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Gestral
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Provenientes del ''Otro Lado'', estas criaturas nacieron de la magia del semi plano que les dio origen. Fueron creadas por una entidad superior, aunque su propósito sigue siendo desconocido incluso para ellas mismas.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Giff
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los giff son criaturas altas, de hombros anchos y con rasgos de hipopótamo. Algunos tienen la piel suave, mientras que otros tienen cerdas cortas en sus rostros y la parte superior de sus cabezas. Como seres de tamaño impresionante y apariencia inolvidable, los giff se notan donde quiera que vayan.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Armas de fuego
Githyanki
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Una vez que los miembros de un pueblo que escapó de la servidumbre a los destructores de la mente, los githyanki se separaron de sus primos los githzerai, y huyeron al Plano Astral.
Conjuro preparado: Paso brumoso a nivel 5, Conjuro preparado: Salto a nivel 3, Conjuro preparado: Mano de mago, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Githzerai
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los Githzerai emigraron al Caos Siempre-cambiante del Limbo tras el antiguo schism que separó a sus ancestros de sus primos, los githyanki.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Conjuro preparado: Mano de mago, Conjuro preparado: Escudo a nivel 3 y Conjuro preparado: Detectar pensamientos a nivel 5
Gnoll
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los gnolls son unas bestiales criaturas nómadas, híbridos de humano y hiena que resulta en un aspecto salvaje y agresivo.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Goblin
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los goblins son pequeños humanoides, egoístas y de negro corazón, que habitan en cavernas, minas abandonadas, mazmorras saqueadas y otros lugares lúgubres. Dado que son individualmente débiles, se reúnen en grandes grupos, de un tamaño que llega a ser apabullante.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Goliat
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Cada día trae un nuevo desafío para un goliat. La comida, el agua y el refugio son raros en las zonas más altas de las montañas. Un solo error puede traer la perdición a toda la tribu, mientras que el esfuerzo heroico de un individuo puede garantizar la supervivencia de todo el grupo.
Competencia: Atletismo, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Golynn
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
El rico aroma de tierra recién removida puede ser un indicio seguro de que un grupo de golynn nómadas se encuentra en la zona.
+( IF(ANY(Armaduras, x, CONTAINS('armadura', x)), 0, 3 + DES - DES) ) Clase de armadura, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Gorgona
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Las gorgonas son criaturas de belleza inquietante y aterradora, con serpientes en lugar de cabello y una presencia que inspira tanto miedo como admiración. Son descendientes de antiguas líneas de sangre malditas por los dioses, obligadas a vagar por el mundo buscando redención o venganza.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Hada
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
El Feywild es el hogar de muchos pueblos fantásticos, incluyendo a las hadas. Las hadas son un pueblo pequeño, pero no tanto como sus amigos los duendes y los espíritus.
Conjuro conocido: Saber druídico, Conjuro conocido: Agrandar/reducir a nivel 5, Conjuro conocido: Fuego feérico a nivel 3, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Hada lunárica
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Las hadas lunáricas son una variante de las hadas nacidas bajo la influencia de la luz de las lunas mágicas o en regiones donde la oscuridad y el misterio reinan
Conjuro preparado: Paso brumoso, Conjuro preparado: Nube de oscurecimiento, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Conjuro preparado: Luz y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Harengon
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los harengones se originaron en el Feywild, donde hablaban sylvano y encarnaban el espíritu de la libertad y los viajes. Con el tiempo, estos habitantes conejos saltaron a otros mundos, llevando la exuberancia del reino feérico con ellos y aprendiendo nuevas lenguas a medida que avanzaban.
+(Competencia) Iniciativa, Competencia: Percepción, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Híbrido Quimera
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Aunque rara vez ocurre, existen linajes de criaturas mitológicas que alguna vez se relacionaron con los seres humanoides de las civilizaciones, quimeras que mostraron un acercamiento menos hostil. De esta interacción nacieron extraños linajes, cuyo resultado fueron los híbridos quimera.
Dote adicional: Elige 1 entre Garras y Humanoides, Dote adicional: Elige 1 entre Serpiente, Escorpión y Cabeza animalesca, Dote adicional: Elige 1 entre Dragón, León y Cabra, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Híbrido Simic
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Las mejoras biológicas de un híbrido pueden cambiar su apariencia drásticamente, aunque la mayoría de los híbridos conservan su forma física básica. Todos están mejorados con características de animales, en su mayoría criaturas acuáticas, reptiles o anfibias.
Dote adicional: Elige 1 entre Apéndices constrictores, Caparazón y Esputo ácido a nivel 5, Dote adicional: Elige 1 entre Adaptación submarina, Planeo de mantarraya y Escalador ágil a nivel 1, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 Constitución
Hobgoblin
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los Hobgoblins tienen su origen en las antiguas cortes del Feywild, donde aparecieron por primera vez con sus goblin y osgos.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Hombre lagarto
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Sólo un necio vería a tan sólo un humanoide escamoso al observar a un hombre lagarto. A pesar de su forma física, los hombres lagarto tienen más en común con las iguanas o los dragones que con los humanos, elfos o enanos.
+( IF(ANY(Armaduras, x, CONTAINS('armadura', x)), 0, 3 ) ) Clase de armadura, Competencia: dos habilidades a escoger entre Naturaleza, Percepción, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Infernal del caos
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
En las profundidades del averno, dioses caóticos malignos planearon hace siglos la creación de una raza que sustituiría a los humanoides del plano terrenal.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Kenku
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los Kenku, un pueblo emplumado que se asemeja a los cuervos, están dotados de una gran capacidad de observación y una memoria sobrenaturalmente precisa.
Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Khenra
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los khenra son altos y delgados, con elegantes cuerpos y cabezas que se parecen mucho a los chacales. Sus hocicos son largos y afilados, y sus orejas angulosas se elevan directamente sobre sus cabezas.
Competencia: Jabalina, Lanza y Espada larga, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Kitsune
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los kitsune son una raza de zorros mágicos descendientes de hadas con un poder inusual. Los colores del pelaje adoptan una amplia gama de colores. El entorno de nacimiento y el tipo de variante de un kitsune pueden influir en el color que adquiere su pelaje.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: Percepción, Conjuro preparado: Crear llama y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Kobold
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los kobolds son criaturas humanoides pequeñas, insulares e industriosas. Se les conoce por sus habilidades al construir trampas, preparar emboscadas y en la minería. Estan relacionados a los dragones y a los urds, y a menudo se les encontraba sirviendoles.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Dote adicional: Elige 1 entre Astucia, Desafiante y Hechicería dracónica
Kobold de cobalto
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
A diferencia de sus originales, los Kobolds de cobalto son criaturillas verdes que sirven a los dragones metálicos con el propósito de hacer el bien. Su naturaleza los impulsa a ser legales o neutrales.
Dote adicional: Elige 1 entre Astucia, Desafiante y Hechicería dracónica, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Leonino
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los leoninos custodian las brillantes tierras de Oreskos, un dorado claro donde incluso los dioses raramente entran.
Competencia: a escoger entre Atletismo, Intimidar, Percepción y Supervivencia, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Loxodón
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los loxodones son artesanos pacientes e incansables con una intuición incomparable sobre su oficio.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +( IF(ANY(Armaduras, x, CONTAINS('armadura', x)), 0, 2 + CON - DES) ) Clase de armadura
Mimeto adaptado
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
El mimeto adaptado es un descendiente extremadamente cercano del mimeto común, con pocas diferencias más allá de su inteligencia y objetivos.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma