A'Khon

Los a’khon, llamados con desprecio “tres ojos” por los ignorantes, descienden de una antigua civilización humana que habitaba en tierras apartadas y consagradas. Bendecidos, o tal vez, marcados con la capacidad de contemplar a los espíritus de múltiples planos, los a’khon adaptaron su existencia y su propio cuerpo a la presencia de la magia.
Con el tiempo, aprendieron a reproducir los retorcidos y fascinantes patrones de las entidades que observaban, entrelazando lo humano y lo espiritual hasta que su esencia se volvió una extensión del otro mundo.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Rasgos raciales A'Khon
Tu personaje A'Khon tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Alcanzan la madurez poco antes de los veinte años y viven menos de un siglo.
Alineamiento. Los a'khon no tienen tendencia a ningún alineamiento en particular. Entre ellos puede encontrarse tanto lo mejor como lo peor.
Marca espiritual. Tienes la capacidad de tatuarte los símbolos del espíritu con el que tienes más afinidad. Una vez por turno, al impactar a un enemigo con un ataque de arma o conjuro, puedes activar tu tatuaje como parte del mismo ataque, añadiendo 1d4 de daño adicional.
El tipo de daño depende de que tipo de a'khon seas y este daño aumenta a nivel 3 (1d6), a nivel 6 (1d8), a nivel 12 (1d10) y a nivel 16 (1d12). Puedes usar este rasgo una cantidad de veces igual a la mitad de tu bonificador por competencia (redondeando hacia arriba) y recuperas todos sus usos tras completar un descanso breve.
Visión mas allá de la vida. Los a'khon pueden ver espíritus o criaturas espectrales incluso si estas tratan de esconderse o volverse invisibles.
Cercanos a la muerte. Cuando un a'khon fallece, su espíritu puede vagar en el plano terrenal de forma indefinida. Solo aquellas criaturas que puedan ver espectros pueden comunicarse con los a'khon fallecidos, impidiendo comunicarse con ellos a través de métodos mágicos como el conjuro Hablar con los muertos.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en común y un idioma a tu elección.
Modificadores. Los personajes A'Khon obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Subrazas
Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.
Las subrazas de la raza A'Khon son las siguientes: