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Otros requisitos
Custodio de bruja
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Te centras y recuerdas los ideales monásticos vudranos de conciencia y autoconocimiento. Fallas la salvación contra el efecto de emoción en lugar de fallar críticamente.
Etnia kélida
Dedicación a los cinco
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE
Obtienes la dote de Iniciado de un dominio de clérigo, pero debes seleccionar la perfección, la protección, la tiranía o el celo como dominio. Además, puedes usar cualquier símbolo religioso de Abadar, Asmodeo, Iomedae, Irori o Torag como tu foco divino.
Dedicación modesta
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Tu familia te inculcó los valores del cuidado y la paciencia desde una edad temprana. Obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las pruebas para realizar una actividad de tiempo libre.
Etnia uhlam
Déjate llevar
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Tu enemigo puede moverte a cualquier distancia a su elección hasta 30 pies en una dirección a su elección. aes de bruces y quedas aturdido 1. Haz una prueba plana CD 6. Con un éxito, sufres el daño mínimo del ataque, y con un éxito crítico, si el ataque también lo fue, no sufres el doble de daño.
Herencia goblin irrompible; Goblin saltarín
Desaparecer
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DOTE 9
Ganas invisibilidad y desorientar como conjuros ocultistas innatos de segundo nivel. Sólo puedes seleccionarte a ti mismo con invisibilidad y debes ser el objetivo principal de desorientar. Puedes lanzar cada conjuro una vez al día.
Fácilmente inadvertido
Descanso del día de la forja
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Mientras descanses durante 12 horas, obtendrás los efectos de la dote general de Recuperación rápida y podrás pasar 20 horas sin descansar antes de fatigarte.
Etnia enana subterránea
Desilusión
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE
Si sacas un éxito en una tirada de salvación contra una ilusión o un efecto de sueño o en una prueba de Percepción para descreer una ilusión, obtienes un éxito crítico en su lugar. Si sacas un fallo crítico en cualquiera de esas pruebas, sufres un fallo en su lugar.
Desplazamiento fortuito
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DOTE 9
Te sientes más cómodo con tu inclinación a la desaparición sobrenatural. La CD de la prueba plana de tu dote Desplazamiento fortuito disminuye a 11, y ya no te quedas deslumbrado si tienes éxito.
Desplazamiento inesperado
Desplazamiento inesperado
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Haz una prueba plana CD 16. En caso de éxito, obtienes resistencia a todos los tipos de daño igual a tu nivel contra el efecto desencadenante, un +2 a las tiradas de salvación contra ese efecto hasta el comienzo de tu turno, y sufres el estado deslumbrado durante 1 asalto.
Disfraz auxiliar
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 2
Tienes un disfraz que usas para Imitar con una actividad de 3 acciones, 2 si eres maestro y 1 si eres legendario. Puedes crear un nuevo disfraz auxiliar si pasas la cantidad normal de tiempo que te lleva Imitar, pero sólo puedes tener un disfraz auxiliar a la vez.
Experto en Engaño; Perteneces a los Exaltados
Disrupción espiritual
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DOTE
Haz un ataque cuerpo a cuerpo. Si el ataque impacta, cada vez que el objetivo intente lanzar un conjuro divino u ocultista, el conjuro se interrumpe, a menos que tenga éxito en una prueba plana CD 5; si está anonadado, intenta la prueba más difícil. Dura 1 minuto.
Elección de caballero infernal
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DOTE
Elige una de las órdenes de caballero infernal: orden de la cadena, ordel del clavo, orden del flagelo, orden de la garra divina, orden de la pira, orden del portal u orden del potro.
Elegido de Lamashtu
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DOTE 5
Tienes el favor y las bendiciones de Lamashtu, Madre de los Monstruos. Ella te ha otorgado una mutación, lo que te proporciona los beneficios de otra herencia. Elige una herencia goblin que no tengas ya; obtienes esa herencia y sus beneficios.
