no eres un semielfo.
Pacto sombrío
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DOTE 13
Puedes recibir 1 daño para mezclar sangre y sombras para lanzar creación de 5º nivel como un conjuro divino innato. Puedes usar esta aptitud con la frecuencia que desees, pero sólo puedes tener uno de esos objetos a la vez.
Etnia nidalesa
Parangón tocado por la ola
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Has sido bendecido por el mar, otorgándote la capacidad de nadar como un pez. Obtienes una velocidad de natación de 15 pies (4,5 m).
Etnia bonuwat
Perspicacia sombría
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Si sacas un éxito en una tirada de salvación contra un efecto de miedo, obtienes un éxito crítico en su lugar, y la fuente del efecto de miedo queda desprevenida hasta el final de tu próximo turno.
Herencia gnomo sombrío
Postura de muro infranqueable
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DOTE 8
Mientras estés en esta posición, cuando impactas críticamente con un Ataque de oportunidad desencadenado por una acción de movimiento, interrumpes dicha acción de movimiento.
Eres caballero de última muralla; Ataque de oportunidad
Postura inquebrantable
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Cuando estés en esta posición, empuñas el escudo con ambas manos. Cuando empuñes un escudo de esta manera, aumenta el dado de daño del arma del umbo o de las púas del escudo en un grado, y aumenta en 2 la dureza del escudo cuando uses la reacción Bloqueo con el escudo.
Eres caballero de última muralla; Estás empuñando un escudo
Príncipe dragón
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DOTE 9
Puedes lanzar el conjuro de linaje del hechicero, aliento de dragón como un conjuro arcano innato una vez al día, pero sólo puedes usar el aliento de dragón asociado a tu herencia y que coincide con el tipo de energía de tu dote Escupitajo de dragón.
Escupitajo de dragón
Protector del clan
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DOTE 5
Cuando uses una acción de Interacción para obtener un bonificador por circunstancia a la CA del rasgo de parada de tu daga de clan, puedes otorgar el bonificador por circunstancia a un aliado adyacente en lugar de obtenerlo tú mismo.
Reconocer amenaza
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DOTE 8
Requisitos: Tienes competencia a nivel maestro en una habilidad para identificar a la criatura desencadenante.
Evalúas rápidamente la amenaza para poder transmitir la información a tu equipo. Intenta una prueba de Recordar conocimiento contra la criatura desencadenante.
Maestro en la habilidad Recordar conocimiento, dedicación de agente pathfinder
Réplica cortés
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DOTE 1
Creciste en el orgulloso Imperio de los Bajás, donde incluso los insultos tienen cierto ingenio poético. Vuelve a hacer la prueba de Diplomacia desencadenante, utilizando el segundo resultado.
Nacionalidad keleshita