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Otros requisitos
Cultivador absurdo
Manual de los Jugadores Salados
Constitución 15; Nivel 4, Dado de golpe de 8 o más
El tamaño lo es todo. Tu crecimiento imprudente te ha llevado a volverte más fuerte, obteniendo los siguientes beneficios:
Aumenta tu Constitución en 1, hasta un máximo de 20.
Crecerás hasta alcanzar un tamaño grande, si no lo tienes ya (entre 3 y metros).
Si tienes una habilidad de lanzamient...
Curación armoniosa
Manual de los Jugadores Salados
Clérigo 4 o Druida 4
Siempre que lances un hechizo de nivel 1 o superior que restaure puntos de golpe a una criatura, también puedes restaurar puntos de golpe equivalentes al doble del nivel del hechizo a ti mismo o a una criatura a 1.5 metros de ti que no haya sido afectada por el hechizo.
Danza de la Diosa
Manual de los Jugadores Salados
Carisma 15; Nivel 8
Has aprendido una danza ritualista especial que se usa en combate para inspirar a tus aliados a actuar.
Como acción, puedes gastar 1 de tus dados de golpe no gastados para realizar una danza para un aliado a 3 metros o menos de ti. Ese aliado puede realizar un turno especial inmediatamente desp...
De cerca y en persona
Manual de los Jugadores Salados
Pícaro 4
Tus dados de ataque furtivo aumentan a d8, pero no puedes realizar ataques furtivos con ataques con armas a distancia.
Deber del Oficial
Manual de los Jugadores Salados
Carisma 13
Como acción en combate, puedes inspirar a tus aliados con tu imponente presencia.
Elige un número de aliados en un radio de 36 metros igual a la mitad de tu nivel (redondeado hacia arriba). Cada aliado puede añadir 1d4 a todas las tiradas de daño de sus ataques hasta el comienzo de tu siguiente ...
Dedos rápidos
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Tu agilidad y dedos rápidos te permiten realizar un juego de manos. Obtenienes los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Ganas competencia con la habilidad Juego de Manos. Si ya eres competente con la habilidad, agregas el doble de tu bono de comp...
Defensor seductor
Manual de los Jugadores Salados
Carisma 13
Siempre carismático, has aprendido a usar tu fuerte presencia como escudo durante el combate.
Mientras no lleves ninguna armadura, tu clase de armadura es igual a 10 + tu modificador de Destreza + tu modificador de Carisma.
Si no estás incapacitado, puedes usar tu reacción para añadir tu modifi...
Delicioso dolor
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Obtendrás los siguientes beneficios:
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta una puntuación de habilidad de tu elección en 1, hasta un máximo de 20.
Carne Endurecida. Inmediatamente después de recibir daño contundente, penetrante o cortante, puedes realizar una Reacción para obtener Resiste...
Destello de brillantez
Manual de los Jugadores Salados
Artífice 12
Cuando usas Destello de genialidad en una criatura, le otorgas Inspiración a esa criatura.
Una vez por descanso prolongado, cuando harías una prueba de habilidad o de herramienta, en lugar de tirar, puedes tratar la prueba como si hubieras sacado un 20.
Destrezista
Manual de los Jugadores Salados
Destreza 13
La sangre ardiente de un duelista fluye por tus venas. Incluso los fallos van con alguna intencion previa que lenta pero segura va a atrae a su oponente a la posición perfecta para ejecutar sobre el un golpe perfecto.
Obtienes competencia con el estoque y la espada larga.
Teniendo una mano vací...
Desvanecerse
Manual de los Jugadores Salados
Gnomo, Nivel 4
Tu gente es inteligente, con un don para la magia de la ilusión. Has aprendido un truco mágico para desaparecer cuando sufres daño. Obtienes los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Destreza o Inteligencia en 1, a un máximo de 20.
Inmediatamente después de recibir daño, puedes usar u...
Desviar proyectiles
Manual de los Jugadores Salados
Destreza 13
Puedes desviar flechas que se te aproximen, al igual que los virotes de ballesta, las lanzas y demás armas arrojadizas o de proyectil.
Para usar esta dote debes tener una mano libre como mínimo.
Una vez por turno, cuando en cirscuntancias normales serías golpeado por un arma de ataque de arma ...
Diplomático
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Dominas el arte de la diplomacia, obteniendo los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Ganas competencia con la habilidad Persuasión. Si ya eres competente con la habilidad, agregas el doble de tu bono de competencia a las pruebas que hagas con ést...
Discreto
Manual de los Jugadores Salados
Ganas competencia en la habilidad Sigilo. Si ya tenias competencia, ganas pericia.
Tienes ventaja en una tirada de para intentar esconderte durante el combate.
Domador de animales
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Dominas las técnicas necesarias para entrenar y manejar animales.
Don Feérico: Hospitalidad
Manual de los Jugadores Salados
Solo Hobgoblin
Tanto tú como la criatura a la que ayudas obtenéis una cantidad de puntos de golpe temporales igual a 1d6 más tu bonificación por competencia.
Don Feérico: Paso
Manual de los Jugadores Salados
Solo Hobgoblin
Tanto tú como la criatura a la que ayudas aumentaréis vuestra velocidad de caminar en 3 metros hasta el comienzo de vuestro siguiente turno.
Don Feérico: Rencor
Manual de los Jugadores Salados
Solo Hobgoblin
Hasta el comienzo de tu siguiente turno, la primera vez que la criatura a la que ayudas impacte a un objetivo con una tirada de ataque, ese objetivo tendrá desventaja en la siguiente tirada de ataque que realice durante el próximo minuto.
Drenar fuerza
Manual de los Jugadores Salados
Lanzamiento de conjuros o magia del pacto
Tu conciencia mental de la vida que te rodea te permite usar la fuerza vital de otros antes de que se desvanezca.
Dualidad armada
Manual de los Jugadores Salados
Fuerza 17; competencia con armas marciales
Muchas personas subestiman la facilidad de manejar armas grandes en duelo una vez que han descubierto el equilibrio adecuado.
Egotismo
Manual de los Jugadores Salados
Bardo 4
Puedes usar la inspiración de bardo sobre ti mismo. Como acción adicional en tu turno, gastas un dado de inspiración de bardo para curarte a ti mismo igual a una tirada de la inspiración más tu modificador de Carisma.
El Silencioso
Manual de los Jugadores Salados
Pícaro 19
Sigilosamente, puedes entrar en un edificio, asesinar al barón corrupto, robar el collar de oro de su hija y escabullirte antes de que nadie sepa tu presencia.
Elasticidad a gachas
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4, Enano
Eres extraordinariamente ágil para tu raza. Obtienes los siguientes beneficios:
Aumenta tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Aumenta tu velocidad de movimiento en 1.5 metros.
Obtienes competencia en la habilidad Acrobacia o Atletismo (tu elección).
Tienes ventaja en cualq...
Elegido por lo Divino
Manual de los Jugadores Salados
Clérigo 19
Has progresado más en tu servicio que la mayoría y, como resultado, la divinidad te concede muchos beneficios.
Embaucador de hadas
Manual de los Jugadores Salados
Nivel 4
Obtienes los siguientes beneficios
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta tu Destreza o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Paso de las Hadas. Cuando realizas la acción de Desenganchar en tu turno, el Terreno Difícil no te cuesta movimiento adicional durante el resto de ese turno.
Golpe ...