Envenenador

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: General
Requisitos: Nivel 4

Obtendrás los siguientes beneficios:

Aumento de la puntuación de habilidad. Aumenta tu destreza o inteligencia en 1, hasta un máximo de 20.

Veneno potente. Cuando haces una tirada de daño que inflige daño por veneno, ignoras la resistencia al daño por veneno.

Preparar veneno. Obtienes competencia con el kit del envenenador. Con 1 hora de trabajo usando dicho kit y gastando 50 GP en materiales, puedes crear una cantidad de dosis de veneno igual a tu Bono de Competencia. Como Acción Bonus, puedes aplicar una dosis de veneno a un arma o pieza de munición. Una vez aplicado, el veneno retiene su potencia durante 1 minuto o hasta que inflijas daño con el objeto envenenado , lo que ocurra antes. Cuando una criatura recibe daño del objeto envenenado , esa criatura debe superar una tirada de salvación de Constitución (CD 8 más el modificador de la habilidad incrementado por esta dote y tu Bono de Competencia) o recibir 2d8 puntos de daño por Veneno y tener la condición de Envenenado hasta el final de tu siguiente turno.