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Alma de Fénix
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Hechicero
Tu poder proviene de la llama inmortal que alimenta al legendario Fénix. Tus ancestros o quizás tu mismo proporcionaste un gran servicio al Fénix, o quizás naciste en su presencia. Sea cual sea la causa, una chispa del poder del Fénix habita en tu interior.
Camino del alma de cobalto
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Monje
Convertirse en un Alma de Cobalto es entregarse a la búsqueda para desvelar los misterios de la vida, dar luz a los secretos de la oscuridad y protegiendo las más poderosas y peligrosas verdades de aquellos que buscarían pervertir la santidad de la civilización.
Certero
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Tirador
La precisión, una visión aguda y la letalidad definen al certero, estos tiradores tienen la capacidad de infringir grandes cantidades de daño con sus rifles modificados, con miras especiales hechas para apuntar en los puntos débiles de cualquier criatura
Circulo de la unidad
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Druida
Mediante una comunión total con sus hermanos, el desapego al yo, y una profunda intimidad con los seres más cercanos a la consciencia colectiva, estos druidas buscan acceder a cotas más altas de consciencia a través enormes conjuntos de seres vivos.
Circulo del crepúsculo
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Druida
Su magia les permite manipular el límite entre la vida y la muerte, enviando a sus enemigos a su descanso final mientras mantienen a sus aliados protegidos de ese destino.
Circulo del Florecimiento
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Druida
Los druidas han conseguido manejar las plantas de la selva para defender el bosque. Esto ha provocado que muchas de las personas que se adentran en la selva, al salir sean considerados locos al decir que unas plantas se comieron a sus compañeros.
Colegio de las marionetas
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Bardo
Las leyendas dicen que el colegio de las marionetas surgió mientras un grupo de aventureros charlaban frente a una hoguera, el bardo del grupo cogió un muñeco de madera que había tallado el guerrero y lo hizo bailar con su magia.
Dominio de la luna
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Clérigo
Los dioses de la luna (incluidos Selûne, Sehanine Moonbow, Solinari, Lunitari, Diana, Luna, Isis, Wicca, Pholtus), promueven los ideales del renacimiento y la renovación, la verdad, la vigilancia y la belleza en constante cambio, a menudo utilizando el símbolo de la luna.
Dominio de la Sangre
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Clérigo
El dominio de la sangre se centra alrededor de la comprensión de la fuerza vital natural en el propio cuerpo físico. El poder de la sangre es el poder del sacrificio, el equilibrio entre la vida y la muerte, y el ancla del espíritu al cascaron mortal.
Dominio de las historias
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Clérigo
Estos clérigos valoran las historias por encima de todo lo demás, centrándose lo más profundamente posible en todos los medios de historia y ficción, absorbiendo sus temas más críticos y culturalmente importantes para mejorarse a sí mismos y a aquellos con quién eligen compartir sus historias.
Dominio de protección
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Clérigo
El dominio de protección sirve a las deidades que encargan a sus seguidores proteger a los débiles de los fuertes. Los fieles de los dioses habitan en pueblos y aldeas en las tierras fronterizas, donde ayudan a mejorar las defensas y buscan males que derrotar.
Dominio del sol
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Clérigo
El dominio del sol extrae su energía del astro solar, fuente de luz y energía capaz de extraer el potencial de todos los seres vivos al completo.
Dragón anciano
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Brujo
Un Dragón anciano te ha escogido como su súbdito y heraldo para que lleves a cabo su voluntad cuasi-divina. Los dragones han permanecido escondidos durante los últimos siglos, pero, los más antiguos y poderosos de ellos han comenzado a despertar y a reclamar su antiguo mundo.
Duelista
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Tirador
Pistolero de gran movilidad y versátil, con su habilidad para modificar la munición de su cañón de mano siempre tiene la bala correcta para cada situación.
El buscador
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Brujo
Tu patrón es un ser inescrutable que viaja por el Plano Astral en busca de conocimiento y secretos. A cambio de los dones de tu patrón, viajas por el mundo buscando saber que puedas compartir con el Buscador.
El camino del vagabundo
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Monje
Mientras la mayoría de los monjes dedica su vida a alcanzar la perfección mediante la meditación y el entrenamiento en el interior de los muros de un monasterio, los monjes del camino del vagabundo aprenden sus artes a través de la interacción con el mundo físico a su alrededor.
El Liche
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Brujo
Un antiguo señor de los no muertos te ha elegido como su leal sirviente, ahora bajo su mando, te otorgara poder a cambio de tu lealtad.
Envenenador
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Pícaro
Los envenenadores empezaron a surgir hace años en los peores barrios de las ciudades, muchos de ellos aprendieron a usar el veneno y las enfermedades que asolaban sus hogares como un arma para acabar con aquellos ricos y poderosos que preferían gastarse el dinero en banquete en vez que en su pueblo.
Escuela cromática
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Mago
La magia tiene muchas características y una de ellas es el color, es una característica algo infravalorada, pero de tremendo poder, capaz de cambiar levemente las principales leyes de la magia.
Escuela de la Chronurgia
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Mago
Centrándose en la manipulación del tiempo, los que siguen la tradición de la cronomancia aprenden a alterar el ritmo de realidad a su gusto. Usando la energía arcana, estos magos pueden doblar el flujo del tiempo tan hábilmente como un músico experto toca un instrumento
Escuela de la graviturgia
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Mago
Comprendiendo y dominando las fuerzas que atraen o separan los cuerpos de la materia, los estudiantes de la tradición arcana de la Graviturgia aprenden a doblar y manipular aún más la energía violenta de la gravedad para su beneficio y para el terrible detrimento de sus enemigos.
Escuela del saber
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Mago
Conocidos como sabios, los seguidores de esta tradición son un montón de ratones de biblioteca que ven la belleza y el misterio en la aplicación de la magia. Los resultados de un conjuro son menos interesantes para ellos que el proceso que lo crea.
Genio estratega
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Comandante
Independientemente si tu genialidad proviene de tu experiencia o de un talento natural, reconoces a una velocidad increíble como ganar una batalla, tu herramienta principal es el calculo efectivo y la toma de riesgos controlados lo cual te permite siempre tener un plan de contingencia.
Guerrero eco
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Guerrero
Un misterioso y temible guerrero de primera, el Guerrero Eco ha dominado el arte para invocar las desdibujadas sombras de las incumplidas líneas de tiempo para ayudarlo en la batalla. Rodeado de ecos de su propia fuerza, cargan a la batalla como un cíclico torrente de sombras y golpes.
Guerrillero
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Guerrero
Donde la mayoría de los luchadores se enfocan en la perfección de su habilidad marcial, el guerrillero comprende que sus puntos fuertes residen en sus imperfecciones y a menudo adoptará posturas extrañas e incómodas para confundir a un enemigo bien calificado.