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Genio del Caos
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 17
Tus Dados de Improvisación pasan a d12
Cuando sacas máximo en el dado:
No se gasta
Puedes aplicar un efecto adicional gratuito
Improvisador Legendario
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 20
Una vez por descanso largo:
Durante 1 minuto:
Cada objeto improvisado:
Hace daño máximo automáticamente
Puedes gastar Dados de Improvisación sin límite por turno
Aliados a 30 pies tienen ventaja en la primera tirada de cada turno
Al terminar:
Ganas 1 nivel de agotamiento
Competencia
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
elige entre las siguientes Competencias.
Explorador del Humor
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Eres competente con armas marciales de Destreza usando tu Carisma.
Acción Audaz
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 2
Te permite usar una acción adicional una vez por descanso corto.
Risa del Acechador
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 3
Puedes usar Burla Dañina gratuíta con tu acción adicional.
Risa Desquiciante
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 3
Tu risa retumba como una amenaza, afectando la mente de tus enemigos. Puedes usar tu acción para forzar a una criatura a realizar una tirada de Sabiduría (CD basada en tu Carisma) o quedar con desventaja en ataques hasta el final de tu próximo turno.
Dote
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 4
Un dote adicional es una mejora opcional que otorga habilidades especiales o beneficios únicos a un personaje, en lugar de aumentar sus características básicas.
Incremento de Características
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 4
El Aumento de Características (ASI) permite a un personaje mejorar sus habilidades básicas al subir de nivel, ya sea subiendo sus atributos (como Fuerza o Carisma) o eligiendo una dote si el DM lo permite.
Ataqué Extra
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 5
Puedes Atacar dos veces en vez de una.
Sentido Escénico Agudo
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 6
Obtienes ventaja en tiradas de persuasión o engañar con un enemigos hostil. (Puedes usarlo segun tus puntos de Carisma una vez por descansó largo).
Burlas Sombrías
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 7
Tus insultos y burlas afectan a tus enemigos como si fueran conjuros. Cuando impactas a un enemigo con un ataque, puedes gastar un espacio de conjuro para hacerle daño psíquico adicional.
Sátira Dolorosa
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 7
Puedes infringir 1d4 de daño Psiquico adicional a tu ataque con tu acción adicional. A nivel 10 mejora en un d6, y a nivel 18, un d8.
Terreno Expresivo
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 9
Puedes andar en terreno díficil sin penalización, y puedes usar un punto de Carisma para ganar ventaja en tu ataqué. (Una vez por descanso Largo).
Chiste Cortante
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 10
Como reacción, puedes forzar al enemigo hacer una salvación de Sabiduría CD 8+ tus puntos de Carisma. Si falla, el enemigo tienes desventaja en su siguiente ataque.
Cortina de Carcajadas
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 11
Como acción adicional puedes crear una Zona de Confusión e Hilaridad que impide ataque de oportunidad. (Creas una Zona de un radio de 10 pies, dentro de esa zona, tu y tus aliados no reciben ataques de oportunidad).
Sátira Dolorosa Mejorada
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 13
Despues de usar Satira Dolorosa, impides la reacción del objetivo. 1 vez por turno.
Emboscada Escénica
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 14
Puedes gastar tu movimiento para usar un truco sin gastar una acción. (Usando tus puntos de Carisma, una vez por descanso largo).
Final del Acto
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 15
Cuando asesinas una criatura, puedes lanzar un conjuro de nivel 1 sin gastar un espació.
(Solo puedes acumular una muerte).
Última Carcajada
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Nivel 15
Cuando caes a 0 Puntos de Golpe, puedes liberar una risa aterradora que fuerza a todas las criaturas a 30 pies deben hacer una tirada de Sabiduría o quedar asustadas durante 1 minuto.
Maestro de la Burla Cruel
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Nivel 17
Puedes usar tu burla y afectar a 2 criaturas. (Este efecto afecta a la criatura atacada y otra a 30 pies).
Aparición Escénica
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Nivel 18
Puedes teleportarte dentro de un área que puedas ver a 30 pies sin provocar ataque de oportunidad con una nube de confeti o humo mágico (Consume tu movimiento, 2 veces por día).
Gran Final del Juglar
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Nivel 20
Puedes entrar en un "clímax escénico": durante 1 minuto, tus burlas no consumen acción adicional, y puedes lanzar un truco como acción adicional cada turno. 1/descanso largo.
Aura de Discordia
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Nivel 3
No es el sonido del viento, son los susurros de tus voces tan tangibles que los demás los escuchan.
Canalizar Divinidad – Fragmento de Demencia
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Nivel 3
La mirada mata, pero no, tu solo te aturdirás.