Kaioken

Nivel 2, transmutación

Origen: Bizarre Tendency
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Te envuelves en un aura roja intensa que impulsa tu cuerpo más allá de sus límites, potenciando tus capacidades físicas y mágicas. Sin embargo, esta técnica conlleva un alto riesgo, pues exige un precio a tu cuerpo al finalizar el efecto.
Al lanzar este conjuro, obtienes beneficios dependiendo del nivel de espacio de conjuro usado. Los efectos se reemplazan por los del nivel utilizado.
| Nivel de conjuro | Multiplicador | efecto |
|---|---|---|
| 2 | Base | Las tiradas de daño cuerpo a cuerpo y de conjuros obtienen un modificador de daño adicional de +1. Tu CA aumenta en 1 y tu velocidad de movimiento en +10 pies. Tu distancia de salto se duplica. |
| 3 | x2 | Las tiradas de daño cuerpo a cuerpo y de conjuros obtienen un modificador de daño adicional de +2. Tu CA aumenta en 1 y tu velocidad de movimiento en +15 pies. Tu distancia de salto se duplica. |
| 4 | x4 | Las tiradas de daño cuerpo a cuerpo y de conjuros obtienen un modificador de daño adicional de +3. Tu CA aumenta en 2 y tu velocidad de movimiento en +20 pies. Tu distancia de salto se triplica. |
| 5 | x5 | Las tiradas de daño cuerpo a cuerpo y de conjuros obtienen un modificador de daño adicional de +4. Tu CA aumenta en 2 y tu velocidad de movimiento en +30 pies. Tu distancia de salto se triplica. |
| 6 | x10 | Tienes ventaja en tiradas de salvación de Fuerza, Destreza y Constitución. Las tiradas de daño cuerpo a cuerpo y de conjuros obtienen un modificador de daño adicional de +5. Tu CA aumenta en 3 y tu velocidad de movimiento en +45 pies. Tu distancia de salto se cuadruplica. |
| 7 | x20 | Tienes ventaja en tiradas de salvación de Fuerza, Destreza y Constitución. Además, tienes ventaja en todas las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo y conjuros. Las tiradas de daño cuerpo a cuerpo y de conjuros obtienen un modificador de daño adicional de +6. Tu CA aumenta en 3 y tu velocidad de movimiento en +60 pies. Tu distancia de salto se cuadruplica. |
Cuando el conjuro termina, recibes 2d8 de daño necrótico inevitable y debes realizar una tirada de salvación de Constitución (CD = 8 + el número de turnos que estuvo activo el conjuro) con un éxito No puedes moverte ni realizar acciones hasta el final de tu siguiente turno, como si una ola de agotamiento recorriera tu cuerpo, en un fallo, sufres los mismos efectos que en un éxito y además, obtienes 1 nivel de agotamiento.
El daño recibido aumenta en 1d8 por cada nivel de conjuro superior al 2° con el que lances este hechizo.
