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Hamon Detector
Nv. 1
Nv. 1
Abjuración
1 acción
Concentración 2 horas
Personal
S, M
Abjuración · 1 acción · Concentración 2 horas · S, M
Mejora sensorial imbuida al mojar tu cuerpo y aplicar Hamon en el, tus habilidades de percepción, mejoran variando dentro y fuera de combate.

Nv. 1
Nv. 1
Evocación
1 acción adicional
Concentración 1 minuto
Personal
S, M
Evocación · 1 acción adicional · Concentración 1 minuto · S, M
El usuario canaliza el Hamon en su brazo y realiza un poderoso ataque de corte. Esto transfiere lentamente la explosión de Hamon a través del impacto del golpe

Truco
Truco
Evocación
1 acción
Instantáneo
Toque
S, M
Evocación · 1 acción · Instantáneo · S, M
Extiende la mano y tocas con la mano abierta a una criatura, impactando su sistema con energia solar, debe superar una tirada de salvación de Constitucion o recibir 1d10 de daño Radiante, si el objetivo es un no-muerto o engrendro vampirico tiene desventaja en la tirada de salvacion.
El daño de ...

Nv. 1
Nv. 1
Abjuración
1 acción adicional
Concentración 1 minuto
Personal
S, M
Abjuración · 1 acción adicional · Concentración 1 minuto · S, M
Cubres tus manos con hamon para infligir daño radiante

Nv. 1
Nv. 1
Transmutación
1 acción adicional
1 minuto
S, M
Transmutación · 1 acción adicional · 1 minuto · S, M
Mejoras el truco de Látigo de espinas, haciendolo purpura y mas largo, Ahora tu latigo de espinas tiene un alcance adicional de 30 pies y cuando golpea a una criatura la tiras hasta 15 pies en tu dirección.
altenativamente puedes seleccionar a una criatura voluntaria y si es de tamaño Grande o m...

Nv. 1
Nv. 1
Ilusión
1 reacción
Instantáneo
Personal
S
Ilusión · 1 reacción · Instantáneo · S
Te mueves más rápido de lo que el ojo puede percibir por completo, lo que permite
engañar a tu oponente con múltiples visiones borrosas de
ti. La criatura que realizó el ataque desencadenante debe realizar
una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de hechizos. En un
éxito, te...

Nv. 1
Nv. 1
Conjuración
1 acción
1 hora
60 pies
V, S, M
Conjuración · 1 acción · 1 hora · V, S, M
Obtienes el servicio de un perro. Al aparecer en un espacio desocupado dentro del alcance, el perro tiene las estadísticas del mastiff .
Tu perro desaparece cuando sus puntos de vida bajan a 0 o cuando termina el hechizo. El perro convocado es amigable contigo y tus compañeros. Tiene iniciativa ...
Is Rewind time
Nv. 1
Nv. 1
Transmutación
1 reacción
Instantáneo
Personal
V, S
Transmutación · 1 reacción · Instantáneo · V, S
Retrocedes en el tiempo para evitar el fracaso. Puedes volver a lanzar un hechizo de nivel 1 o realizar un truco de ataque con hechizo fallido.
Gastas espacios de hechizo cada vez que lanzas este hechizo de forma normal, sin importar si es la primera vez que lo lanzas en tu turno o no. El tiemp...

Nv. 2
Nv. 2
Transmutación
1 acción
Concentración 1 minuto
Personal
V, S
Transmutación · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Una intensa aura roja envuelve tu cuerpo, amplificando tu poder más allá de sus límites naturales, pero a un alto costo físico.

Nv. 1
Nv. 1
Evocación
1 acción
Instantáneo
Personal
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Creas una bola azul brillante de energía condensada en tu manos y dispárelo como un rayo poderoso.

Nv. 2
Nv. 2
Evocación
1 acción
Instantáneo
30 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Creas una brillante bola azul de energía condensada en tus manos y la disparas como un rayo poderoso. Haz un ataque de conjuro a distancia contra una criatura dentro del alcance. Este ataque ignora la mitad y tres cuartos de cobertura, siempre que sepas dónde está la criatura. Si impacta, la cria...

Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 reacción
Instantáneo
Personal
V, S
Evocación · 1 reacción · Instantáneo · V, S
Creas una brillante bola azul de energía condensada en tus manos y la disparas como un rayo poderoso directamente contra otro rayo de energía.
El rayo viaja en una línea de 5 pies de ancho y hasta 80 pies de largo, cuando el rayo impacta contra otro ataque en línea (como el aliento de un dragon ...

Nv. 5
Nv. 5
Evocación
1 acción
Instantáneo
Personal
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Formas una esfera resplandeciente de poder entre tus manos antes de liberarla como un rayo devastador.
El rayo viaja en una línea de 5 pies de ancho y hasta 100 pies de largo, moviéndose en la dirección que elijas y deteniéndose solo si impacta un objeto o criatura que no puede destruir. Si el r...
Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 acción
Instantáneo
Personal
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
disparas el Kamehameha con una fuerza devastadora con una mano.
El rayo viaja en una línea de 10 pies de ancho y hasta 30 pies de largo en la dirección que elijas. Cada criatura en la línea debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Una criatura recibe 7d6 de daño de fuerza en una salvac...

Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 acción
Instantáneo
30 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Creas una bola azul brillante de energía condensada en tu manos y dispárelo como un rayo poderoso después de teletransportarse a su enemigo

Nv. 2
Nv. 2
Evocación
1 acción
Instantáneo
Personal
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Creas una brillante bola azul de energía condensada en tus manos o en tus pies y la disparas como un poderoso rayo hacia un objeto o estructura sólida.
El rayo viaja en una línea de 5 pies de ancho y hasta 50 pies de largo en la dirección que elijas. El conjuro se detiene si impacta un objeto o ...

Nv. 2
Nv. 2
Evocación
1 acción adicional
Instantáneo
Personal
V, S
Evocación · 1 acción adicional · Instantáneo · V, S
Con una rápida concentración de energía, formas una pequeña bola azul de poder condensado en tus manos y la disparas instantáneamente como un rayo hacia tus enemigos.
El rayo viaja en una línea de 5 pies de ancho y hasta 20 pies de largo en la dirección que elijas. Cada criatura en la línea debe...

Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 acción
Instantáneo
Toque
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Cuando tocas a una criatura, buscando causar el mayor daño posible realizando cortes en su cuerpo de manera severa. El objetivo debe realizar una prueba de Constitución, recibiendo 6d8 de daño cortante en un fallo, o la mitad en un éxito.
Este conjuro pasa resistencias e inmunidades al daño cort...

Nv. 5
Nv. 5
Abjuración
1 acción
Concentración 10 minutos
Personal
V, S
Abjuración · 1 acción · Concentración 10 minutos · V, S
El viento envuelve tu cuerpo, levantando tu cabello y tu ropa mientras tus pies se separan del suelo, otorgándote una conexión etérea con el aire. Mientras este hechizo esté activo, obtienes los siguientes beneficios:
Obtienes una velocidad de vuelo de 90 pies.
Tienes ventaja en las pruebas de ...
Love Sign "Master Spark"
Nv. 8
Nv. 8
Evocación
1 acción
Concentración 1 asalto
Personal
V
Evocación · 1 acción · Concentración 1 asalto · V
Desatas un rayo mágico masivo que forma un prisma rectangular de 30 pies de ancho y alto, extendiéndose hasta 300 pies desde ti, con tu posición en el centro de la cara cuadrada. Todas las criaturas dentro de esta área deben realizar una tirada de salvación de Destreza. Una criatura que falle rec...
Magicannon "Final Spark"
Nv. 9
Nv. 9
Evocación
1 acción
Concentración 1 asalto
Personal
V, S
Evocación · 1 acción · Concentración 1 asalto · V, S
Creas un prisma rectangular de energía pura, de 30 pies de ancho y alto, que se extiende hasta 600 pies de largo desde ti, siendo tú el punto de origen en el centro de la cara cuadrada. Todas las criaturas dentro de esta área deben realizar una tirada de salvación de Destreza. Si fallan, reciben ...
Metal Silver Overdrive
Nv. 2
Nv. 2
Evocación
1 reacción
Instantáneo
Toque
S, M
Evocación · 1 reacción · Instantáneo · S, M
El usuario carga un potente Hamon a través de su brazo y lo libera en un objeto sólido que lo esta impactando
Ocultar objeto
Nv. 3
Nv. 3
Ilusión
1 acción adicional
8 horas
Toque
S, M
Ilusión · 1 acción adicional · 8 horas · S, M
Haces que un solo elemento de tamaño mediano o más pequeño sea completamente indetectable cuando lo escondes en tu persona. La magia de adivinación, así como la visión verdadera, pueden revelar la existencia del objeto.

Nv. 5
Nv. 5
Abjuración
1 acción
Instantáneo
100 pies
V, S
Abjuración · 1 acción · Instantáneo · V, S
Invocas un orbe del cataclismo de destrucción digno de un Dios de la Destrucción.

Truco
Truco
Evocación
1 acción
Instantáneo
Toque
S, M
Evocación · 1 acción · Instantáneo · S, M
El Hamon es una energía idéntica a los rayos del Sol que el cuerpo humano puede producir a través de la respiración de un cierto modo no revelado