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Nombre
Otros requisitos
Empático
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Posees un profundo conocimiento de cómo otras personas piensan y sienten.
Envenenador
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Obtendrás los siguientes beneficios:
Aumento de la puntuación de habilidad. Aumenta tu destreza o inteligencia en 1, hasta un máximo de 20.
Veneno potente. Cuando haces una tirada de daño que inflige daño por veneno, ignoras la resistencia al daño por veneno.
Preparar veneno. Obtienes competen...
Espalda con Espalda
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Has practicado el combate en formaciones cerradas con aliados de confianza. Tu compañero y tú os vigiláis mutuamente, negando las aperturas que usan los enemigos para superarlos en número.
Obtienes los siguientes beneficios:
Aumento de Característica. Aumenta tu puntuación de Fuerza o Constituc...
Espíritu Adamantino
Manual de los Jugadores Salados
Constitución 15; Nivel 8
Con gran fortaleza física y experiencia en batalla, has aprendido a emular a Adamantina tanto ofensiva como defensivamente.
Espíritu envalentonado
Manual de los Jugadores Salados
Monje 4
Cuando terminas un descanso corto o largo, obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu modificador de Sabiduría multiplicado por 5.
Mientras tengas estos puntos de golpe temporales, puedes agregar tu modificador de Sabiduría a cualquier tirada de salvación de Constitución que realices.
Espíritu Honorable
Manual de los Jugadores Salados
Destreza 13
Siempre que te encuentres a 1.5 metros o menos de un enemigo y no haya otras criaturas a menos de 1.5 metros de ti o de ese enemigo, obtienes un bonificador de +2 a tus tiradas de ataque con armas cuerpo a cuerpo contra esa criatura. Además, cuando la criatura te ataca y empuñas un arma cuerpo a cuerpo, ...
Espíritu inquebrantable
Manual de los Jugadores Salados
Bárbaro 12
Cuando entras en cólera, te otorgas Inspiración y obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu modificador de Fuerza más tu modificador de Constitución. Mientras entras en cólera, tienes ventaja en las tiradas de salvación de Sabiduría.
Esquivar
Manual de los Jugadores Salados
Destreza 13
Obtienes una bonificación de esquiva de +1 a tu CA. Una condición que te hace perder tu bonificación de Destreza a la CA también te hace perder los beneficios de esta dote.
Evisceración
Manual de los Jugadores Salados
Pícaro 12
Cuando consigues un golpe crítico con un ataque furtivo, tiras el triple de dados del daño del ataque furtivo en lugar del doble.
Cuando atacas, puedes elegir recibir una penalización de -5 en la tirada; si lo haces, el ataque se considera un golpe crítico con un resultado de 19 o 20.
Experto en pergaminos
Manual de los Jugadores Salados
Obtendrás los siguientes beneficios:
Maestro de pergaminos. Cuando lanzas un hechizo desde un pergamino de hechizos y debes realizar una prueba de d20 para lanzarlo, tienes ventaja en la tirada.
Todo tipo de hechizos. Ignoras la limitación de la lista de hechizos y las reglas relativas a los p...
Experto en trucos
Manual de los Jugadores Salados
Inteligencia 14, Sabiduría 14 y Carisma 14
Has aprendido a usar los trucos al máximo. Has aprendido lo suficiente sobre magia como para incluso potenciar tus hechizos normales ligeramente.
Aprendes tres trucos de la lista de hechizos de cualquier clase. (elige Int, Sab o Car para el lanzamiento de hechizos de esos trucos)
Agregas tu hab...
Fervor
Manual de los Jugadores Salados
Paladín 4
Como reacción a reducir a una criatura a 0 puntos de golpe, puedes concederte Inspiración.
Flanquear
Manual de los Jugadores Salados
Guerrero 4 o Explorador 4
Flanquear te otorga un bonificador de +2 a las tiradas de ataque. Cuando tienes ventaja en un ataque con arma, puedes añadir un bonificador de +1 a la tirada de daño de ese ataque.
