Khenra

Los khenra son altos y delgados, con elegantes cuerpos y cabezas que se parecen mucho a los chacales. Sus hocicos son largos y afilados, y sus orejas angulosas se elevan directamente sobre sus cabezas. Sus cuerpos están cubiertos de cabello oscuro y liso que va desde el castaño de las arenas del desierto a negro ébano.
A pesar de sus dientes afilados, consideran que morder es un combate y una táctica indigna. Casi todos los khenra nacen con un mellizo o gemelo, y un par de gemelos khenra forman un vínculo emocional extremadamente estrecho desconocido para la mayoría de las demás razas. La muerte de un gemelo en combate provoca un tremendo shock en el superviviente, que normalmente se vuelve más agresivo y temerario.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Rasgos raciales Khenra
Tu personaje Khenra tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Edad. Los khenra maduran rápidamente, alcanzando la adultez en la adolescencia temprana. Los iniciados khenra suelen ser los más jóvenes de su generación, completando las pruebas hacia el final de la adolescencia. Incluso sin una muerte violenta, rara vez llegan a vivir más de 60 años.
Alineamiento. La mayoría de los khenra se inclinan hacia alineamientos caóticos. No muestran una inclinación particular hacia el bien o el mal.
Entrenamiento de armas khenra. Obtienes competencia con las espadas largas, lanzas y jabalinas.
Gemelos khenra. Si tu gemelo está vivo y puedes verle, cada vez que saques un 1 en una tirada de ataque, prueba de habilidad o tirada de salvación, puedes volver a tirar el dado y debe usar el nuevo resultado. Si tu gemelo está muerto (o si naciste sin un gemelo), eres inmune al estado Asustado.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y un idioma a tu elección.
Modificadores. Los personajes Khenra obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: Jabalina, Lanza y Espada larga