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Minotauro
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los minotauros son humanoides con pecho de barril y cabezas parecidas a las de los toros. Dotados de un sentido de la orientación sobrenatural, los minotauros son grandes navegantes.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Na'Vi
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Provenientes de las profundidades de Ugrar, los Na’Vi son criaturas originarias de las junglas del sur de Calderis. Por lo general, reniegan de la tecnología y la industrialización, asemejándose a la versión más pura y primigenia de los elfos del bosque.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: Arco corto, Espada corta, Espada larga y Arco largo y Competencia: Trato con Animales
Naga
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Las nagas parecen enormes serpientes con hombros, brazos y un torso que se asemeja a una forma humanoide.
Competencia: Útiles de envenenador, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Nekomura
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los "Nekomura" son una raza de seres gatunos los cuales llegaron a valdior por culpa de un poderoso mago conocido anteriormente como "Frederick Kusso", alguien que los utilizaba para avanzar en sus experimentos sobre el multiverso.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: Supervivencia y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Néuma
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
De un origen extraño, estos seres parecen simples individuos que vagan por el mundo con un aire ausente, con rostros y expresiones sutiles. Detrás de esto se haya una razón particular.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Nezakonit
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los nezakonitis provienen de un extinto semiplano infernal olvidado por casi todos los eruditos, Nazak-Thar. Este plano se trataba de una capa intermedia entre los nueve Infiernos y el abismo, un terreno fracturado, donde las leyes de ambos reinos colisionaban.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Oni
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Criaturas provenientes del propio Acheron, plano de la guerra infinita, los ogros infernales son una amalgama caótica de trasgoides y demonios que decidieron formar este linaje maldito.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Orco
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los orcos eran una raza humanoide que han sido una amenaza para las distintas culturas civilizadas de Toril, particularmente aquellas en Faerun.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Osgo
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Ni los bichos ni los osos, los Osgos son los primos de los goblins y hobgoblins. Con raíces en el Feywild, los primeros Osgos residían en lugares ocultos, en espacios difíciles de alcanzar y en la sombra.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: Sigilo y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Paralelo
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los paralelos son seres enigmáticos que caminan entre el mundo terrenal y el Otherworld, envueltos en un aura de horror y misterio. Suelen llamar la atención por su aspecto oxidado y sangriento, confundiendo a las criaturas del resto de planos por su aspecto abstracto.
Competencia: Intimidar y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Pingüinario
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los pingüinarios son una especie recientemente descubierta gracias al hallazgo de las islas de Quilko. Durante mucho tiempo, algunos ejemplares permanecieron ocultos en los subsuelos de las montañas heladas de Valdior.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro conocido: Horda del emperador
Plasmoide
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los plasmoides son seres amorfos sin forma típica. En presencia de otras personas, a menudo adoptan una forma similar, pero hay pocas posibilidades de confundir un plasmoide con cualquier otra cosa.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Receptáculo
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Pueden ser considerados una raza nacida de los deseos de aquellos que buscan de algo capaz de contener un mal, magia o algo mas de importancia en su interior como destino final, aunque raramente suelen tener éxito.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Renacido
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
La muerte no es siempre el final. Los renacidos son buen ejemplo de ello: individuos que han muerto pero que, de algún modo, siguen viviendo. Algunos renacidos muestran cicatrices debido a finales fatales y su piel cenicienta o sus venas sin sangre dejan claro que han sido tocados por la muerte.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
Replicante
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los replicantes son un raza diversa en muchos aspectos. Algunos replicantes portan su identidad racial de forma orgullosa, adoptando el aspecto de otra raza solo cuando necesitan hacerlo. Otros poseen una docena de identidades y cambian entre ellas como si estuvieran cambiándose de sombrero.
Competencia: dos habilidades a escoger entre Engañar, Interpretación, Intimidar, Perspicacia y Persuasión, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Resonador
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los resonadores son individuos dotados de una habilidad innata para detectar y modular frecuencias mágicas, lo cual se manifiesta a través de la aparición de una marca tácita en su cuerpo.
Conjuro preparado: Detectar magia, Competencia: a escoger entre Armas marciales y Armas de fuego, Dote adicional: Elige 1 entre Aero, Fusión, Havoc, Electro, Espectro, Glacio y Disonancia, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Sangre maléfica
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Cuando fracasa la voluntad, la magia ancestral puede cumplir los deseos del corazón... al menos por un tiempo. Los sangre maléfica son individuos imbuidos de magia tenebrosa, energía feérica o brujería misteriosa.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Sátiro
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Originarios de Feywild, un reino de pura emoción, los sátiros prosperan con la energía de la alegría. Se puede ver que se parecen a los elfos, pero tienen piernas de cabra, pezuñas hendidas y cuernos de carnero o cabra.
Competencia: Interpretación y Persuasión, Competencia: Instrumentos musicales, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Scriptari
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los Scriptaris pueden surgir de dos maneras: ya sea creados por la propia necesidad de una biblioteca de contar con un guardián, o a través de la unión que una persona establece con ella.
Conjuro preparado: Silencio a nivel 5, +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Sabiduría, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución y Carisma, Competencia: a escoger entre Arcanos, Historia, Medicina, Naturaleza y Religión, Pericia: a escoger entre Arcanos, Historia, Medicina, Naturaleza y Religión a nivel 5, Conjuro preparado: Origami y Conjuro preparado: Texto ilusorio a nivel 3
Semianimal
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Estas criaturas tienen origen en los bosques mágicos de Calderis. Normalmente humanoides con pequeños rasgos animalescos, como garras, orejas, cola o cambios en la piel.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Supervivencia
Semiogro
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los semiogros nacen tras la unión de un ogro y un raza humanoide. Los bebés semiogros crecen rápidamente y alcanzan un gran tamaño en la edad adulta. Los semiogros pueden variar entre los individuos en apariencia, dependiendo de los rasgos que adopten de sus padres.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +(Nivel) Puntos de Golpe a nivel 1 hasta nivel 20
Semioni
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Hijos de ogros infernales y otras criaturas humanoides, son descendientes polémicos del plano terrenal que tienen la mala fama de sus padres infernales trasgoides.
Conjuro conocido: Vórtice deformador a nivel 5, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Intimidar, Juego de Manos y Perspicacia, Conjuro conocido: Burla dañina y Conjuro conocido: Castigo abrasador a nivel 3
Sentiente
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los sentientes son objetos creados mediante una magia similar a la utilizada para dar vida a los gólems, pero dotados de consciencia propia.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Shek
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los shek son una raza humanoide con cuerpos robustos y cuernos característicos. Proceden de una cultura estrictamente marcial, pues todo shek crece con la expectativa de luchar, mejorar y aportar gloria a su clan.
Competencia: Espada corta, Espada larga, Espadón y Ballesta pesada, +2 Fuerza y +1 a 1 características a escoger entre Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Shivalva
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los shivalvas son descendientes de una antigua deidad humana conocida como Shiva, un dios que tiene tres ojos.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Conjuro preparado: Clarividencia a nivel 7, Competencia: Percepción, Conjuro preparado: Agarre electrizante, Conjuro preparado: Ola atronadora a nivel 3 y Conjuro preparado: Ver invisibilidad a nivel 5