Espíritu inquebrantable
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: General
Requisitos: Bárbaro 12
Cuando entras en cólera, te otorgas Inspiración y obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu modificador de Fuerza más tu modificador de Constitución. Mientras entras en cólera, tienes ventaja en las tiradas de salvación de Sabiduría.
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