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A la caza
Manual de los Jugadores Salados
Explorador
Al final de un descanso corto, elige 1:
Recupera puntos de golpe iguales a tu nivel de Explorador.
Recupera un espacio de hechizo de nivel 1 gastado.
Concédete Inspiración.
Acción experta
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Aprendiste a superar tus límites normales por un momento como un verdadero luchador. Obtienes los siguientes beneficios:
Obtienes la característica Acción súbita de la clase Guerrero, pero solo puedes usarla una vez por descanso prolongado.
Si ya tienes la función Acción súbita, obtendrás un us...
Acechador
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Obtendrás los siguientes beneficios:
Aumento de la puntuación de habilidad. Aumenta tu puntuación de destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Visión ciega. Tienes Visión ciega con un alcance de 3 metros.
Niebla de guerra. Aprovechas las distracciones de la batalla y obtienes ventaja en cualquier p...
Acróbata
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Te vuelves más ágil, obteniendo los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Ganas competencia con la habilidad Acrobacias. Si ya eres competente con la habilidad, agregas el doble de tu bono de competencia a las pruebas que hagas con ésta.
Como acci...
Acróbata iniciado
Manual de los Jugadores Salados
Te vuelves más ágil y obtienes los siguientes beneficios:
Obtienes competencia en la habilidad Acrobacia.
Como acción adicional, puedes realizar una prueba de Destreza (Acrobacias) CD 15. Si tienes éxito, el terreno difícil no te costará movimiento adicional hasta el final del turno actual.
Actor
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Obtendrás los siguientes beneficios:
Aumento de la puntuación de habilidad. Aumenta tu puntuación de carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Suplantación de identidad. Mientras estés disfrazado de una persona real o ficticia, tienes Ventaja en las tiradas de Carisma (Engaño o Interpretación) para ...
Adepto cromático
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Te has entrenado en magia de evocación menor, ganando los beneficios siguientes:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Aprendes el truco Saeta cromática y un conjuro de nivel 1 de tu elección. El conjuro debe de pertenecer a la escuela de e...
Adepto de Arquería Arcana
Manual de los Jugadores Salados
Inteligencia 13; Competencia con el arco corto o largo
Has estudiado el método élfico de tiro con arco que combina magia con ataques para producir efectos sobrenaturales.
Obtendrás los siguientes beneficios:
Aprendes dos opciones de Disparo Arcano a tu elección entre las disponibles para el arquetipo Arquero Arcano en la clase guerrero. Una vez por...
Adepto del fuego mágico
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4; Chispa de fuego mágico
Obtienes los siguientes beneficios
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta tu Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Fuego mágico alimentado. Una vez por turno, cuando un hechizo que lances inflige daño radiante, puedes gastar hasta dos dados de puntos de golpe , tir...
Adepto elemental
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4, atributo de lanzamiento de conjuros o magia de pacto
Obtendrás los siguientes beneficios:
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta tu Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Maestría en energía. Elige uno de los siguientes tipos de daño: ácido, frío, fuego, relámpago o trueno. Los hechizos que lances ignoran la resistenc...
Adepto metamagico
Manual de los Jugadores Salados
La capacidad de lanzar al menos un hechizo
Aprendes dos opciones de Metamagia de tu elección de la clase de Hechicero. Puedes usar solo una opción de Metamagia en un conjuro cuando lo lanzas, a menos que la opción diga lo contrario. Siempre que alcances un nivel que otorgue la función de Mejora de característica, puedes reemplazar una de...
Adepto metamagico
Manual de los Jugadores Salados
Aprendes dos opciones de Metamagia de tu elección de la clase de Hechicero. Puedes usar solo una opción de Metamagia en un conjuro cuando lo lanzas, a menos que la opción diga lo contrario. Siempre que alcances un nivel que otorgue la función de Mejora de característica, puedes reemplazar una de...
Adepto ritual
Manual de los Jugadores Salados
Conocimiento de materiales. Tienes la capacidad de reducir a la mitad el coste de los componentes materiales costosos al lanzar un conjuro. Si lanzas un conjuro que consume material (como encontrar familiar) o te encuentras a 1.5 metros o menos, solo se consume la mitad del material. El material rest...
