Gestral

Provenientes del ''Otro Lado'', estas criaturas nacieron de la magia del semi plano que les dio origen. Fueron creadas por una entidad superior, aunque su propósito sigue siendo desconocido incluso para ellas mismas. Con el paso del tiempo, lograron abandonar ese lugar y asentarse en regiones más allá de su realidad natal.
Se trata de una raza que se rige por la fuerza y por una lógica propia, a veces incomprensible incluso para sus integrantes. Su forma de pensar no siempre responde a la razón convencional, sino a impulsos, instintos y reglas que solo el ''Otro Lado'' parece comprender.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Rasgos raciales Gestral
Tu personaje Gestral tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Los Gestrales no tienen ciclo de vida o muerte. No mueren por edad pero los matan con extraña facilidad, alcanzan su madurez a los 3 años.
Alineamiento. Suelen ser buenos y amables, pero siempre pedirán un combate antes de ser completamente abiertos.
Tamaño. Puedes elegir entre tamaño Pequeño o Mediano.
Tipo de criatura. Eres considerado un Constructo.
Huecos. Los Gestrales no tienen realmente nada en su interior, así que no necesitan comer, beber, respirar ni dormir, aun así, pueden ser dormidos.
Caza de pies. Cuando un Gestral mata a una criatura, puede guardarse uno de sus pies (si es que la criatura posee uno) en un espacio mágico solo accesible para ellos (máximo 1).
Como acción, el Gestral se transforma en la criatura que asesinó. La transformación sigue las reglas del conjuro Polimorfar y la transformación dura hasta el inicio de su próximo turno. Una vez use el pie, este desaparece para siempre.
Idiomas. Puedes hablar común, gestral y un idioma a tu elección.
Modificadores. Los personajes Gestral obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma