Aasimar de la guerra

Los aasimar portan la luz de los cielos en sus almas. Descienden de humanos tocados por el poder del Monte Celestia, el plano divino de muchas deidades legales buenas. Los aasimar nacieron para ser los campeones de los dioses, sus nacimientos son aclamados como bendiciones. Son gentes de rostros sobrenaturales, con rasgos luminosos que revelan su herencia celestial.
Los aasimar, aunque similares a los ángeles y creados por los mismos dioses, cumplen con diferentes funciones y son mas propensos a socializar y dejar su marca en el mundo, incluso separándose de su propósito original, quedando en el plano terrenal.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Rasgos raciales Aasimar de la guerra
Tu personaje Aasimar de la guerra tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Los aasimar maduran al mismo ritmo que los humanos, pero pueden vivir hasta los 160 años.
Alineamiento. Imbuidos con poder celestial, la gran mayoría de los aasimar son buenos. Los aasimar parias pueden ser neutrales o incluso malvados.
Visión en la oscuridad. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Resistencia celestial. Tienes resistencia al daño radiante y necrótico.
Voz de la experiencia. Puedes motivar e inspirar a tus aliados para llevarlos a la victoria. Como acción, puedes empezar una charla motivadora sobre tácticas de combate que durará 1 minuto. Al final de la charla, lanza una cantidad de 1d4 igual a tu bonificador de competencia. Todos los aliados que hayan escuchado tu charla, al final de la misma, obtendrán una cantidad de puntos de golpe temporales igual al resultado de la tirada anterior. Una vez utilices este rasgo, no podrás utilizarlo otra vez hasta realizar un descanso largo.
Belicista. Elige entre conocer el truco Guardia de cuchillas, Impacto certero o Estallido de espadas.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y celestial.
Modificadores. Los personajes Aasimar de la guerra obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Destreza
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Conjuro preparado: a escoger entre Impacto certero, Guardia de cuchillas y Estallido de espadas