Agente Arpista
Manual de los Jugadores Salados
Jerga de ladrones: Conoces la jerga de ladrones.
Entrenamiento Instrumental: Eres diestro con 1 instrumento musical a elegir.
Melodía Distractora (Ayudar): Puedes usar la acción de Ayudar para una tirada de ataque a un enemigo a 9 metros (en lugar de 5), si el enemigo te ve/oye.
Agente de la Alianza de los Señores
Manual de los Jugadores Salados
Obtendrás los siguientes beneficios.
Golpe Inspirador. Una vez por turno, cuando consigas un Golpe Crítico contra una criatura, puedes elegir un aliado a 9 metros de ti que pueda verte u oírte y que no tenga Inspiración Heroica. Ese aliado obtiene Inspiración heroica.
Reafirma tu honor. Cuando u...
Ágil
Manual de los Jugadores Salados
Obtienes los siguientes beneficios.
Aumento de Velocidad. Tu velocidad aumenta en 1.5 metros.
Movimiento Despreocupado. Moverse a través del espacio de otra criatura no cuenta como Terreno Difícil para ti.
Agilidad
Manual de los Jugadores Salados
Destreza 15; Nivel 4
Tu velocidad es inigualable; tus reflejos son tan veloces que, solo con ella, puedes correr por el campo de batalla, esquivar enemigos y huir con mayor eficacia que si llevaras armadura. Obtienes los siguientes beneficios:
Mientras no lleves ninguna armadura, tu CA es igual a 13 + tu modificado...
Alas celestiales
Manual de los Jugadores Salados
Solo aasimar
Dos alas espectrales brotan de tu espalda temporalmente. Hasta que termine la transformación, tienes una Velocidad de vuelo igual a tu Velocidad.
Alborotador
Manual de los Jugadores Salados
Posees unos puños de hierro, y tus enemigos no olvidarán eso tan pronto.
Tus impactos desarmados causan un daño de 1d6 + tu Modificador de Fuerza.
Luego de haber lanzado Iniciativa, obtienes ventaja cuando realices un impacto desarmado. Pierdes este beneficio luego de que dañes a una criatura c...
Alma berserker
Manual de los Jugadores Salados
Constitución 15; Nivel 5
Sobrevivir a largas batallas al límite te ha otorgado una voluntad inquebrantable.
Tu puntuación de Constitución aumenta en 1, hasta un máximo de 20.
Después de recibir daño en una sola batalla, equivalente a la mitad de tus puntos de vida máximos, puedes obtener los efectos de Acelerar como re...
Alma hechicera
Manual de los Jugadores Salados
19 niveles en la clase de hechicero
La magia en tus venas es tan poderosa como una inundación repentina, siempre en aumento y explosión, aunque la controlas con total maestría. Obtienes los siguientes beneficios:
Visión Mágica: No te cegarán y puedes ver en oscuridad normal y mágica, con un alcance de 18 metros. Además, dentro de ...
Alquimista
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Has estudiado los secretos de la alquimia, y eres un experto es su práctica, obteniendo los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Inteligencia en 1, hasta un máximo de 20.
Ganas competencia con suministros de alquimista. Si ya eres competente con éstos, añades el doble de tu bono ...
Amenazante
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Aumenta tu puntuación de Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Ganas competencia con la habilidad Intimidación. Si ya eres competente con la habilidad, agregas el doble de tu bono de competencia a las pruebas que hagas con ésta.
Cuando realizas la acción de Ataque en tu turno, puedes reemplazar ...
Amigo de las Bestias
Manual de los Jugadores Salados
Puedes lanzar los conjuros de Encantar animal y lLocalizar animales o plantas sin gastar espacios de conjuro. Puedes lanzar cada uno de estos conjuros de esta manera un número de veces igual a tu bonificador de competencia y recuperar los usos gastados al finalizar un descanso prolongado. También...
Amigo de todos
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Has desarrollado tu magnética personalidad para facilitarte la vida en el mundo. Ganas los siguientes beneficios:
Aumentas tu puntuación de Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Ganas competencia en las habilidades Engañar y Persuasión. Si ya eras competente en cualquiera de ellas, doblas la bon...