Adorador de Lamashtu
En busca de la injusticia
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DOTE
Durante 1 minuto, puedes ver hasta 5 pies a través de la piedra, la madera o barreras similares como si no existieran.
Entrada forzada
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DOTE 6
Estás entrenado para preservar el valor arqueológico de tu ubicación al entrar en ella. No se te aplica penalizador al forzar puertas, ventanas o contenedores sin una palanca. Si obtienes un éxito en una prueba de Abrir por la fuerza, obtienes un éxito crítico en su lugar.
Experto en Atletismo; dedicación de agente pathfinder
Entrenamiento de la orden
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DOTE 8
Obtienes el menor beneficio de la orden de Caballeros Infernales a la que pertenezcas.
Dedicación de armígero de los Caballeros Infernales; dedicación de Caballero Infernal o dedicación de signífero de los Caballeros Infernales
Entrenamiento de la orden avanzado
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DOTE 12
Obtienes el mayor beneficio de la orden de Caballeros Infernales a la que pertenezcas.
Dedicación de armígero de los Caballeros Infernales; dedicación de Caballero Infernal o dedicación de signífero de los Caballeros Infernales
Entrenamiento de la orden de caballeros infernales de la cruz
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 12
Obtienes el beneficio menor de una orden de Caballeros Infernales que no sea a la que perteneces. Si no eres miembro de pleno derecho de una orden determinada, no puedes recibir su capacitación.
Dedicación de armígero de los Caballeros Infernales; dedicación de Caballero Infernal o dedicación de signífero de los Caballeros Infernales
Equilibrista shory
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DOTE 13
Obtienes un bonificador +2 por circunstancia a las pruebas de Acrobacias para maniobrar en vuelo y un bonificador + 5 pies (1,5 m) por estatus a tu velocidad de vuelo cuando vuelas gracias a la magia.
Etnia garundi, mauxi o tian-yae; Aeromante shory o aptitud para lanzar volar
Escudero vikingo
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Entrenaste con escudos y armas en cuanto tuviste la edad suficiente para sostenerlos, ansioso por ganarte el honor y la gloria. Obtienes la reacción Bloquear con el escudo y estás entrenado en el hacha de batalla o la espada larga, a tu elección.
Etnia ulfen
Escupitajo abrasador
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Mientras sufres daño de fuego persistente, obtienes un ataque desarmado de escupitajo abrasador con un alcance de 30 pies (9 m) que inflige 1d6 de daño por fuego.
Goblin antorcha
Escupitajo de dragón
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Puedes escupir energía y pueden tener un símbolo especialmente visible de su herencia dracónica. Elige uno de los siguientes trucos: arco eléctrico, flamear, rayo de escarcha o salpicadura de ácido. Puedes lanzar este conjuro como un conjuro arcano innato a voluntad.
Etnia tian-dan
Exhibición vibrante
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Una vez cada 10 minutos, cuando uses la acción Fintar, puedes comparar el resultado de tu prueba de Engaño con las CD de Percepción de todas las criaturas adyacentes en lugar de sólo una criatura al alcance de cuerpo a cuerpo. Es posible obtener un grado diferente de éxito para cada objetivo.
Herencia gnomo camaleónico
Fácilmente inadvertido
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Cuando te encuentres en una multitud o en una zona urbana con mucha afluencia, puedes intentar Esconderte y Escabullirte, incluso aunque te estén viendo. Si tienes éxito, no estás oculto ni no detectado, pero las otras criaturas simplemente no te prestan atención, incluso aunque puedan verte.
Nacionalidad chelaxiana
Filo del clan
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DOTE 1
Tu penalizador por ataque múltiple se aplica de forma normal a estos Golpes. Luego, usa una acción de Interacción para obtener el bonificador +1 por circunstancia a tu CA del rasgo de parada de tu daga de clan.
Entrenado en dagas de clan