Buscar
Orco
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los orcos eran una raza humanoide que han sido una amenaza para las distintas culturas civilizadas de Toril, particularmente aquellas en Faerun.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Osgo
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Ni los bichos ni los osos, los Osgos son los primos de los goblins y hobgoblins. Con raíces en el Feywild, los primeros Osgos residían en lugares ocultos, en espacios difíciles de alcanzar y en la sombra.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Sigilo
Paralelo
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los paralelos son seres enigmáticos que caminan entre el mundo terrenal y el Otherworld, envueltos en un aura de horror y misterio. Suelen llamar la atención por su aspecto oxidado y sangriento, confundiendo a las criaturas del resto de planos por su aspecto abstracto.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Intimidar
Pingüinario
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los pingüinarios son una especie recientemente descubierta gracias al hallazgo de las islas de Quilko. Durante mucho tiempo, algunos ejemplares permanecieron ocultos en los subsuelos de las montañas heladas de Valdior.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro conocido: Horda del emperador
Plasmoide
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los plasmoides son seres amorfos sin forma típica. En presencia de otras personas, a menudo adoptan una forma similar, pero hay pocas posibilidades de confundir un plasmoide con cualquier otra cosa.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Renacido
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
La muerte no es siempre el final. Los renacidos son buen ejemplo de ello: individuos que han muerto pero que, de algún modo, siguen viviendo. Algunos renacidos muestran cicatrices debido a finales fatales y su piel cenicienta o sus venas sin sangre dejan claro que han sido tocados por la muerte.
Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Replicante
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los replicantes son un raza diversa en muchos aspectos. Algunos replicantes portan su identidad racial de forma orgullosa, adoptando el aspecto de otra raza solo cuando necesitan hacerlo. Otros poseen una docena de identidades y cambian entre ellas como si estuvieran cambiándose de sombrero.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: dos habilidades a escoger entre Engañar, Interpretación, Intimidar, Perspicacia y Persuasión
Resonador
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los resonadores son individuos dotados de una habilidad innata para detectar y modular frecuencias mágicas, lo cual se manifiesta a través de la aparición de una marca tácita en su cuerpo.
Conjuro preparado: Detectar magia, Competencia: a escoger entre Armas marciales y Armas de fuego, Dote adicional: Elige 1 entre Aero, Fusión, Havoc, Electro, Espectro, Glacio y Disonancia, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Sangre maléfica
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Cuando fracasa la voluntad, la magia ancestral puede cumplir los deseos del corazón... al menos por un tiempo. Los sangre maléfica son individuos imbuidos de magia tenebrosa, energía feérica o brujería misteriosa.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Sátiro
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Originarios de Feywild, un reino de pura emoción, los sátiros prosperan con la energía de la alegría. Se puede ver que se parecen a los elfos, pero tienen piernas de cabra, pezuñas hendidas y cuernos de carnero o cabra.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: Interpretación y Persuasión y Competencia: Instrumentos musicales
Scriptari
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los Scriptaris pueden surgir de dos maneras: ya sea creados por la propia necesidad de una biblioteca de contar con un guardián, o a través de la unión que una persona establece con ella.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Sabiduría, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución y Carisma, Competencia: a escoger entre Arcanos, Historia, Medicina, Naturaleza y Religión, Pericia: a escoger entre Arcanos, Historia, Medicina, Naturaleza y Religión a nivel 5, Conjuro preparado: Origami de Kein, Conjuro preparado: Texto ilusorio a nivel 3 y Conjuro preparado: Silencio a nivel 5
Semianimal
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Estas criaturas tienen origen en los bosques mágicos de Calderis. Normalmente humanoides con pequeños rasgos animalescos, como garras, orejas, cola o cambios en la piel.
Competencia: Supervivencia y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Semiogro
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los semiogros nacen tras la unión de un ogro y un raza humanoide. Los bebés semiogros crecen rápidamente y alcanzan un gran tamaño en la edad adulta. Los semiogros pueden variar entre los individuos en apariencia, dependiendo de los rasgos que adopten de sus padres.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +(Nivel) Puntos de Golpe a nivel 1 hasta nivel 20
Semioni
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Hijos de ogros infernales y otras criaturas humanoides, son descendientes polémicos del plano terrenal que tienen la mala fama de sus padres infernales trasgoides.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Intimidar, Juego de Manos y Perspicacia, Conjuro conocido: Burla dañina, Conjuro conocido: Castigo abrasador a nivel 3 y Conjuro conocido: Vórtice deformador a nivel 5
Shek
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los shek son una raza humanoide con cuerpos robustos y cuernos característicos. Proceden de una cultura estrictamente marcial, pues todo shek crece con la expectativa de luchar, mejorar y aportar gloria a su clan.
+1 a 1 características a escoger entre Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 Fuerza y Competencia: Espada corta, Espada larga, Espadón y Ballesta pesada
Shivalva
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los shivalvas son descendientes de una antigua deidad humana conocida como Shiva, un dios que tiene tres ojos.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: Percepción, Conjuro preparado: Agarre electrizante, Conjuro preparado: Ola atronadora a nivel 3, Conjuro preparado: Ver invisibilidad a nivel 5 y Conjuro preparado: Clarividencia a nivel 7
Silluetha
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Se tratan de criaturas que fueron contactadas y corrompidas por seres de las sombras sobrenaturales, los cuales dejaron irreparables marcas en ellos y sus futuros linajes.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Conjuro preparado: Taumaturgia y Conjuro preparado: Oscuridad a nivel 5
Tabaxi
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Creados por el Señor de los Gatos (un ser divino de los Planos Superiores) para combinar las cualidades de los humanoides y los felinos, los tabaxis son un pueblo variado tanto en su actitud como en su aspecto.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Percepción y Sigilo
Thri-kreen
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los thri-kreen tienen rasgos de insecto y dos pares de brazos, y sus cuerpos están encerrados en una quitina protectora. Pueden alterar la coloración de este caparazón para mezclarse con su entorno natural.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Tiefling (Alternativo, Alado)
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los tieflings alados son característicos por portas unas alas en sus espaldas como parte de sus cuerpos, permitiéndoles volar con total libertad.
+1 Inteligencia y +2 a 1 características a escoger entre Destreza y Carisma
Tiefling (Alternativo, Fuego infernal)
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Estos tieflings obtienen optan por usar el fuego a su favor y de forma ofensiva, expulsando el mismo desde las palmas de sus manos.
+1 Inteligencia, +2 a 1 características a escoger entre Destreza y Carisma, Conjuro preparado: Taumaturgia, Conjuro preparado: Manos ardientes a nivel 3 y Conjuro preparado: Oscuridad a nivel 5
Tiefling (Alternativo, Lengua diablesca)
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Estos tieflings tienen facilidad para conversar y endulzar los oídos de aquellos que estén dispuestos a oírlos, cayendo en sus trampas.
+1 Inteligencia, +2 a 1 características a escoger entre Destreza y Carisma, Conjuro preparado: Burla dañina, Conjuro preparado: Hechizar persona a nivel 3 y Conjuro preparado: Embelesar a nivel 5
Tortle
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Las tortugas no tienen una historia unificada de cómo fueron creadas, pero todas tienen la sensación de estar conectadas místicamente con el mundo natural.
Competencia: a escoger entre Medicina, Naturaleza, Percepción, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Establece a 17 Clase de armadura
Tritón
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Originarios del Plano Elemental del Agua, muchos tritones entraron en el Plano Material hace siglos en en respuesta a la creciente amenaza de los elementales malignos.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Conjuro conocido: Nube de oscurecimiento, Conjuro conocido: Ráfaga de viento a nivel 3 y Conjuro conocido: Caminar sobre el agua a nivel 5
Tritón fantasma
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Oriundos de las grandes profundidades, estos tritones han evolucionado para adaptarse a las condiciones inhóspitas del mar abisal. Estos tritones poseen una intrínseca conexión con la oscuridad y la muerte, haciéndolos ávidos entendedores de esta.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Conjuro preparado: Toque helado, Conjuro preparado: Nube de oscurecimiento y Brazos de Hadar a nivel 3 y Conjuro preparado: Oscuridad y Hablar con los muertos a nivel 5