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Llama permanente

Una llama tan luminosa como una antorcha surge de un objeto que tocas. Parece una llama normal, pero no da calor y no consume oxígeno. La llama se puede cubrir o esconder, pero no apagar ni extinguir.

Nivel 2, evocación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (polvo de rubí de 50 po de valor, que el conjuro consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Hasta disipado
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de mago

Una llama tan luminosa como una antorcha surge de un objeto que tocas. Parece una llama normal, pero no da calor y no consume oxígeno. La llama se puede cubrir o esconder, pero no apagar ni extinguir.

Coste Creación