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A'Khon
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los a’khon, llamados con desprecio “tres ojos” por los ignorantes, descienden de una antigua civilización humana que habitaba en tierras apartadas y consagradas.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Aarakocra
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Recluidos en altas montañas, subidos encima de grandes árboles, los aarakocras, a veces llamados hombres pájaro, evocan miedo y admiración. Muchos aarakocra no son nativos del Plano Material. Proceden de un mundo más allá de las infinitas vistas del Plano Elemental del Aire.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro preparado: Ráfaga de viento a nivel 3
Aasimar
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los aasimar portan la luz de los cielos en sus almas. Descienden de humanos tocados por el poder del Monte Celestia, el plano divino de muchas deidades legales buenas. Los aasimar nacieron para ser los campeones de los dioses, sus nacimientos son aclamados como bendiciones.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro preparado: Luz
Aasimar de la guerra
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los aasimar de la guerra están influenciados y conflictuados por las batallas durante el resto de sus vidas, buscando solamente la victoria en el campo de batalla además de un deseo insaciable por el combate.
+1 Destreza, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro preparado: a escoger entre Impacto certero, Guardia de cuchillas y Estallido de espadas
Angel
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los ángeles son criaturas creadas por una deidad, para servir como mensajeros, guerreros o sirvientes. son tan benevolentes como letales, y funcionan como intermediarios entre el plano superior y el plano material, incluso como guardianes espirituales.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Aranaea
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Las aranaeas son una subespecie de drows que pactaron un trato con los dioses malignos de Calderis, buscando la perfección en sus cuerpos, una perfección enfocada en la maternidad y en la guerra.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro preparado: Telaraña a nivel 3
Arte caminante
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los arte caminante no nacen, si no que son creados. Algunos recuerdan el instante exacto en que sus ojos vieron el mundo desde dentro del cuadro. Otros no tienen más que fragmentos, emociones ajenas, colores que no logran descifrar.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Competencia: Historia y Interpretación y Conjuro preparado: Localizar objeto
Autognomo
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los autognomos son seres mecánicos construidos por gnomos de roca. A veces, debido a un mal funcionamiento o a una única circunstancia, un autognomo se separa de su creador y actúa por su cuenta.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +( IF(ANY(Armaduras, x, CONTAINS('armadura', x)), 0, 3 ) ) Clase de armadura y Competencia: dos objetos a escoger entre Herramientas de artesano, Herramientas de cirujano, Herramientas de carpintero, Herramientas de manitas, Herramientas de ebanista, Herramientas de herrero, Herramientas de albañil, Herramientas de alfarero, Herramientas de cartógrafo, Herramientas de curtidor, Herramientas de joyero, Herramientas de ladrón, Herramientas de navegante, Herramientas de soplador de vidrio, Herramientas de tejedor y Herramientas de zapatero
Aven
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los aven tienen cuerpos, brazos y piernas semejantes a los de los humanos, pero con alas y cabezas de ave.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Axolot
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los axolotes son una especie anfibia que suele habitar en pantanos rodeados de sombras. Estos seres han aprendido a adaptarse tanto a la tierra como al agua, pudiendo respirar fácilmente en ambos entornos.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Cambiante
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los cambiantes a veces son llamados licadeudos, ya que muchos creen que son descendientes de humanos y licántropos. Cualesquiera que sean sus orígenes, los cambiantes se han convertido en una raza única.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Centauro
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los centauros galopan por todo el multiverso y rastrean sus orígenes en muchos reinos diferentes. Los centauros presentados aquí proceden del Feywild y resuenan místicamente con el mundo natural.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: a escoger entre Medicina, Naturaleza, Supervivencia y Trato con Animales
Deko
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
El Feywild es un reino rebosante de magia caótica y hogar de innumerables criaturas fantásticas, entre ellas los enigmáticos Deko.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Dhampiro
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Situados entre los mundos de los vivos y los muertos, los dhampiros se aferran a la vida, pero sus ansias feroces los ponen a prueba constantemente.
Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Draconis
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
La herencia de los draconis se manifiesta en una serie de rasgos que compartes con otros draconis. Los draconis tienden hacia los extremos en la guerra cósmica entre el bien y el mal. La mayoría son buenos, pero los que se ponen de lado del mal pueden ser terriblemente malignos.
Dullahan
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los dullahan son criaturas macabras de las cortes feéricas oscuras que adoptan diferentes formas, siendo una de ellas la de un jinete sin cabeza montado en un caballo negro, aunque en ocasiones también usa la forma de un ogro sosteniendo su cabeza en sus brazos.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro preparado: Hallar corcel a nivel 5
Eidolon
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los eidolon son una raza de constructos humanoide con rasgos similares al de un maniquí. cuerpos simples y casi artesanitas, de rasgos delicados aunque extremadamente duraderos.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Evolucionario
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Aquellos que buscan ir mas allá de su propia existencia, encontrarán la verdadera evolución. Los evolucionarios fueron, en un pasado muy lejano, humanos.
+2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución, Conjuro conocido: Reparar, Conjuro conocido: Paso brumoso a nivel 3, Conjuro conocido: Desplazamiento a nivel 5, Conjuro conocido: Tormenta del caos a nivel 7 y Dote adicional: Elige 1 entre Aumento de velocidad evolutivo los niveles 3, 6, 9 y 12
Firbolg
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Las tribus firbolg se asientan en remotas fortalezas forestales, prefiriendo pasar sus días en tranquila armonía con los bosques. Cuando son provocados, los firbolgs demuestran una destreza formidable con las armas y la magia druídica.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro conocido: Detectar magia y Disfrazarse
Forjado
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los forjados fueron construidos para luchar en la Última Guerra. Mientras que los primeros forjados fueron autómatas sin sentido, la Casa Cannith dedicó vastos recursos a mejorar a estos soldados de acero.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 Clase de armadura, Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales y Competencia: a escoger entre Herramientas de artesano, Herramientas de cirujano, Herramientas de carpintero, Herramientas de manitas, Herramientas de ebanista, Herramientas de herrero, Herramientas de albañil, Herramientas de alfarero, Herramientas de cartógrafo, Herramientas de curtidor, Herramientas de joyero, Herramientas de ladrón, Herramientas de navegante, Herramientas de soplador de vidrio, Herramientas de tejedor y Herramientas de zapatero
Fúngico
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los fúngicos son una raza de criaturas inteligentes, nacidas por la enfermedad de las esporas que asoló Valdior en el pasado, estas intentan separarse de sus creadores, hongos cuya mente colmena los ha separad del resto.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Genasi
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Al rastrear su ascendencia a los genios de los Planos Elementales, cada genasi puede aprovechar el poder de uno de los elementos. Aire, Tierra, Fuego y Agua son los cuatro pilares del los cuatro pilares del Plano Material y los cuatro tipos de tipos de genasí.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Giff
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los giff son criaturas altas, de hombros anchos y con rasgos de hipopótamo. Algunos tienen la piel suave, mientras que otros tienen cerdas cortas en sus rostros y la parte superior de sus cabezas. Como seres de tamaño impresionante y apariencia inolvidable, los giff se notan donde quiera que vayan.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Armas de fuego
Githyanki
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Una vez que los miembros de un pueblo que escapó de la servidumbre a los destructores de la mente, los githyanki se separaron de sus primos los githzerai, y huyeron al Plano Astral.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Conjuro preparado: Mano de mago, Conjuro preparado: Salto a nivel 3 y Conjuro preparado: Paso brumoso a nivel 5
Githzerai
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Los Githzerai emigraron al Caos Siempre-cambiante del Limbo tras el antiguo schism que separó a sus ancestros de sus primos, los githyanki.
+1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, Conjuro preparado: Mano de mago, Conjuro preparado: Escudo a nivel 3 y Conjuro preparado: Detectar pensamientos a nivel 5