Conjuros de la corte arcana (dracomante)
Nivel 1
Armadura de magoCaída de pluma
Detectar el bien y el mal
Detectar magia
Fuego feérico
Hablar con los animales
Heroísmo
Identificar
Manos ardientes
Ola atronadora
Protección contra el bien y el mal
Proyectil mágico
Texto ilusorio
Nivel 2
Arma espiritualArma mágica
Aura mágica de Nystul
Boca mágica
Cerradura arcana
Esfera de llamas
Hoja de fuego
Llama permanente
Rayo abrasador
Ver invisibilidad
Visión en la oscuridad
Nivel 3
Bola de fuegoCírculo mágico
Contrahechizo
Disipar magia
Indetectable
Levantar maldición
Protección contra energía
Nivel 5
Círculo de teletransportaciónDisipar el bien y el mal
Golpe flamígero
Muro de fuerza
Pasamuros