Forajido
Manual de los Jugadores Salados
Ganas competencia con las habilidades Acrobacias o Sigilo.
Ganas competencia con las Herramientas de Ladrón.
Puedes usar la acción Correr como acción Adicional si te encuentras en un entorno salvaje.
Forma salvaje extraplanar
Manual de los Jugadores Salados
Druída 4
Has entrenado tanto la forma salvaje relacionada con las energias elementales y mejorado tu vinculacion con los mundos exteriores o extraplanares que has logrado romper el limite, superando las capacidades conocidas hasta el momento.
El druida ahora puede usar su habilidad de Forma salvaje para...
Francotirador
Manual de los Jugadores Salados
Si se te da el tiempo de alinear tu tiro, eres capaz de infligir graves heridas.
Francotirador de hechizos
Manual de los Jugadores Salados
Nivel4, lanzamiento de conjuros o magia de pacto
Obtendrás los siguientes beneficios:
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta tu Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Evitar cobertura. Tus tiradas de ataque para hechizos ignoran la mitad de cobertura y la cobertura de tres cuartos.
Lanzamiento de hechizos cuerpo ...
Fuertemente blindado
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4, Competencia en armaduras intermedias
Obtendrás los siguientes beneficios:
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta tu Constitución o Fuerza en 1, hasta un máximo de 20.
Entrenamiento con armadura. Obtienes competencia con armadura pesada.
Fuerza bruta
Manual de los Jugadores Salados
Fuerza 13
Puedes golpear con tus armas con una fuerza especialmente brutal. Obtienes los siguientes beneficios al usar un arma que carece de la propiedad de finura:
Cuando golpeas a una criatura con un arma, puedes infligir 1d4 de daño adicional al objetivo, que puede recibir este daño adicional solo una...
Fulgor interior
Manual de los Jugadores Salados
Solo aasimar
Una luz abrasadora irradia temporalmente desde tus ojos y boca. Mientras dura, emites Luz brillante en un radio de 3 metros y Luz tenue por otros 3 metros y, al final de cada uno de tus turnos, cada criatura que se encuentre a 3 metros de ti recibe daño radiante igual a tu bonificación de competencia.
Furia contra los dioses
Manual de los Jugadores Salados
Bárbaro 4
Tu sufrimiento e ira han aumentado a niveles superiores, lo que te otorga los siguientes beneficios:
Tu bonificación de daño por Furia aumenta en 1.
Al completar un descanso corto, recuperas un uso de tu furia.
Si tienes alguna CD de salvación para habilidades de Bárbaro, aumenta la CD en 1.
Furia del berserker
Manual de los Jugadores Salados
Goliat, Minotauro
La furia y el estilo de lucha salvaje de tu pueblo han dejado su huella en ti. Como acción, puedes entrar en estado de furia durante el combate. Este estado dura 1 minuto y otorga los siguientes beneficios:
Cuando realizas un ataque con arma cuerpo a cuerpo usando Fuerza, agregas +2 al daño inf...
Furia orca
Manual de los Jugadores Salados
Orco o Semiorco
Tu furia interior arde incansablemente. Obtienes los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Fuerza o Constitución en 1, hasta un máximo de 20.
Cuando golpeas con un ataque con un arma simple o marcial, puedes lanzar uno de los dados de daño del arma una vez adicional y agregarlo como d...
Gourmet
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4; Chef
Has dominado una variedad de recetas especiales, lo quete permite preparar platos exóticos con efectos útiles. Obtienes los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Constitución en 1,hasta un máximo de 20.
Obtienes competencia con utensilios de cocina. Si ya eras competente con éstos,...
Grandeza
Manual de los Jugadores Salados
Bardo 12
Cuando un aliado saca el máximo en un dado de Inspiración de bardo, recuperas ese uso de Inspiración de bardo. Una vez por descanso prolongado, cuando harías una tirada de salvación, en lugar de tirar, puedes tratar la tirada de salvación como si hubieras sacado un 20.